Hallo Brotfische
Ich habe folgendes Problem:
Nehmen wir an ich suche über for-Schleife eine bestimmte Variable, wenn ich diese Variable finde, soll an den Spieler etwas ausgegeben werden (SendClientMessage o.Ä.), genau in diesem Moment soll die Schleife gestoppt werden, bzw. soll verhindert werden dass noch mehr Aktionen durchgeführt werden. Wie würde das gehen? Mit continue; wird nur SERVER: Unknown Command zurückgegeben.
Mit freundlichen Grüßen
iBox