Ich mein das so, dass die roten %s dann auch als bangrund in die samp.ban datei kommt irgendwie mit banEx
new pID, reason[128], string[128];
if(sscanf(params,"us",pID,reason))return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Benutzung: /rangeban [ID/Name] [Grund]");
format(string,sizeof(string),"AdmCmd: Die RangeIP von %s wurde von %s gebannt. Grund: %s", SpielerName(pID),SpielerName(playerid),reason);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,string);
SendClientMessage(pID,0xFF0000FF,"Solltest du zu Unrecht gebannt worden sein, so melde dich bitte im TeamSpeak 3 oder im Forum.");
SetPVarInt(pID,"baned",1);
RangeBan(pID)