PD Gate für Cops

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  • Hey,


    ich wollte das PD Gate für Cops machen (logisch). Aber ich kenn mich mit dem gTeam nicht aus. Kann das jemand für mich machen?


    Ich hab GF


    #include <a_samp>
    #include <a_vehicles>
    #include <a_players>
    #include <k_functions>


    #pragma tabsize 0
    new lspdgate;
    forward lspdgateclose();



    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])


    if( !strcmp(cmdtext, "/opengate", true) )
    {
    GetPlayerSkin(playerid);


    if(IsPlayerSkin(playerid, 280) || IsPlayerSkin(playerid, 163) || IsPlayerSkin(playerid, 164) || IsPlayerSkin(playerid, 165) || IsPlayerSkin(playerid, 166) || IsPlayerSkin(playerid, 281) || IsPlayerSkin(playerid, 282) || IsPlayerSkin(playerid, 283) || IsPlayerSkin(playerid, 288) || IsPlayerSkin(playerid, 284) || IsPlayerSkin(playerid, 285) || IsPlayerSkin(playerid, 286) || IsPlayerSkin(playerid, 287))


    {
    MoveObject(lspdgate, 1597.288696, -1637.887085, 14.706839, 4.0);
    SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAAA, "Tor wurde geöffnet");
    SetTimer("lspdgateclose",3000, false);


    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAAA,"Du musst Polizist sein um das Tor zu öffnen!");
    }
    }


    public lspdgateclose()
    {
    MoveObject(lspdgate, 1588.416260, -1637.907715, 14.705267, 3.0);
    }

  • Hast du GF?Nein oder?

  • Hier ein TuT


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(!strcmp(cmdtext, "/opengate", true))
    {
    if(gTeam[playerid] == TEAM_COPS)
    {
    MoveObject(lspdgate, 1597.288696, -1637.887085, 14.706839, 4.0);
    SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAAA, "Tor wurde geöffnet");
    SetTimer("lspdgateclose",3000, false);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAAA,"Du musst Polizist sein um das Tor zu öffnen!");
    }
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Ich scripte NICHT mehr, ich möchte mit NIEMANDEM einen Server aufmachen habe auch NICHTS mehr mit LoH zu tun, also lasst es mit den PNs!

  • Zitat

    Splatt: Ich hab GF

    ich mach dir das mal^^



    so solltes eig gehn

  • 4 Errors



    C:\Users\Flo\Desktop\StaHGate.pwn(17) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
    C:\Users\Flo\Desktop\StaHGate.pwn(17) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Flo\Desktop\StaHGate.pwn(17) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Flo\Desktop\StaHGate.pwn(17) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Flo\Desktop\StaHGate.pwn(17) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.

  • #include <a_samp>
    #include <a_vehicles>
    #include <a_players>
    #include <k_functions>


    #pragma tabsize 0
    new lspdgate;
    forward lspdgateclose();



    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])


    if( !strcmp(cmdtext, "/opengate", true) && GetPlayerSkin(playerid) != 280 && GetPlayerSkin(playerid) != 281 && GetPlayerSkin(playerid) != 282 && GetPlayerSkin(playerid) != 283 && GetPlayerSkin(playerid) != 284 && GetPlayerSkin(playerid) != 285 && GetPlayerSkin(playerid) != 286 && GetPlayerSkin(playerid) != 287 && GetPlayerSkin(playerid) != 288 )
    {
    MoveObject(lspdgate, 1597.288696, -1637.887085, 14.706839, 4.0);
    SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAAA, "Tor wurde geöffnet");
    SetTimer("lspdgateclose",3000, false);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAAA,"Du musst Polizist sein um das Tor zu öffnen!");
    }
    }


    public lspdgateclose()
    {
    MoveObject(lspdgate, 1588.416260, -1637.907715, 14.705267, 3.0);
    }


    Und das geht auch ohne Spam, sache von 1 Minute....
    Und da wundern sich welche, wieso die meisten im Englischen Forum nachfragen oder ihre Nachfragen auf ganze 11 Views in 4 Stunden kommen im Deutschen...