das ist ne coole idee das würde ich sogar coden
sone arte serverwerbung in der persönlichen seite
das ist ne coole idee das würde ich sogar coden
sone arte serverwerbung in der persönlichen seite
nein stimmt nicht
Ich hab PN längst geschickt hoffe das ich sie bekomme sso haben wir möglichkeiten zu coden für WBB
// BSN FILTERSCRIPT BY AMOK
#include <a_samp>
#define KaufMenu 76343
new Essen[7];
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n *********************\n * BSN SCRIPT *");
print(" * By AmoK *\n *********************");
printf(" * Copyright 09 *\n *********************");
print(" * -- LOADED *\n *********************\n");
Create3DTextLabel("BSN Drive-In\nTippe /menu",0xFF0000FF,1182.9932,-905.2079,43.2849,13.0,0);
CreatePickup(1274, 23, 1182.9932,-905.2079,43.2849);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/BSNDrivein", true) == 0)
{
if(PlayerToPoint(2.0, playerid, 1182.9932, -905.2079, 43.2849))
{
ShowPlayerDialog(playerid, KaufMenu, DIALOG_STYLE_LIST, "BSN: Drive In Menü", "Cheesburger\nHamburger\nChickenburger\nPommes\nBigMac\nCola\nLimo", "Kaufen", "Abbrechen");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x00CED388, "Du bist nicht am BSN Drive-In");
}
return 1;
}
return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == KaufMenu)
{
if(response)
{
if(listitem == 0) //Cheesburger
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Cheesburger Bestellt.");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Begib dich zu dem roten Checkpoint um dein Essen zu holen");
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.3329,-922.8336,42.9839, 5.0);
Essen[playerid] = 1;
}
if(listitem == 1) //nHamburger
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Hamburger Bestellt.");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Begib dich zu dem roten Checkpoint um dein Essen zu holen");
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.3329,-922.8336,42.9839, 5.0);
Essen[playerid] = 2;
}
if(listitem == 2) //Chickenburger
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Chickenburger Bestellt.");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Begib dich zu dem roten Checkpoint um dein Essen zu holen");
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.3329,-922.8336,42.9839, 5.0);
Essen[playerid] = 3;
}
if(listitem == 3) //Pommes
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Pommes Bestellt.");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Begib dich zu dem roten Checkpoint um dein Essen zu holen");
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.3329,-922.8336,42.9839, 5.0);
Essen[playerid] = 4;
}
if(listitem == 4) //BigMac
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "BigMac Bestellt.");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Begib dich zu dem roten Checkpoint um dein Essen zu holen");
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.3329,-922.8336,42.9839, 5.0);
Essen[playerid] = 5;
}
if(listitem == 5) //Cola
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Cola Bestellt.");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Begib dich zu dem roten Checkpoint um dein Essen zu holen");
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.3329,-922.8336,42.9839, 5.0);
Essen[playerid] = 6;
}
if(listitem == 6) //Limo
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Limo Bestellt.");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Begib dich zu dem roten Checkpoint um dein Essen zu holen");
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.3329,-922.8336,42.9839, 5.0);
Essen[playerid] = 7;
}
}
}
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(Essen[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Du hast einen Cheesburger gekauft. Kosten: 100$");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Guten Apetit =)");
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePlayerMoney(playerid, -100);
Essen[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
else if(Essen[playerid] == 2)
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Du hast einen Hamburger gekauft. Kosten: 100$");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Guten Apetit =)");
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePlayerMoney(playerid, -100);
Essen[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
else if(Essen[playerid] == 3)
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Du hast einen Chickenburger gekauft. Kosten: 130$");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Guten Apetit =)");
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePlayerMoney(playerid, -130);
Essen[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
else if(Essen[playerid] == 4)
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Du hast eine Portion Pommes gekauft. Kosten: 140$");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Guten Apetit =)");
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePlayerMoney(playerid, -140);
Essen[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
else if(Essen[playerid] == 5)
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Du hast einen BigMac gekauft. Kosten: 230$");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Guten Apetit =)");
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePlayerMoney(playerid, -230);
Essen[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
else if(Essen[playerid] == 6)
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Du hast eine Cola gekauft. Kosten: 80$");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Guten Apetit =)");
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePlayerMoney(playerid, -80);
Essen[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
else if(Essen[playerid] == 7)
{
SendClientMessage(playerid, 0x0099FFFF, "Du hast eine Limo gekauft. Kosten: 80$");
SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Guten Apetit =)");
SetPlayerHealth(playerid, 100);
GivePlayerMoney(playerid, -80);
Essen[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
}
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
}
return 0;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
das müsste gehen
//edit kleiner fehler
Warnung : Der weiter verkauf von WWB3 Licensen sind Iligal und wird bestraft !
Stimmt nicht spomnsorn ist verboten
Sonst Weiterverkaufen geht da die Lizens übertragen werden kann
und ich bin WBB Experte
Das Paket unterliegt weiter GPL!
Update auf 2.2.1: http://nel.samp4you.de/coding/…e=DownloadDBData&dataID=1
und demnächst auch im Plugin Store von Woltlab
Angebot steht noch
<?
header("Content-type: image/png");
require "../SampQueryAPI.php";
$server = new SampQueryAPI(SLIDELOGIN_SAMP_IP, SLIDELOGIN_SAMP_PORT);
if($server->isOnline())
{
$aInformation = $server->getInfo();
$text = "Test";
}else{
$text = "ERROR";
$black = imagecolorallocate($img,255,0,0);
}
$img = imagecreatefrompng("online.png");//bei png
$black = imagecolorallocate($img,255,255,255);
$text = "Test";
$ip = getenv("REMOTE_ADDR");
imagettftext($img, 10, 0, 10, 140, $black, "fonts/04b-31.ttf", "IP:". $ip);//magettftext ( resource $im , int $size , int $angle , int $x , int $y , int $col , string $fontfile , string $text )
imagepng($img);//bei png
?>
Alles anzeigen
Fehler:
SampQueryAPI ist vorhanden!
//edit kann geclosed werden geht aufeinmal
Mit nächsten Update (2.1.0) kommen folgende Dinge:
-> paketserver (damit die die es haben nicht ständig downloaden müssen)
-> dynamisch Serveranzeige (Online Offline+ Hostname[vllt. auch Spieler anzahl und Mod])
na die schon samp im namen haben wegen mir sampSocket das bezieht sich auch auf die ordner
atrox zur liebe aller samp4you nutzer könntest du beide plugins so schreiben das da keine dateinamen mit samp ist sondern sa-mp, da alles was mit samp nicht hochgeladen werden kann
bitte
//recht schreibung
einzeln ist das eig
zusammen würde auch gehen
wiegesagt Preis ist VHB
Alles anzeigenWir sind kein Forensupportforum
Verwarnung + Close wird folgen
Zitat
Ich suche eine seite wo es schöne designs natürlich kostenlos für WBB-Lite gibt
Danke im vorraus
im diesen BEreich über Styles geht es
@Thema:
guck im woltlab Plugin Store
Hallo ich Verkaufe euch hier für nur 15 € bei PayPal bzw. 20 € PaysafeCard pro Spiel folgende Spiele:
Beide Spiele sind sehr gut erhalten bis neuwertig
Da Privatverkauf Umtausch ausgeschlossen
Wer interesse hat PN @me
die Preise sind VHB (Verhandlungsbasis)
//Umtausch geändert Bild und klein bissel Text
Gewerbeschein??
zu kurz
ZOLLP11_1 = CreatePickup(1274, 14,51.1551,-1526.7982,5.0781,-1);
ZOLLP11_2 = CreatePickup(1274, 14,49.7141,-1536.2861,5.1542,-1);
bitte helft mir
warum geht das nicht warum sind die am zoll dann wenns auf ner brücke ist im wasser bei Piykup id 14 und bei anderer id auf der brücke
//edit BB-Code Fehler
//edit fehlerbeschreibung
HAllo ich hab ein kleines problem. Ich bin grad am scripten von einem zoll. DAzu benutze ich pickups und onPlayerPickup oder so
Das Problem ist, das ein dialog sich öffnen soll wenn man da mit einem auto ist. Dazu benutze ich Pickuptyp 14 aber wenn das Pickup auf einer Brücke sein soll, ist das Pickup plötzlich im wasser.
pls help
danke im vorraus