Tuninggaragen Bug

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  • Hallo
    Immer wenn bei meinen Server Leute in die Tuning garage fahren und darinn enter drücken steigen sie aus


    Server Version 3c RC4


    Bitte um Hilfe
    was soll ich tun

  • 1. Es ist nicht normal wenn man Enter in der Garage drückt dass man dann aussteigt
    2. Mann wählt mit den Pfeiltasten, Leertaste UND der ENTER Taste aus.

    :D Was schaut ihr mich alle an??? Ich bin auch nur eine Signatur :D

  • Schau doch mal im Script vielleicht findest du da den Grund ? wenn nich schick die Script Stelle

  • Wie soll er von einem Bug der Ingame auftritt, wissen, in welcher Zeile der Fehler ist?
    Sollte es Godfather sein, beim Housecar einfach /lock bis es wieder offen ist, dann Enter drücken. xD
    Naja, ich kenn den Bug auch von anderen Servern...^^

  • dieser bug ist schon seit ich angefangen habe, und es ist elfmade script


    dann thx für help

  • LoL das ist kein Bug. Wenn man in der TuningGarage >Enter< drückt, steigt man aus. Du wählst Felgen, Farbe, alles mit den Pfeiltasten und bestätigst es mit der >Leertaste< und nicht mit der >Enter< taste.


    //edit: Text etwas erweitert.

    German Naza-eVolution RealLife(Online)
    Serverip: 62.75.242.41:7777(Wartungsarbeiten/Offline)
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  • LoL das ist kein Bug. Wenn man in der TuningGarage >Enter< drückt, steigt man aus. Du wählst Felgen, Farbe, alles mit den Pfeiltasten und bestätigst es mit der >Leertaste< und nicht mit der >Enter< taste.


    //edit: Text etwas erweitert.

    Das habe ich ja auch gesagt das das kein Bug ist .... Das ist auch nicht im Script vermerkt

  • Keyboy: Achja wenn er es natürlich so meint, ist es ein Bug. Vllt mal versucht, sobald man in der TuningGarage ist, den Spieler zu freezen und beim rausgehen der TuningGarage entfreezen.

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  • public OnEnterExitModShop(playerid, enterexit, interiorid)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    PlayerCuffed[playerid] = 1;
    new vehid;
    vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, random(555)+random(999));
    SetVehicleVirtualWorld(vehid, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    PutPlayerInVehicle(playerid, vehid, 0);
    if(enterexit == 0)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    PlayerCuffed[playerid] = 0;
    SetVehicleVirtualWorld(vehid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    PutPlayerInVehicle(playerid, vehid, 0);
    }
    }
    return 1;
    }


    so hab ichs bei mir :)

  • soll ich PlayerCuffed nur mit new PlayerCuffed[MAX_PLAYERS] machen?