Map wird Ingame nicht Angezeigt.

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  • Hi Leute, ich hab ein Problem.
    Ich habe unter OnGameModeInit die Map eingefügt, und sie ist Ingame einfach nicht da..


    public OnGameModeInit()
    {
    // Don't use these lines if it's a filterscript
    SetGameModeText("Duel Script");


    UsePlayerPedAnims();

    AddPlayerClass(18, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0); //Class 0
    AddPlayerClass(38, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0); //Class 1
    AddPlayerClass(49, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0); //Class 2
    AddPlayerClass(97, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0); //Class 3
    AddPlayerClass(155, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0); //Class 4
    AddPlayerClass(176, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0); //Class 5
    AddPlayerClass(230, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0);//Class 6
    AddPlayerClass(18, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0); //Class 7

    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.





    return 1;
    }


    Am Anfang wurden sie immer angezeigt. aber irgendwann dann nichtmehr..


    Ich hab nur Warnings..


    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(44) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(45) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(46) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(47) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(48) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(49) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(50) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\gamemodes\blanki.pwn(51) : warning 202: number of arguments does not match definition
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    8 Warnings.


    Was könnte das Problem sein?
    Hoffe auf Hilfe.


    MfG

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • So muss es gehen. Du hast bei jeder AddPlayerClass eine ",0" vergessen. Dann sind wenigstens wie Warnings weg.


    public OnGameModeInit()
    {
    // Don't use these lines if it's a filterscript
    SetGameModeText("Duel Script");


    UsePlayerPedAnims();

    AddPlayerClass(18, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0); //Class 0
    AddPlayerClass(38, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0); //Class 1
    AddPlayerClass(49, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0); //Class 2
    AddPlayerClass(97, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0); //Class 3
    AddPlayerClass(155, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0); //Class 4
    AddPlayerClass(176, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0); //Class 5
    AddPlayerClass(230, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0);//Class 6
    AddPlayerClass(18, 2390.9563,1158.5485,34.2529, 24, 99999, 0, 0, 0, 0, 0); //Class 7

    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.
    // Hier die ganzen "CreateObject"s.





    return 1;
    }

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