Schranken Speed machen Also Rotationsspeed

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  • Hallo ,


    da schranken nur ihre Rotation Ändern und es so nur ruckartig geht würde ich gerne wissen wie ich das mache das es so geht wie bei MoveObject


    das man den Speed einstellen kann






    danke schonmal

  • hallo kannst du mir oder jemand das erklären oder ich hatte mal mit sanft roieren also das inc gedownloaded aber verstehe das nicht kann mir jemand das erklären?




    hier der link http://www.file-upload.net/dow…75/MoveObjektRot.inc.html für das inc für pawno also normal wie dini definieren




    aber verstehe das nicht



    MoveObjektRot(oid,Float:rx, Float:ry, Float:rz, geschw) {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:dx, Float:dy, Float:dz;
    GetObjectRot(oid,x,y,z);
    dx=(rx-x)/geschw;
    dy=(ry-y)/geschw;
    dz=(rz-z)/geschw;
    SetObjectRot(oid,x+dx,y+dy,z+dz);
    geschw--;
    timer[oid]=SetTimerEx("MoveRot",50,1,"dfffdfff",oid,rx,ry,rz,geschw,dx,dy,dz);



    und MoveRot(oid,Float:rx, Float:ry, Float:rz, geschw, Float:dx, Float:dy, Float:dz) {
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetObjectRot(oid,x,y,z);
    SetObjectRot(oid,x+dx,y+dy,z+dz);
    geschw--;
    if(geschw==0) {
    KillTimer(timer[oid]); }
    return 1;



    was muss ich bei x,y,z und bei oid,x,dx,y,dy,z,dz machen? vll kennt sich jemand damit aus

  • Wenn du Timer und MoveRate korrekt einstellst, wird das Object "sanft" gemoved.

  • hallo kannst du mit denn mal sagen was da hin kommt bei (oid*,Float:rx*, Float:ry*, Float:rz*, geschw, Float:dx*, Float:dy*, Float:dz*) sag mal was da (*) hinkommt


    vll ein beispiel mal machen pls