Abschlepp script

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  • danke auch wenns nur ne amx is jetzt ma zu was anderes ne blöde fragen in was fürn ortner muss ich eigentlich die .inc daten einfügen??

    [align=center]Kart Racing
    !!!Wir fahren auf SIEG nicht auf Ankommen!!!

  • Da brauchst du sie meines wissens nicht, die includes benötigst du halt nur für bestimmte functions in deiner .pwn also auch beim compilen auf deinem PC.


    für die fertige .pwn bzw. amx brauchst du dann keine .inc´s mehr. Nur wenn du den script bearbeiten willst.


    Verbessert mich wenn ich falsch liege :D

  • black fox bei dein car owner ship is doch ne .inc datei dabi die mein ich




    Edit: aso ja wnn das so is aber dann funtzt das carowner ship i-wie nich

    [align=center]Kart Racing
    !!!Wir fahren auf SIEG nicht auf Ankommen!!!

    Einmal editiert, zuletzt von Maxi ()

  • //------------------------------------------------------------------------------
    //
    // TowCars Filter Script v1.0
    // Designed for SA-MP v0.2.2
    //
    // Created by zeruel_angel
    //
    //------------------------------------------------------------------------------
    #include <a_samp>


    new TowTruckers=0;
    new IsTowTrucker[MAX_PLAYERS];


    public OnFilterScriptInit()
    {
    print("\n TowCars Filter Script v1.0 Loading...\n**********************\n (Zeruel_Angel)\n");


    print("TowCars Filter Script fully Loaded\n**********************************\n\n");
    }
    //------------------------------------------------------------------------------------------------------
    public OnFilterScriptExit()
    {
    print("\n TowCars Script UnLoaded\n********************************************\n\n");
    return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------------------------------
    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
    {
    IsTowTrucker[playerid]=1;
    TowTruckers++;
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"You can use the ACTION KEY to Tow cars");
    }
    else
    {
    if(TowTruckers>0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"If you have a problem with your car, use /TowMe to call a TowTruker");
    }
    }
    }
    if ((newstate==PLAYER_STATE_ONFOOT)&&(IsTowTrucker[playerid]==1))
    {
    IsTowTrucker[playerid]=0;
    TowTruckers--;
    }
    if ((newstate==PLAYER_STATE_PASSENGER)&&(TowTruckers>0))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"If you have a problem with your car, use /TowMe to call a TowTruker");
    }
    return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------------------------------
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if ((newkeys==KEY_ACTION)&&(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))&&(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER))
    {
    if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"trying to tow a car");
    new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
    GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
    new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
    new Found=0;
    new vid=0;
    while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
    {
    vid++;
    GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
    if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
    {
    Found=1;
    if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
    {
    DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    }
    AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Car towed!");
    }
    }
    if (!Found)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"There is no car in range.");
    }
    }
    }
    }
    //------------------------------------------------------------------------------------------------------
    public OnPlayerDisconnect(playerid)
    {
    if (IsTowTrucker[playerid]==1)
    {
    IsTowTrucker[playerid]=0;
    TowTruckers--;
    }
    return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------------------------------
    public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
    {
    if(strcmp(cmdtext, "/TowMe", true)==0)
    {
    if (TowTruckers==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Sorry there isn't any TowTrucker Available at the moment");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"TowTruckers has been told of your situation, just wait.");
    SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"REMEMBER: Your car can't be towed if you are sitting as the driver");
    new pName[MAX_PLAYER_NAME];
    new msg[256];
    format(msg,sizeof(msg),"*** %s (id:%d) Need to be Towed ***",pName,playerid);
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
    for (new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if (IsTowTrucker[i]==1)
    {
    SendClientMessage(i,0xFFFF00AA,msg);
    }
    }
    return 1;
    }
    return 0;
    }


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