datum+useranzahl speichern

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Entweder immer wenn ein User connected/joint das in eine Datei schreiben (so eine art Log) oder per Timer überprüfen, wobei das total sinnlos wäre da wohl niemand ohne Joinen auf den Server kommt bzw. ihn wieder ohne Disconnect ihn verlässt.


    //Edit:
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    users++;
    Log = fopen("players.log", io_append);
    gettime(h, m, s);
    format(str, sizeof(str), "%d:%d:%d | %d (joined)", h, m, s, users);
    fwrite(Log, str);
    fclose(Log);
    return 1;
    }


    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    users--;
    Log = fopen("players.log", io_append);
    gettime(h, m, s);
    format(str, sizeof(str), "%d:%d:%d | %d (disconneted)", h, m, s, users);
    fwrite(Log, str);
    fclose(Log);
    return 1;
    }


    So irgendwie hab das jetzt nicht getestet sollte aber gehen :D

    Moderator der Bereiche: Coding, Vorstellungsrunde und Handelsecke. Über Verwarnungen, falls du zu den Wenigen gehörst, die eine Verwarnung von mir erhalten haben, kannst du jederzeit mit mir reden, sofern der Umgangston stimmt.


    expect us. / unkompetent. Das neue dynamisch. / easy-stripping.net - coming soon! / "9§. the entire website bestands out of english." / Vollprofi in allem, wo gibt und noch mehr; kann auch OOP.
    Kleine Coding-Frage? Schau doch in #dev im IRC vorbei, wir können dir sicher helfen.


    Ich bin für Aufträge im Bereich der Webentwicklung (z.B. User Control Panel) zu haben. Kontaktiere mich diesbezüglich einfach in einer privaten Nachricht mit deinen, möglichst konkreten, Vorstellungen.


    lesen.denken.posten. - [22:54:14] <Goldkiller2> früher gabs immer so coole user da stand in der signatur "lesen.denken.posten."


    Mafia 2 Multiplayer (m2mp.de) - Eine kostenlose Modifikation für Mafia 2, die es, ähnlich wie SAMP, erlaubt über das Internet oder LAN mit bis zu 1000 anderen Spielern zu spielen.

    Einmal editiert, zuletzt von dead ()

  • Oder du erstellst einen Command wo du die Anzahl siehst, die so lange gezählt wird bis der Server restartet wird.


    Irgendwo ganz oben:


    new Users;


    Danach unter "OnPlayerConnect":


    Users++;


    Und nun zum Command:


    if(strcmp(cmdtext,"/Users",true) == 0)
    {
    new string[255];
    format(string,sizeof(string),"Die Maximale Useranzahl beträgt: %d",Users);
    SendClientMessage(playerid,COLOR,string);
    return 1;
    }