spawn ?

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  • if(strcmp(cmd, "/spawn", true) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // Die Koords
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); // wenn es in keinem interior ist
    SetPlayerInterior(playerid,0); // wenn es kein interior ist
    return 1;
    }


    ich empfehle dir mal die grund basiken von pawn zu lernen den so welche befehle
    sind so gut wie der anfang beim scripten.

  • kommt drauf an ob du bei deinem Script ein Zivispawn hast ansonsten versuchs mal damit


    if(strcmp(cmd,"/spawn",true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /spawn [playerid]");
    return 1;
    }
    new para1;
    para1 = ReturnUser(tmp);
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pAllowed] >= 1)
    {
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    SetPlayerSpawn(para1);
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du darfst diesen Befehl nicht benutzen!!");
    }
    }
    return 1;
    }

  • Je nach script mann muss es bei SetPlayerSpawn erstellen z.b du fragst ab ob der spieler keinen beruf hat (Fraktion)
    dann soll er zum spawn geportet werden hat er einen beruf (fraktion) wird er zur base geportet ich denke mal du benutzt einen Godfather
    daher müsse das so aussehen


    Unter SetPlayerSpawn:



    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // Die Koords
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); // wenn es in keinem interior ist
    SetPlayerInterior(playerid,0); // wenn es kein interior ist
    return 1;
    }


    Wenn du ein anderes script benutzt musst du es mir mal mitteilen danke.


    (E) Schlußsatz