Guten morgen ich habe ein helm system und wollte gerne wissen ob mir einer das so coden kann das der helm an jeden skin angepasst ist (geht das überhaubt?)
hier mal der code
new Laser[MAX_PLAYERS];
forward Laserstrahl(playerid);
public Laserstrahl(playerid)
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsABike(GetPlayerVehicleID(i))||GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))==462||GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))==523)
{
SetPlayerAttachedObject(i, 2, 18645, 2, 0.07, 0.0, 0.0, 88, 75, 0);
}
else
{
RemovePlayerAttachedObject(i, 2);
}//unten ist unser laser noch aber der bleibt unter verschluss sorry ist aber selfmade der laser :D
MFG ich hoffe ihr könnt mir helfen
mhh kann den keiner helfen =?
//EDIT