Es spielt keine Rolle ob du ne PN willst, das ganze muss trotzdem in den Sponsoring Bereich...
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Es spielt keine Rolle ob du ne PN willst, das ganze muss trotzdem in den Sponsoring Bereich...
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Ich glaube was viele übersehen ist, das das in LS steht ![]()
Du brauchst auch die 0.3e Standard Includes von sa-mp.com
Wie startest du ihn denn?
Was ist daran geschmacksache?
Veripxelte und Effektlose Schrift sieht, zumindest hier, einfach nur schlecht aus.
Um das erste return wird es in seinem Problem nicht gehen...
Deine Antwort war die if Abfrage folgendermaßen zu verändern:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 100.0, x, y, z) && i !=playerid)
Das würde bedeuten das er die auf den Radius bezogene Nachricht nicht bekommt, mit dem return 1 würde dann die normale nachricht zwar global im Chat erscheinen,
aber das möchte der Threadersteller ja nicht, er will ja einen Radius abhängigen Chat haben.
Somit muss OnPlayerText mit retun 0 abgebrochen werden und der Spieler muss davor selbst auch die Nachricht bekommen.
Das macht deine zusätzliche Bedingung unnötig.
Innen return 0 statt return 1
Nix da, sinnloses gespamme...
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Roms werden die Spiele genannt, egal welche endung sie haben.
Und wie gesagt, rechtsfragen sind verboten, als ob die Frage nicht durch google beantwortet werden könnte...
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Währ nice wenn der Thread Sticky werden würde
Ähm, ne? ![]()
Wenn mir langweilig ist und nix zu tun ist, geh ich meistens schlafen xD
RAM? CPU Meinst du wohl eher? Mal im TaskManager geschaut wieviel Prozent was zieht?
stock IstSpielerInFraktion(playerid,fID)
{
if(GetPVarInt(playerid,"fLeader") == fID || GetPVarInt(playeird,"fMember") == fID) return 1;
return 0;
}
ich hab ihn richtig gelesen
du willst die neuen objecte 1.link da sind alle objecte 2.link ist der neue map editor für 0.3e den man ingame benutzen kann!
Kurz, nein
Einfach ganz normal mappen? Objekt ID's stehen z.B. im GTA > SAMP Ordner in der SAMP.ide
über BizzInfo und dessen ID die bTill erhöhen?
Was?
Bau einfach einen ähnlichen Befehl um, z.B. /sethp der hat auch ne ID und ne Zahl als Parameter.
Und dem Spieler eine neue Variable ins enum packen, diese speichern und laden wirste doch wohl hinbekommen?
Mehr ist das nämlich nicht...