Heyho Leute, ich hab mal wieder eine Frage
for(new h=0; h<MAX_HAEUSER; h++)
{
if(PlayerToPoint(2.0,playerid,HausInfo[h][hX],HausInfo[h][hY],HausInfo[h][hZ]))
{
if(HausInfo[h][hLocked] == 1)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid,HausInfo[h][hVirtualWorld]);
SetPlayerInterior(playerid,HausInfo[h][hInt]);
SetPlayerPos(playerid,HausInfo[h][hintX],HausInfo[h][hintY],HausInfo[h][hintZ]);
}
}
}
Würde das so Funktionieren? Weil die for-Schleife ja eigentlich alles Abfragt, also alle Häuser, würde der Spieler dann nicht irgendwie woanders hingeportet werden?
Ich hoffe ihr wisst wie ich das Meine
Danke im Vorraus für Hilfe
MfG
Chupa