Wichtige Frage zu skins

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  • der befehl if(newkeys == 1024)//fbi
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,1875.9575,713.3353,10.8203))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pvisum] != 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Du must erst ein Visum beantragen!");
    {
    SetPlayerSkin(playerid,skins1[random(5)]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Okay dein Visum sieht gut aus du kanst hier arbeiten !");
    SpielerInfo[playerid][pTeam] = 2;
    SetPlayerSkin(playerid, 146;
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    }
    }


    das mit spawninfo da wird der skin aus der spielerdatei gelesen ;)

  • naja schon mit klammer xDD mein OnPlayerSpawn sieht so aus if(SpielerInfo[playerid][pTeam] == 0) { SetPlayerPos(playerid,2529.2078,2023.9097,11.1825); SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerFacingAngle(playerid,180.2899); }
    if(SpielerInfo[playerid][pTeam] == 1) { SetPlayerPos(playerid,257.7142,186.3966,1008.1719); SetPlayerInterior(playerid,3); SetPlayerColor(playerid,0x00A3FFFF); ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerFacingAngle(playerid,357.8066); }
    if(SpielerInfo[playerid][pTeam] == 2) { SetPlayerPos(playerid,1899.2909,729.3105,10.8198); SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerColor(playerid,0x002BFFFF); ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerFacingAngle(playerid,271.9832);}
    if(SpielerInfo[playerid][pTeam] == 3) { SetPlayerPos(playerid,356.1665,2013.2959,22.6406); SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerColor(playerid,0x0FFF00FF); ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerFacingAngle(playerid,265.0969); }
    if(SpielerInfo[playerid][pTeam] == 4) { SetPlayerPos(playerid,-959.5806,1941.5099,9.0000); SetPlayerInterior(playerid,17); SetPlayerColor(playerid,0x543700FF); ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerFacingAngle(playerid,357.8444); }
    if(SpielerInfo[playerid][pTeam] == 5) { SetPlayerSkin(playerid, skins5[random(5)]);SetPlayerPos(playerid,958.8931,-59.7520,1001.1172); SetPlayerInterior(playerid,3); SetPlayerColor(playerid,0xFFA4CDFF); ResetPlayerWeapons(playerid); }
    if(SpielerInfo[playerid][pbekommen] == 0) {SetPlayerSkin(playerid,skins0[random(10)]);SpielerInfo[playerid][pbekommen] = 1; SetPlayerScore(playerid,1); }

  • Kurze Frage, ist mir eben aufgefallen, du hast hier:
    SetPlayerSkin(playerid,skins1[random(5)]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Okay dein Visum sieht gut aus du kanst hier arbeiten !");
    SpielerInfo[playerid][pTeam] = 2;
    SetPlayerSkin(playerid, 146;


    2x SetPlayerSkin, mit absicht?^^