Hilfe bei automatischen Toren

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  • Guten Tag.
    Ich habe anhand eines Tutorials versucht Tore mit Hilfe von Autohupen sich öffnen zu lassen.
    Hier der Code:
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys == 2)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,20,904.00341797,-1273.98254395,13.10009384))
    {
    if(Player[playerid][leader] == 11 || Player[playerid][team] == 1)
    {
    MoveObject(oamttor1,903.99871826,-1273.98400879,10.00010777,90);
    SetTimer("oamttor1zu",10000,0);
    SendClientMessage(playerid,weiß,"Das Tor wurde für dich geöffnet und geht in 10 Sekunden automatisch wieder zu.");
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    Beim Compilen kommen keine Errors oder Warnings, aber es funktioniert einfach nicht.
    Kennt jemand eine Lösung?
    Ich poste auch noch mehr, wenn es sein muss.


    Mit freundlichen Grüßen
    DeadHole

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    Zitat

    -Wenn hier die sache nicht drine ist aber sie brachen es vlt kann ich es und dann mache ich es für sie!)

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    Die Prüfungen(Fahrprüfungen), welche sehr realitätsnah entworfen sind, kann jeder Spieler allein absolvieren ohne auf andere angewiesen zu sein.

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    aber wer dumme Antworten gibt bekommt eine Dumme zurück ... und chill mal dein Leben!

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    Ich bin für Luca, wieso weiß ich nicht, aber der andere hat so hässlige Haare..

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    Ich habe mir eig. immer nur die Castings angesehen, weil die da immer Runtergemacht wurden.

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  • Du brauchst auch das callback oamttor1zu


    also das public wo er durch den time hinspringt
    und das tor muss unter new oamttor;
    definiert sein bei den andren news oben


    und beim OnGameModeInit
    darf das nicht fehlen
    oamttor = CreateObject(id,x,y,z,rot etc)


  • Ich weiß, das ahb ich alles.


    Danke@ Killer_Kater!!
    Werde es nachher ausprobieren.
    //edit: Hat nicht geklappt, jemand eine andere Lösung??


    Ich hab oamttor1 definiert und es eingefügt.
    Wenn ich die Tore mit einem Befehl öffnen will, geht es, aber nur mit dem Hupen eben nicht.

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  • Ne das bringt mich auch nicht viel weiter ,als vorher tut mir leid.
    Jemand eine andere Idee?^^

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  • Naja es kommen keine Errors oder Sonstiges.
    Aber wenn ich hupe, passiert nichts (das Tor geht nicht auf).
    Bei dem Befehl schon.

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  • ist bei dir oamt 11 weil und versuchst du es als member?? weil du hast


    if(Player[playerid][leader] == 11 || Player[playerid][team] == 1)


    und ich schätze das wenn du leader 11 hast das team auch 11 wäre oder nicht?


    //edit: du könntest bei deinen if(rangeofpoint) und bei if(Player[playerid][leader] == 11 || Player[playerid][team] == 1)


    einfach ein else SendClientMessage(playerid,....)
    machen dann würdest du sehen wie weit er geht, bzw. wos spackt


    mfg


  • Omfg.xD
    Ich glaube du hast mich drauf gebracht.xD


    //edit: Hat immer noch nicht geklappt.-.-
    Aber trotzdem danke nehlinator.=)

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  • Also ich habs bei mir so drinnen stehen,

    if(newkeys == (~VEHICLE_HORN~))
    {
    OnPlayerCommandText(playerid,"/befehl");
    }
    und es funktioniert auch...


    Übrigends kann KEY_CROUCH schlecht abgerufen werden wenn der player im vehilce ist, es ist zwar so dass der key er gleiche wie horn ist, aber trotzdem wird er unterschiedlich aufgerufen...

  • Ok danke werds ausprobieren.
    Ich bin euch schon so dankbar, dass ihr mir so aktiv dabei helft.=)

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