HI HO,
kann man eig. irgendwie speichern, vieviele user mann am tag hatte?
bsp.
datum+user anzahl
mfg
T_H_U_G
datum+useranzahl speichern
- NewMelone
- Geschlossen
- Erledigt
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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20.11: 2
21.11: 0
22.11: 1
23.11: 3 -
???
xD
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Entweder immer wenn ein User connected/joint das in eine Datei schreiben (so eine art Log) oder per Timer überprüfen, wobei das total sinnlos wäre da wohl niemand ohne Joinen auf den Server kommt bzw. ihn wieder ohne Disconnect ihn verlässt.
//Edit:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
users++;
Log = fopen("players.log", io_append);
gettime(h, m, s);
format(str, sizeof(str), "%d:%d:%d | %d (joined)", h, m, s, users);
fwrite(Log, str);
fclose(Log);
return 1;
}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
users--;
Log = fopen("players.log", io_append);
gettime(h, m, s);
format(str, sizeof(str), "%d:%d:%d | %d (disconneted)", h, m, s, users);
fwrite(Log, str);
fclose(Log);
return 1;
}So irgendwie hab das jetzt nicht getestet sollte aber gehen
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danke werde es mal ausprobieren
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Oder du erstellst einen Command wo du die Anzahl siehst, die so lange gezählt wird bis der Server restartet wird.
Irgendwo ganz oben:
new Users;
Danach unter "OnPlayerConnect":
Users++;
Und nun zum Command:
if(strcmp(cmdtext,"/Users",true) == 0)
{
new string[255];
format(string,sizeof(string),"Die Maximale Useranzahl beträgt: %d",Users);
SendClientMessage(playerid,COLOR,string);
return 1;
} -
breadfish.de
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