bei mir geht des iwie nicht bekomme warnings aber wen ich #pragma tabsize 0 raus amche bekomme ich ncoh mehr. Weis wer woran des liegt?
#pragma tabsize 0
- Tempic
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#pragma tabsize 0 kannste vergleichen mit der Korrektur eines Rechtschreibprogramm.
Es zeigt nur die Einrückungsfehler an.
"Tab" haltbei 0 wird das ignoriert -> die warnungen die du hast kommen von wo anders.
Wenn du es rausbaust zeigt es dir Einrückungsfehler an.MfG
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Da war wohl jemand schneller als ich ..
Öhm, ja sieh dir mal deine Warnings an .. -
Damit unterdrückst du das Problem nur, anstatt es zu beheben. Rück einfach alles Richtig ein dann brauchste das auch nicht.
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C:\Users\\Desktop\.pwn(62712) : warning 217: loose indentation
C:\Users\\Desktop\.pwn(62765) : warning 217: loose indentation
C:\Users\\Desktop\.pwn(62781) : warning 217: loose indentation
C:\Users\\Desktop\.pwn(63323) : warning 217: loose indentation
C:\Users\\Desktop\.pwn(63333) : warning 217: loose indentation
aber mit einrücken gehen die nicht weg -
Poste mal die Zeilen dazu. Und mit zeilen meine ich auch ein stück drüber und drunter.
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else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15,964.85223389,-1433.50598145,12.59932137))
{
if((!IsAAmv(playerid)) && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 11 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 11){return 1;}//abfrage ob Authentifiziert!
if(fsg1 == 1) {
MoveDynamicObject(fsgate1,977.85223389,-1433.50598145,12.59932137, 4);
SetTimer("GateClose17", 7000, 0);
PlayerPlaySound(playerid, 1153, 964.85223389,-1433.50598145,12.59932137); zeile 63333
fsg1 = 1;
} -
else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15,964.85223389,-1433.50598145,12.59932137))
{
if((!IsAAmv(playerid)) && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 11 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 11){return 1;}//abfrage ob Authentifiziert!
if(fsg1 == 1) {
MoveDynamicObject(fsgate1,977.85223389,-1433.50598145,12.59932137, 4);
SetTimer("GateClose17", 7000, 0);
PlayerPlaySound(playerid, 1153, 964.85223389,-1433.50598145,12.59932137); zeile 63333
fsg1 = 1;
} -
Wo hast du "#pragma tabsize 0" reingeschrieben?
Lern doch einfach richtig einrücken, das ist auch wichtig -
ich ahbe doch eig richtig eingerückt
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"Eigentlich"
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Ähm nein?
Außerdem ist folgendes Schwachsinn:
if((!IsAAmv(playerid)) && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 11 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 11){return 1;}
Mach einfach:
if((!IsAAmv(playerid)) && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 11 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 11) return 1; -
So wie du es gepostet hast war auch ein Klammerfehler drin.
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15,964.85223389,-1433.50598145,12.59932137))
{
if(!IsAAmv(playerid) && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 11 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 11) return 1;
if(fsg1 == 1)
{
MoveDynamicObject(fsgate1,977.85223389,-1433.50598145,12.59932137, 4);
SetTimer("GateClose17", 7000, 0);
PlayerPlaySound(playerid, 1153, 964.85223389,-1433.50598145,12.59932137);
fsg1 = 1;
}
} -
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