Dem Spieler eine einzelnde Waffen wegnehmen

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  • Guten Abend,


    Ich habe schon mit der Suchfunktion danach gesucht, aber nichts wirklich gutes zu dem Thema finden können.
    Kann mir da Jemand sagen, wie man nur eine Waffe wegnehmen kann, ohne die Waffen zu saven und dann zu resetten und Anschließend die Anderen wiederzugeben.


    Ich hoffe auf Jemanden, der mir hilft.


    MfG


    #BLackYoda_

  • Kann mir da Jemand sagen, wie man nur eine Waffe wegnehmen kann, ohne die Waffen zu saven und dann zu resetten und Anschließend die Anderen wiederzugeben.


    Ich sagte ja, so will ich es nicht machen!

  • Ja, meinetwegen auch so, dann zeig mir mal bitte wie ihr das meint.
    Weil man muss ja jeden Slot abfragen und speichern, oder nicht?

  • Also einfach so?

    ResetPlayerWeaponsEx(playerid, Die Weapon ID);

  • Das funktioniert aber nicht, man muss irgendwie 2 Weaponid's angeben als Parameter, soll ich dann 2 mal die gleiche angeben oder wie?

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  • Stimmt das so?



    new Slot1[2],Slot2[2],Slot3[2],Slot4[2],Slot5[2];
    GetPlayerWeaponData(playerid, 1, Slot1[0], Slot1[1]);
    GetPlayerWeaponData(playerid, 2, Slot2[0], Slot2[1]);
    GetPlayerWeaponData(playerid, 3, Slot3[0], Slot3[1]);
    GetPlayerWeaponData(playerid, 4, Slot4[0], Slot4[1]);
    GetPlayerWeaponData(playerid, 5, Slot5[0], Slot5[1]);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,Slot2[0],Slot2[1]);
    GivePlayerWeapon(playerid,Slot3[0],Slot3[1]);
    GivePlayerWeapon(playerid,Slot4[0],Slot4[1]);
    GivePlayerWeapon(playerid,Slot5[0],Slot5[1]);

  • Er soll ja die waffe die er in der Hand hat, nichtmehr haben, aber die anderen noch.