/wanted

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  • Hallo Community,


    und zwar ich hab ein /su Befehl auf OCMD.


    Nun bin ich mir nicht sicher was geht. Also das was ich gleich ausklammere oder das was bleibt.


    ocmd:su(playerid,params[])
    {
    if(Spieler[playerid][Fraktion] != 1)
    if(GetPVarInt(playerid,"Duty")==0)return SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du bist nicht im Dienst.");
    new pID,grund[128],string[128];
    if(sscanf(params,"is",pID,grund))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"/su [ID] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"Du hast ein Wanted von einem Beamten bekommen. Grund: %s",playerid,grund);
    SendClientMessage(pID,BLAU,string);
    format(string,sizeof(string),"Du hast ID:%d ein Wanted gegeben. Grund: %s",pID,grund);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,string);
    //Spieler[pID][wanted] ++; //*Würde das Sinn machen und Funktionieren?
    SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID) + 1); //*Würde das Sinn machen und Funktionieren?
    SetPlayerColor(pID,BLAU);
    return 1;
    }

  • Ehm ja..


    Ich müsste nur Wissen ob bei mir ->
    Spieler[pID][wanted] ++;
    oder
    SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID) + 1);

    geht?

  • Das Problem ist, mein GTA läuft nicht mehr :/ deswegen frag ich ja hier.

  • Wenn du nur 1wtd bei /su hinzufügen willst , müsste das SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID) + 1); richtig sein


    Aber wieso machst dus nich so wie ich das der cop entscheiden kann wv wanteds er gibt ? :)

  • Bei meinem Script gehts bis 80 , hab ich aber bei dem beispiel oben rausgenommen :)


    Höchste wanteds die man geben kann bei mir sind 10 , Strafenkatalog usw auch vorhanden zB copa = 3 wanteds dann passt das eig :D


    weil es gibt auch server da is copa 8 wanteds+ und wenn du da so oft mit +1 spammst :\

  • Hm.. Ich lass erstmal so :) Hätte da noch was.


    Direkt darunter habe ich stehen:


    format(string,sizeof(string),"Dein Wanted Level: %i",wantedlevel);
    SendClientMessage(pID,0xFF0000FF,string);

    ich habe wantedlevel definiert. aber wenn ich oben hinschreibe:
    wantedlevel = GetPlayerWantedLevel(pID);
    dann sagt pawno: Undefiniertes Wort. Aber wenn ichs da definiere steht: Symbol already defined.