Beiträge von VitoHusky

    Halli Hallo


    Die Überschrift sagt eig. schon alles


    Wie kann ich anhand des namens abfragen ob der Spieler online ist? :)


    brauche es für mein Werbesystem
    if(SpielerInfo[playerid][pLevel] == 3)
    {
    if(mysql_CheckGeworbenAccount(SpielerInfo[playerid][pGeworbenVon]) == 1)
    {
    SpielerInfo[playerid][pGeworben] = inputtext;
    new string[64];
    format(string, sizeof string, "Da du Level 3 erreicht hast hat %s eine Prämie bekommen.", SpielerInfo[playerid][pGeworbenVon]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
    }
    }
    Indem Fall ist SpielerInfo[playerid][GeworbenVon] der Name des Spieler, der geprüft werden soll

    Hallo Community


    Ich habe vor das man mit /carsell direkt das Auto aus der Datenbank löscht
    Die Tabelle ist am Anfang so:
    ID SpielerName Autoname... usw
    die ID wird automatisch erstellt und ich habe vor das man per CarSell die Reihe löscht wo der genannte SpielerName ist


    Der Befehl:
    ocmd:carsell(playerid,params[])
    {
    new currentvehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(currentvehid == Spielercar[playerid])
    {
    SpielerInfo[playerid][pCash] += Autos[playerid][Preis]/100*20;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Du hast dein Fahrzeug erfolgreich verkauft!");
    new string[64];
    format(string, sizeof string, "Du hast %d$ bekommen (40 Prozent des Einkaufspreises)",Autos[playerid][Preis]/100*20);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
    DeletePlayerCar(playerid);

    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Das ist nicht dein Fahrzeug!");
    }
    return 1;
    }


    Die Funktion (soweit)
    stock DeletePlayerCar(playerid)
    {
    DestroyVehicle(Spielercar[playerid]);
    Spielercar[playerid] = 0;
    new query[256];
    mysql_real_escape_string(GetSpielerName(playerid), GetSpielerName(playerid));
    format(query, sizeof(query), "DELETE FROM autos (SpielerName) ('%s')", GetSpielerName(playerid));
    mysql_query(query);
    return true;
    }


    Vielleicht kennt ja jemand einen Lösungweg

    Halli Hallo Samp Forum


    Ich erstelle per
    stock CreatePlayerCar(playerid)
    {
    new query[256];
    mysql_real_escape_string(SpielerName2,SpielerName2);
    format(query, sizeof(query), "INSERT INTO autos (SpielerName) VALUES ('%s')", GetSpielerName(playerid));
    mysql_query(query);
    return true;
    }


    Die Spieler Autos
    Jetzt meine Frage: Wie kann ich sie löschen?
    Die Tabelle fängt an mit der ID (die von der MYSQL Database erstellt wird) und dem Spielernamen
    Wie kann ich das Auto eines bestimmten Spielers löschen?

    Hallo Community


    ich habe vor das beim erstellen eines Fahrzeuges die ID ausgelesen wird. Ich habe ein Autosystem in MYSQL geschrieben mit der Hilfe eines Tutorials


    Also bei dem Command brauche ich die ID:


    ocmd:park(playerid)
    {
    new currentvehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new autoid[20];
    format(autoid, sizeof autoid, "%d", Autos[playerid][1]);
    if(currentvehid = autoid)
    {
    new Float:CurrentPosX, Float:CurrentPosY, Float:CurrentPosZ, Float:CurrentPosA;
    GetPlayerPos(playerid,CurrentPosX, CurrentPosY, CurrentPosZ);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, CurrentPosA);
    Autos[playerid][1][spawnx] = CurrentPosX;
    Autos[playerid][1][spawnx] = CurrentPosY;
    Autos[playerid][1][spawnx] = CurrentPosZ;
    Autos[playerid][1][spawna] = CurrentPosA;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " Du hast dein Fahrzeug erfolgreich geparkt. Du wirst es hier immer wiederfinden");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Das ist nicht dein Fahrzeug!");
    }
    return 1;
    }


    Ich wollte das beim erstellen die ID in Autos[playerid][1][currentvehid]
    gespeichert wird


    hier wird das Auto erstellt
    (Autoid ist auf 1 definiert)


    Spielercar[playerid][auto] = CreateVehicle(Autos[playerid][autoid][modelid],Autos[playerid][autoid][posx],Autos[playerid][autoid][posy],Autos[playerid][autoid][posz]+1.5,Autos[playerid][autoid][posa],-1,-1,-1);


    Danke im Vorraus

    if(!strcmp(inputtext, DeCrypt(GeladenePasswort), true))


    Ja sowas benutze ich gerne :) Danke nochmal dafür


    Habs jetzt so gemacht aber da kommt wieder Argument Type missmatch


    Habs dann so ausprobiert
    new Spielereingegeben[128];
    format(Spielereingegeben, sizeof Spielereingegeben, "%s", Crypt(inputtext));
    if(!strcmp(Spielereingegeben, mysql_ReturnPasswort(SpielerName), true))


    ist auch eine Lösung finde sie aber nicht so elegant:D

    Bekommst du irgendwelche warnings oder errors?


    Ansonsten warum mit id? das dauert doch viel zulange ;) Frag doch ab welcher Spieler in der Nähe vom Cop ist und tazer den dann :D Vllt noch eine kleine Crack anim rein und kling alles supi :D


    EDIT:
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du wurdest Getazert");

    Da sendest du dem der /tazer genutzt hast den text" Du wurdest getazert" obwohl er doch jemanden getazert hat :D

    Also ich hab es bis jetzt so:


    case DIALOG_LOGIN:
    {
    if(response)
    {
    if(strlen(inputtext) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Das Angegebene Passwort war Falsch.\nBitte log dich jetzt mit dem richtigen Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, SpielerName, MAX_PLAYER_NAME);
    new GeladenePasswort[128];
    format(GeladenePasswort, sizeof GeladenePasswort, "%s",mysql_ReturnPasswort(SpielerName));
    new EndPasswort[200];
    format(EndPasswort, sizeof EndPasswort, "%s",DeCrypt(GeladenePasswort));
    //if(!strcmp(inputtext, mysql_ReturnPasswort(SpielerName), true))
    if(!strcmp(inputtext, DeCrypt(GeladenePasswort)), true)
    {
    Eingeloggt[playerid] = 1;
    LoadPlayer(playerid);
    SpawnPlayer(playerid);
    SetPlayerSpawn(playerid);
    if(DEBUGMode == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " DEBUG: Du wurdest durch den Login Dialog gespawnt.");
    }
    return 1;
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Das war das Falsche Passwort.\nBitte log dich jetzt mit dem richtigen Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    }
    }
    else
    {
    Kick(playerid);
    }
    }


    Aber da kommt ein Error in der Zeile:
    if(!strcmp(inputtext, DeCrypt(GeladenePasswort)), true)


    Undzwar dieser hier:

    Zitat

    C:\Dokumente und Einstellungen\Marci\Desktop\Los Santos Roleplay\gamemodes\LSR01.pwn(47734) : error 035: argument type mismatch (argument 2)

    Halli Hallo


    Bei dieser Funktion
    stock mysql_ReturnPasswort(Name[])
    {
    new query[130], Get[130];
    mysql_real_escape_string(Name, Name);
    format(query, 128, "SELECT passwort FROM accounts WHERE Name = '%s'", Name);
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    mysql_fetch_row(Get);
    mysql_free_result();
    return Get;
    }


    Wird ja das Passwort aus der Mysql Datenbank genommen


    und ich will jetzt das nicht das Passwort ausgegeben wir das in der mysql datenbank ist, sondern
    das decryptete :D


    Hier der Codeschnipsel dazu (Danke an Deadmau5)


    stock DeCrypt(key[])
    {
    for(new x;x<strlen(key); x++)
    {
    key[x]-=(3^x)*(x%15);
    if(key[x]<(0xff))
    {
    key[x]+=256;
    }
    }return true;
    }

    Zitat

    Die libmysqlclient_r.so.16 muss nach /usr/lib32

    Zitat

    Ich gehe mal stark davon aus, dass der Server auf einem 64-bit System betrieben wird.
    Meines Wissens zufolge, ist es aktuell nicht möglich, dieses MySQL-Plugin mit einem 64-bit System zu betreiben.


    Steig auf das Plugin von GstyleZzZ (oder wie der heißt) zurück, denn das funktioniert einwandfrei.

    Beides aus [ LINUX ] MySQL Server Fehler (libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object file: No such file or directory)


    Versuch das mal ;)


    MfG

    Hallo Community


    Ich habe das Problem das mein login und register system nicht richtig funktioniert...
    Er verbindet zu der Database und alles aber bei 4 test accs. die ich schnell
    registriert habe die admin gemacht habe und sonst was hat er nur einen gespeichert -_-
    Vllt kann mir einer von euch helfen


    Hier mein System + speicherung


    if(Eingeloggt[playerid] == 0)
    {
    if(mysql_CheckAccount(playerid) == 0)
    {
    ClearChatbox(playerid,10);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF,"Willkommen auf Los Santos Roleplay");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF,"Dein Account wurde nicht gefunden, bitte Registriere dich!");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Register","Bitte Gib ein Passwort an:","Register","Exit");
    }
    else if(mysql_CheckAccount(playerid) == 1)
    {
    ClearChatbox(playerid,10);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF,"Willkommen auf Los Santos Roleplay");
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF,"Dein Account wurde gefunden, bitte Log dich nun ein!");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Bitte gib dein Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    }
    }


    case DIALOG_REGISTER:
    {
    if(response)
    {
    if(strlen(inputtext) == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Register","Das angegebene Passwort war zu Kurz...\nBitte Registrier dich jetzt mit einem Passwort:","Register","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    CreateAccount(playerid, inputtext);
    MussNichtInsKH[playerid] = 1;
    Eingeloggt[playerid] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    Kick(playerid);
    }
    }
    case DIALOG_LOGIN:
    {
    if(response)
    {
    if(strlen(inputtext) == 0) // Wenn kein Passwort angegebene wurde
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Das Angegebene Passwort war Falsch.\nBitte log dich jetzt mit dem richtigen Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, SpielerName, MAX_PLAYER_NAME);
    if(!strcmp(inputtext, mysql_ReturnPasswort(SpielerName), true)) // Wir holen uns das Passwort aus der MySQL Datenbank und überprüfen es mit dem angegebenen passwort.
    {
    Eingeloggt[playerid] = 1;
    LoadPlayer(playerid);
    SpawnPlayer(playerid);
    ClearChatbox(playerid,10);
    SendClientMessage(playerid, FARBE_Gelb, "Willkommen auf Los Santos Roleplay.");
    return 1;
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Das war das Falsche Passwort.\nBitte log dich jetzt mit dem richtigen Passwort ein:","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    }
    }
    else
    {
    Kick(playerid);
    }


    }


    stock SavePlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    if(Eingeloggt[playerid] == 1)
    {
    mysql_SetInt("accounts", "Admin", SpielerInfo[playerid][pAdmin], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "TelNummer", SpielerInfo[playerid][pTelNummer], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "TelBuch", SpielerInfo[playerid][pTelBuch], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Level", SpielerInfo[playerid][pLevel], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Respekt", SpielerInfo[playerid][pRespekt], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Geld", SpielerInfo[playerid][pGeld], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "BankGeld", SpielerInfo[playerid][pBankGeld], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Kills", SpielerInfo[playerid][pKills], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Tode", SpielerInfo[playerid][pTode], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("accounts", "Health", SpielerInfo[playerid][pHealth], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Leader", SpielerInfo[playerid][pLeader], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Member", SpielerInfo[playerid][pMember], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Wanted", SpielerInfo[playerid][pWanted], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("accounts", "Skin", GetPlayerSkin(playerid), "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    Eingeloggt[playerid] = 0;
    }
    }
    return 1;
    }


    PS: Es ist aus einem Tutorial von Maddin ^^

    Oh ja das kenne ich :)


    Sind alle mysql daten drin?
    Wenn ja ist .net framework installiert? Soweit ich weis muss 3.5 min. installiert sein


    MfG


    EDIT
    :O nicht richtig gelesen ;)


    Code
    Failed (libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object file: No such file or directory)


    Ehm das einzige was ich dazu sagen kann ist das die Datei fehlt also ist dein server auf Linux.. mhh da musst du glaube ich ein anderes mysql plugin nutzen hatte früher bei mir auch geholfen

    Hallo Community


    Ich arbeite im Moment an einem Interior enter und exit system.


    Hier das enum habe ich erstellt
    und unter Ongamemodeinit werden noch 3dtexte erstellt und die Pickups


    #define ENTEXInteriors 2
    enum EnterExitEnum
    {
    Float:ENTEXX,
    Float:ENTEXY,
    Float:ENTEXZ,
    Float:ENTEXFacingAngle,
    ENTEXInterior,
    ENTEXVW,
    ENTEXHausname[25],
    ENTEXFraktion,
    bool:ENTEXRueck
    };
    new EnterExit[ENTEXInteriors][EnterExitEnum] = {
    {0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,"Testgebäude",0,false},
    {0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,"Testgebäude",0,true}
    };


    Soo Wie kann ich jetzt Abfragen ob er auf einem dieser Pickups steht und wenn ja welches pickup ;)


    LG

    Hallo Community


    ich habe ein Problem undzwar das wenn ich sterbe es meine server crashen lässt


    Der Fehler liegt in diesem Teil der unter OnPlayerSpawn liegt
    if(gTod[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, FARBE_Hellblau, "Du hast schwere Verletzungen erlitten. Deshalb liegst du im Koma!");
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,1162.871704, -1339.109619, 14.297291);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1223.379028, -1333.354126, 33.809105);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1178.824829, -1325.804077, 13.284119);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetTimerEx("KHRauskommen",30000,0,"playerid",playerid);
    return 1;
    }


    Alles andere zu diesem Script:


    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    gTod[playerid] = 1;
    return 1;
    }
    public KHRauskommen(playerid)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SetPlayerHealth(playerid, 60);
    SetPlayerPos(playerid, 1173.5450,-1323.7671,15.1953);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270);
    }


    Hoffe jemand weiß was ich falsch mache :)
    Danke im Vorraus


    //EDIT
    Bekomme keine Errors oder Warnings