upps ist ja nicht das mit ~k~~...~
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upps ist ja nicht das mit ~k~~...~
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cool gibts das vlt i dcmd
Suche ein /setint und /setworld dmcd befehl
würde mich üner schnelle hilfe freuen
wenn mir nimand hilft muss ich wohl mit geld biten 10€paysafe
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D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1335) : error 001: expected token: ",", but found "new"
D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1335) : error 021: symbol already defined: "string"
D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1335) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1335) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
new string[128];format(string,sizeof(string),"Großer Burger [12$] \nKleiner Burger [10$] \nCheesburger [7$] \nPommes [4$]");
#define DIALOG_BSN 10 new string[128];
#define DIALOG_BSN_Drivein 11 new string[128];
dcmd_menu(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,376.5677,-67.7406,1001.5151))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht in der Nähe des Burger Shot)");
else
{
new string[128];format(string,sizeof(string),"Großer Burger [12$] \nKleiner Burger [10$] \nCheesburger [7$] \nPommes [4$]");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BSN_Drivein,DIALOG_STYLE_LIST,"Der Essensvorrat vom Burgershot Nord",string,"Bestellen","Abbrechen");
}
return 1;
}
dcmd_drivein(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if((IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,798.3395,-1629.6710,13.3828)||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1213.9678,-900.9950,42.9188)||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2352.2356,-150.5552,35.3203)) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new string[128];format(string,sizeof(string)," Cheesburger[7$]\nPommes[4$]");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BSN_Drivein,DIALOG_STYLE_LIST,"Der Essensvorrat vom Burgershot Nord",string,"Bestellen","Abbrechen");
}
else SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du bist nicht in der Nähe des Burger Shots");
return 1;
}
if(dialogid == 10)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 12) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 12$ einen großen Burger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-12);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,50);
}
if(listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 10) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 10$ einen kleinen Burger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-10);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,40);
}
if(listitem == 2)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 7) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 7$ einen Cheeseburger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-7);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,25);
}
if(listitem == 3)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 4) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 4$ Pommes gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-4);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,10);
}
}
}
if(dialogid == 11)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 7) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 7$ einen Cheeseburger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-7);
AddHealth(playerid,25);
}
if(listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 4) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 4$ Pommes gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-4);
AddHealth(playerid,10);
}
}
}
return 1;
}
änder mir mal pls um wäre super geil
UND WAS IST DAS PROBLEM MIT /n
D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1342) : error 017: undefined symbol "string"
D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1342) : error 017: undefined symbol "sting"
D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1342) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Alles Mögliche\Script\Reallife-Script\gamemodes\GBR.pwn(1342) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
das kommt
Bild: Gta SA(egen was geiles)
Farbewunsch: in drin Schwarz/weiß Außen Hellblauen Rand
Text: GermanEvolutionGaming
TextDaten: HellBlau,Ausenanderfallende Schrift,schön unten links angelegt mit der server IP:46.4.67.85:1339
habe ich auch das problemm
Script läd nicht mehr
wen ich im script das so\ so habe dan lädt das ja net mehr das was da steht
wie du siehst habbe ich im script \N gemacht aber im speile sehe ich es als /N
Hallo User in meinen Voherigen Threads hatte ich ein probelm mit dem dialog ich weiß wo dran es gelegen hat warscheilich
weil ich habe in meinem script \n aber im dialog wird es so angezeigt
//-3D Textlabel
Create3DTextLabel("Um was zu Bestellen \nBenutze: /menu",Weiß,376.5677,-67.7406,1001.5151,10,0);
Create3DTextLabel("Um was zu Bestellen \nBenutze: /drivein",Weiß,798.3395,-1629.6710,13.3828,10,0);
Create3DTextLabel("Um was zu Bestellen \nBenutze: /drivein",Weiß,1213.9678,-900.9950,42.9188,10,0);
Create3DTextLabel("Um was zu Bestellen \nBenutze: /drivein",Weiß,-2352.2356,-150.5552,35.3203,10,0);
das 2ist beim dialog habe ich mal ein text drunter gesetzt aber der kamm auch nicht als ich /drivein gemacht habe
dcmd_drivein(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if((IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,798.3395,-1629.6710,13.3828)||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1213.9678,-900.9950,42.9188)||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2352.2356,-150.5552,35.3203)) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
ShowPlayerDialog(playerid,11,DIALOG_STYLE_INPUT,"Der Essensvorrat vom Burgershot Nord","Cheesburger[7$] \nPommes [4$]","Bestellen","Abbrechen");
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist am bsn aber der dialog öffnet sich net");
}
else SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du bist nicht in der Nähe des Burger Shots");
return 1;
}
bitte um schnelle hilfe
geht aber immer noch nicht mit dem dialog was kan das nur sein
#define DIALOG_BSN 10
#define DIALOG_BSN_Drivein 11
dcmd_menu(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,376.5677,-67.7406,1001.5151))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht in der Nähe des Burger Shot)");
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BSN, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Der Essensvorrat vom Burgershot Nord", "Großer Burger [12$] \nKleiner Burger [10$] \nCheesburger [7$] \nPommes [4$]","Bestellen", "Abbrechen");
}
return 1;
}
dcmd_drivein(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if((IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,798.3395,-1629.6710,13.3828)||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1213.9678,-900.9950,42.9188)||IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2352.2356,-150.5552,35.3203)) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BSN_Drivein, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Der Essensvorrat vom Burgershot Nord", "Cheesburger[7$] \nPommes [4$]", "Bestellen", "Abbrechen");
}
else SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du bist nicht in der Nähe des Burger Shots");
return true;
}
if(dialogid == 10)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 12) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 12$ einen großen Burger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-12);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,50);
}
if(listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 10) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 10$ einen kleinen Burger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-10);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,40);
}
if(listitem == 2)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 7) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 7$ einen Cheeseburger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-7);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,25);
}
if(listitem == 3)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 4) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 4$ Pommes gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-4);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Eat Burger
AddHealth(playerid,10);
}
}
}
if(dialogid == 11)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 7) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 7$ einen Cheeseburger gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-7);
AddHealth(playerid,25);
}
if(listitem == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 4) return SendClientMessage(playerid,Rot," Du besitzt nicht das nötige Geld.");
SendClientMessage(playerid,Grün," Du hast dir für 4$ Pommes gekauft.");
GivePlayerMoney(playerid,-4);
AddHealth(playerid,10);
}
}
}
return 1;
}
Vlt noch ege was ier mit habe kein plan new dialog];
format(dialog)
Habe jetzt mal ein text under dem dialog gemacht der text kommt aber auch nicht
will helo rech mw3 usw zocken würde mir ne xbox holen aber würde mal ne meinung dazu hören
was ihr sagt weil ps3 ist nicht mein ding
krigt man den wen man sie sich kauft test gold oder so
ja mehrer aber mein bro sagt ps3 und nun wollte ich fragen ob das den ok ist vompreis so mehrer monate
Hey user lohnt es sich ne Xbox zu holen wegen dem gold acc
Vlt so geht das
dcmd_menu(playerid,params[])
{
{
#pragma unused params
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,376.5677,-67.7406,1001.5151))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht in der Nähe des Burger Shot)");
}
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BSN, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Der Essensvorrat vom Burgershot Nord", "Großer Burger [12$] \nKleiner Burger [10$] \nCheesburger [7$] \nPommes [4$]","Bestellen", "Abbrechen");
}
return 1;
}