Fettes Problem

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  • Tagchen,
    hab ein großes Problem und ich suche schon seit 2 Tagen nach dem Fehler.
    Ich hoffe ihr könnt ihn finden :(
    Undzwar wird der Skin gespeichert, aber irgendwie auf 0 gesetzt, wenn ich mich einlogge.


    Hier wird der Skin gespeichert:

    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"Accounts/%s.txt",name);
    if(dini_Exists(Spielerdatei))
    {
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
    }
    return 1;
    }


    Und hier geladen:

    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
    return 1;
    }



    /E: Und hier wird der richtig geladen

    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    switch(gTeam[playerid])
    {
    case 0:
    {
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_GREY);
    SetPlayerPos(playerid, 1567.8707,-1896.0806,13.5604);
    }
    case 1:
    {
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_BLAU);
    SetPlayerPos(playerid, 254.3388,78.9916,1003.6406);
    }
    case 2:
    {
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_BLAU);
    }
    case 3:
    {
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_GRÜN);
    }
    case 4:
    {
    SetPlayerPos(playerid, 733.0378,-1358.5448,23.5792);
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_GREY);
    }
    case 5:
    {
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_GREY);
    SetPlayerPos(playerid, 1495.1166,-1280.6687,14.5811);
    }
    }
    LoadAccount(playerid);
    return 1;
    }

    Bitte helft mir :(