Beiträge von Markus001

    Reallife server: wie die ander server zum beispiel Breadfish RP


    Emergency Server: wo mann mit Hilfsorganisationen Einsätze aufm server fährt von Bränden mit bis Tunneleinstürze uwm...


    schreibt gerne ein Kommentar wie ihr euch das vorstellt.


    Gruß Markus


    werbetafeln1 = CreateDynamicObject(4988,1350.19,-915.21,52.80, 0.00,0.00,117.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln1,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln2 = CreateDynamicObject(4988,933.03,-1363.40,27.53, 0.00,0.00,156.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln2,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln3 = CreateDynamicObject(4988,1406.87,-1407.37,34.54, 0.00,0.00,92.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln3,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln4 = CreateDynamicObject(4988,1410.52,-1407.09,34.14, 0.00,0.00,-72.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln4,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln5 = CreateDynamicObject(4988,1371.82,-1268.11,42.96, 0.00,0.00,100.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln5,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln6 = CreateDynamicObject(4988,1353.54,-914.12,52.74, 0.00,0.00,-77.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln6,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln7 = CreateDynamicObject(4988,1493.70,-945.91,54.64, 0.00,0.00,107.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln7,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln8 = CreateDynamicObject(4988,1497.06,-944.94,54.64, 0.00,0.00,-57.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln8,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln9 = CreateDynamicObject(4988,1630.27,-839.11,78.04, 0.00,0.00,-37.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln9,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln10 = CreateDynamicObject(4988,1715.31,-782.01,74.12, 0.00,0.00,-183.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln10,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln11 = CreateDynamicObject(4988,1674.22,-714.00,69.74, 0.00,0.00,-147.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln11,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln12 = CreateDynamicObject(4988,1580.69,-887.03,64.26, 0.00,0.00,-133.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln12,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln13 = CreateDynamicObject(4988,1029.49,-939.44,58.47, 0.00,0.00,157.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln13,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln14 = CreateDynamicObject(4988,885.37,-971.25,54.52, 0.00,0.00,-52.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln14,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln15 = CreateDynamicObject(4988,852.92,-989.66,48.54, 0.00,0.00,200.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln15,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln16 = CreateDynamicObject(4988,778.96,-1066.47,36.05, 0.00,0.00,-45.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln16,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln17 = CreateDynamicObject(4988,873.91,-1023.40,51.57, 0.00,0.00,147.50);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln17,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln18 = CreateDynamicObject(4988,703.10,-1115.20,32.24, 0.00,0.00,164.70);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln18,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln19 = CreateDynamicObject(4988,695.77,-1187.85,34.92, 0.00,0.00,98.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln19,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln20 = CreateDynamicObject(4988,619.50,-1296.59,33.76, 0.00,0.00,-92.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln20,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln21 = CreateDynamicObject(4988,356.61,-1719.20,27.47, 0.00,0.00,100.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln21,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);
    werbetafeln22 = CreateDynamicObject(4988,2410.24,-1556.00,42.01, 0.00,0.00,-10.00);
    SetObjectMaterialText(werbetafeln22,"San Andreas News Corporation",0,120,"Arial",26,1,-256,-8092540,1);


    wo liegt der fehler gruß Markus

    #if GH_USE_CPS == true
    public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
    new string[256], tmpstring[50];
    foreach(Houses, h)
    {
    if(checkpointid == HouseCPOut[h])
    {
    SetPVarInt(playerid, "LastHouseCP", h);
    if(!strcmp(hInfo[h][HouseOwner], pNick(playerid), CASE_SENSETIVE))
    {
    SetPlayerHouseInterior(playerid, h);
    ShowInfoBoxEx(playerid, COLOUR_INFO, I_HMENU);
    break;
    }
    format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "HouseKeys_%d", h);
    if(GetPVarInt(playerid, tmpstring) == 1)
    {
    SetPlayerHouseInterior(playerid, h);
    break;
    }
    if(strcmp(hInfo[h][HouseOwner], pNick(playerid), CASE_SENSETIVE) && strcmp(hInfo[h][HouseOwner], INVALID_HOWNER_NAME, CASE_SENSETIVE))
    {
    if(hInfo[h][HousePassword] == udb_hash("INVALID_HOUSE_PASSWORD"))
    {
    switch(hInfo[h][ForSale])
    {
    case 0: ShowInfoBox(playerid, LABELTEXT2, hInfo[h][HouseName], hInfo[h][HouseOwner], hInfo[h][HouseValue], h);
    case 1:
    {
    switch(hInfo[h][HousePrivacy])
    {
    case 0: ShowPlayerDialog(playerid, HOUSEMENU+23, DIALOG_STYLE_LIST, INFORMATION_HEADER, "Buy House (Step 1)\nBreak In", "Select", "Cancel");
    case 1: ShowPlayerDialog(playerid, HOUSEMENU+23, DIALOG_STYLE_LIST, INFORMATION_HEADER, "Buy House (Step 1)\nBreak In\nEnter House", "Select", "Cancel");
    }
    }
    }
    break;
    }
    if(hInfo[h][HousePassword] != udb_hash("INVALID_HOUSE_PASSWORD"))
    {
    switch(hInfo[h][ForSale])
    {
    case 0:
    {
    switch(hInfo[h][HousePrivacy])
    {
    case 0: ShowPlayerDialog(playerid, HOUSEMENU+28, DIALOG_STYLE_LIST, INFORMATION_HEADER, "Enter House Using Password\nBreak In", "Select", "Cancel");
    case 1: ShowPlayerDialog(playerid, HOUSEMENU+28, DIALOG_STYLE_LIST, INFORMATION_HEADER, "Enter House Using Password\nBreak In\nEnter House", "Select", "Cancel");
    }
    }
    case 1: ShowPlayerDialog(playerid, HOUSEMENU+23, DIALOG_STYLE_LIST, INFORMATION_HEADER, "Buy House (Step 1)\nBreak In\nEnter House", "Select", "Cancel");
    }
    break;
    }
    }
    if(!strcmp(hInfo[h][HouseOwner], INVALID_HOWNER_NAME, CASE_SENSETIVE) && hInfo[h][HouseValue] > 0 && GetPVarInt(playerid, "JustCreatedHouse") == 0)
    {
    format(string, sizeof(string), HMENU_BUY_HOUSE, hInfo[h][HouseValue]);
    ShowPlayerDialog(playerid, HOUSEMENU+4, DIALOG_STYLE_MSGBOX, INFORMATION_HEADER, string, "Buy", "Cancel");
    break;
    }
    }
    if(checkpointid == HouseCPInt[h])
    {
    switch(GetPVarInt(playerid, "HousePreview"))
    {
    case 0: ExitHouse(playerid, h);
    #if GH_HINTERIOR_UPGRADE == true
    case 1:
    {
    GetPVarString(playerid, "HousePrevName", tmpstring, 50);
    format(string, sizeof(string), HMENU_BUY_HINTERIOR, tmpstring, GetPVarInt(playerid, "HousePrevValue"));
    ShowPlayerDialog(playerid, HOUSEMENU+17, DIALOG_STYLE_MSGBOX, INFORMATION_HEADER, string, "Buy", "Cancel");
    }
    #endif
    }
    break;
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    public OnPlayerLeaveDynamicCP(playerid, checkpointid)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT && GetPVarInt(playerid, "JustCreatedHouse") == 1)
    {
    foreach(Houses, h)
    {
    if(checkpointid == HouseCPOut[h])
    {
    DeletePVar(playerid, "JustCreatedHouse");
    break;
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    #else

    Ich Besitze seit längerem ein Online-Verwaltungs-System da ich es derzeit nichtmehr brauche aber dafür Zahle möchte ich einem Funkspiel die Chance geben das Online-Verwaltungs-System zu verwenden. Es stammt von der Firma Fireware und wurde von 3 Feuerwehrleuten entwickelt worden es hat viele extras kann garnicht alle Aufzählen....


    Online-Verwaltung für Feuerwehren - Das Online VerwaltungsSystem der FireWare GmbH


    Viele Feuerwehren habe heute das Problem, dass mehr und mehr Daten erfasst, gepflegt, gesichtet und gesichert werden müssen.


    In Anbetracht der Anzahl von freiwilligen Feuerwehren in Deutschland und der damit ohnehin einhergehenden Zusatzbelastung der Feuerwehrleute und noch mehr der Kommandanten oder Freiwilligen unter den Freiwilligen bietet es sich an, ein System zu erschaffen, welches zentral installiert ist, gewartet wird, welches selbstständig Datensicherungen durchfürt, aber dabei auf sichere Art und weise von überall erreichbar ist, am besten über das Internet, so dass man diese Arbeiten auch am PC im Wohnzimmer erledigen kann, ohne extra in die Feuerwache fahren zu müssen.


    Genau hier setzt die Online-Verwaltung für Feuerwehren, das OVS, an.


    Das OVS ist eine Software, welche zentral auf unseren Servern betrieben wird und von überall online über das Internet zugreifbar ist.


    Sie benötigen zum Verwenden nichts mehr als einen aktuellen Browser, am besten Mozilla Firefox. Die Daten werden stets verschlüsselt übertragen, so dass niemand etwas einsehen oder manipulieren kann.


    Da wir die Software auf unseren Server betreiben, brauchen Sie sich um nichts weiter zu kümmern als um die Verwendung: Wir warten die Software, wir machen Datensicherungen. Alles automatisiert und zuverlässig.




    Personalverwaltung
    Atemschutz + G26
    Fähigkeiten
    Selbstverwaltung
    Terminverwaltung
    Übungen u. Einsätze
    Übungs- + Einsatzgelder
    Rechnungsstellung
    Schlauchwerkstatt
    Inventarverwaltung
    Materialverwaltung
    Schnittstellen
    Erinnerungsemails
    Berechtigungssteuerung
    Datenschutz
    Datensicherung


    Demo Account:
    Benutzername : btest
    Passwort: feuerwehr
    Link:
    (Passwort ist nicht Änderbar)


    Bei Intresse PN oder skype airwolf003


    mit freundlichen Grüßen
    Markus


    Push

    hab folgendes problemm im script hat es keinen fehler aber im Game funktunieert es nicht
    if(!strcmp(pName,"Airwolf003",true))
    {
    for(new i=0; i<sizeof(Airwolf_Cars); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid)==Airwolf_Cars[i])
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du hast keine Schlüssel...");
    return 1;
    }


    Bitte um Hilfe Danke schön