Tuninggaragen Bug

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  • Hallo
    Immer wenn bei meinen Server Leute in die Tuning garage fahren und darinn enter drücken steigen sie aus


    Server Version 3c RC4


    Bitte um Hilfe
    was soll ich tun

  • 1. Es ist nicht normal wenn man Enter in der Garage drückt dass man dann aussteigt
    2. Mann wählt mit den Pfeiltasten, Leertaste UND der ENTER Taste aus.

    :D Was schaut ihr mich alle an??? Ich bin auch nur eine Signatur :D

  • Schau doch mal im Script vielleicht findest du da den Grund ? wenn nich schick die Script Stelle

  • Wie soll er von einem Bug der Ingame auftritt, wissen, in welcher Zeile der Fehler ist?
    Sollte es Godfather sein, beim Housecar einfach /lock bis es wieder offen ist, dann Enter drücken. xD
    Naja, ich kenn den Bug auch von anderen Servern...^^

  • dieser bug ist schon seit ich angefangen habe, und es ist elfmade script


    dann thx für help

  • LoL das ist kein Bug. Wenn man in der TuningGarage >Enter< drückt, steigt man aus. Du wählst Felgen, Farbe, alles mit den Pfeiltasten und bestätigst es mit der >Leertaste< und nicht mit der >Enter< taste.


    //edit: Text etwas erweitert.

    German Naza-eVolution RealLife(Online)
    Serverip: 62.75.242.41:7777(Wartungsarbeiten/Offline)
    Forum : NeV-Klick (Online)

  • LoL das ist kein Bug. Wenn man in der TuningGarage >Enter< drückt, steigt man aus. Du wählst Felgen, Farbe, alles mit den Pfeiltasten und bestätigst es mit der >Leertaste< und nicht mit der >Enter< taste.


    //edit: Text etwas erweitert.

    Das habe ich ja auch gesagt das das kein Bug ist .... Das ist auch nicht im Script vermerkt

  • Keyboy: Achja wenn er es natürlich so meint, ist es ein Bug. Vllt mal versucht, sobald man in der TuningGarage ist, den Spieler zu freezen und beim rausgehen der TuningGarage entfreezen.

    German Naza-eVolution RealLife(Online)
    Serverip: 62.75.242.41:7777(Wartungsarbeiten/Offline)
    Forum : NeV-Klick (Online)

  • public OnEnterExitModShop(playerid, enterexit, interiorid)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    PlayerCuffed[playerid] = 1;
    new vehid;
    vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, random(555)+random(999));
    SetVehicleVirtualWorld(vehid, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    PutPlayerInVehicle(playerid, vehid, 0);
    if(enterexit == 0)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    PlayerCuffed[playerid] = 0;
    SetVehicleVirtualWorld(vehid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    PutPlayerInVehicle(playerid, vehid, 0);
    }
    }
    return 1;
    }


    so hab ichs bei mir :)

  • soll ich PlayerCuffed nur mit new PlayerCuffed[MAX_PLAYERS] machen?