Beiträge von LeijaT

    Ist aber schon für 0.3e oder? Weil in der Console kommt auch kein Fehler und nix.


    // Edit: Sehe auch gerade, kann die .pwn Datei nicht selbst compile.
    C:\Users\LeijaT\Desktop\SA-MP Server\filterscripts\TD.pwn(3140) : error 021: symbol already defined: "StripNewLine"
    C:\Users\LeijaT\Desktop\SA-MP Server\filterscripts\TD.pwn(3155) : error 021: symbol already defined: "fcopytextfile"
    C:\Users\LeijaT\Desktop\SA-MP Server\filterscripts\TD.pwn(3208) : error 021: symbol already defined: "HexToInt"

    Tag zusammen,


    ich bin gerade dabei TextDraws zu erstellen und stelle fest: Es ist verdammt nervig ständig auf den Server connecten zu müssen um zu sehen, ob der TextDraw korrekt aussieht und an der richtigen Stelle platziert ist um jedes Mal eine Feinheit auszuarbeiten.


    Also dachte ich mir, google ich einfach mal nach einem Online TextDraw Creator, wurde allerdings nur nach diesem BSN TextDraw Creator fündig, der mir zwar super die Arbeit fürs Scripten abnimmt, mir aber leider nicht direkt zeigt, wie mein TextDraw dann später aussehen wird.


    Kennt da vllt jemand ne Seite/ein Tool?

    Natürlich kann eine Festplatte so schnell kaputtgehen, was ist das denn für eine unsinnige Aussage.
    Ja, Festplattendefekte können auch zu Bluescreens führen. Am sinnigsten wäre es, wenn du uns den Bluescreen mal zeigst (Foto machen oder aufschreiben) damit man sehen kann, was der PC dir sagen möchte

    Tag zusammen,


    ich versuche mich gerade an meinem eigenen Tacho-Script, scheitere aber offenbar an Umsetzung der Formel mittels GetVehicleVelocity.
    Folgendes Script im Timer / Sekunde:


    for (new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i ++) {
    GetVehicleVelocity(i, x, y, z);
    tempVar = floatround((floatsqroot(x*x + y*y + z*z) * 100 * 2,6), floatround_ceil);
    vehInfo[i][vehicleSpeed] = tempVar;
    }


    vehInfo etc sind natürlich definiert, denke das muss ich nicht extra dazuposten ;)


    Anzeige bzw Abänderung des TextDraws:


    for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) {
    if (IsPlayerInAnyVehicle(i)) {
    GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), tempFloat);
    tempVar = floatround((tempFloat / 100), floatround_ceil);
    format(tempString, sizeof(tempString), "KM/h: %i~n~HP: %i%%", vehInfo[GetPlayerVehicleID(i)][vehicleSpeed], tempVar);
    TextDrawSetString(vehicleText[i], tempString);
    }
    }


    Funktioniert soweit auch wunderbar, nur dass die Geschwindigkeit meines Fahrzeuges offenbar immer 6 ergibt. Egal ob ich stehe oder Vollgas gebe, die Zahl ändert sich nicht.
    Woran könnte das liegen?

    SQLite ist nichts anderes als mySQL, nur etwas anfängerfreundlicher würde ich mal behaupten, wenn BlackAce dir das im Gegensatz zu mySQL empfiehlt.


    Von der Übersicht und Geschwindigkeit geht nichts verloren, ist beides einfach nur eine SQL-Datenbank ;)

    Glückwunsch, lesen kann ich selbst. Dennoch ist da keine Möglichkeit angezeigt, die Farbe der aktuell bestehenden GangZone herauszufinden und genau DAS brauche ich, in der Hoffnung, das nicht alles über Variablen machen zu müssen.

    Moin,


    bin mir nicht ganz sicher, ob es normal ist. Ich habe bei mir im OnGameModeInit


    GangZoneShowForAll(zone, farbe);


    Sehe die GangZone allerdings trotzdem nicht, wenn ich connecte, bis ich via Befehl das ganze nochmal mache und die Farbe ändere.
    Ich hätte GangZoneShowForAll so verstanden, dass es einfach für jeden angezeigt wird, oder etwa nur für die, die bereits auf dem Server sind?


    Falls dem so ist, da sich die Farbe meiner GangZone des öfteren Mal ändert (das ist so geplant), habe ich eine Möglichkeit herauszufinden, welche Farbe die GangZone derzeit hat oder muss ich das alles über Variablen machen?