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Beiträge von Markus001
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jetzt kommt
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\SAMP\Script\gamemodes\som.pwn(45352) : error 017: undefined symbol "GetIP"
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\SAMP\Script\gamemodes\som.pwn(46168) : error 017: undefined symbol "GetIP"
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\SAMP\Script\gamemodes\som.pwn(46173) : error 017: undefined symbol "GetIP"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase3 Errors.
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Ich habe nur Problemme mit dem Anti_Theft das er mir den server immer abschaltet
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Code
Alles anzeigenpublic FeuerTimer() { new zufallseinsatz; if(Medics >= 1) { zufallseinsatz = random(21); if (zufallseinsatz == 1) { AddFire(373.7491,176.3072,1008.3828); AddFire(374.5057,170.6226,1008.3893); AddFire(365.2757,171.0070,1008.3893); AddFire(365.1492,176.9776,1008.3828); AddFire(378.7052,171.1803,1008.3828); AddFire(384.5541,177.6486,1008.3828); AddFire(385.5822,174.4307,1008.3828); AddFire(383.2972,170.9310,1008.3828); AddFire(381.8296,176.2945,1008.3828); AddFire(379.9951,173.8583,1008.3828); AddFire(377.2230,177.5524,1008.3828); AddFire(375.2621,172.6333,1008.3828); AddFire(372.1884,173.4118,1008.3828); AddFire(367.8279,173.5237,1008.3828); AddFire(368.6797,169.7773,1008.3828); AddFire(362.6066,169.5133,1008.3828); AddFire(361.9692,175.6460,1008.3828); AddFire(363.6951,184.0218,1008.3828); AddFire(360.4362,187.3957,1008.3828); AddFire(365.8381,186.8018,1008.3828); AddFire(368.2295,191.8863,1008.3828); AddFire(364.2263,193.0432,1008.3828); AddFire(364.2263,190.2954,1008.3828); AddFire(366.4690,191.8009,1008.3828); AddFire(368.0181,194.6590,1008.3828); AddFire(366.1740,196.3556,1008.3828); AddFire(357.0854,179.1524,1009.3074); AddFire(359.6001,175.3291,1009.1094); AddFire(360.3101,172.5487,1009.1094); } else if (zufallseinsatz == 2) { AddFire(-2617.6108,817.1957,51.2265); } else if (zufallseinsatz == 3) { AddFire(-2535.8137,1084.1902,57.0215); } else if (zufallseinsatz == 4) { AddFire(-2484.2219,1064.0314,60.5710); AddFire(-2484.6948,1060.8104,60.5710); AddFire(-2479.4941,1058.5923,60.5710); AddFire(-2474.1624,1063.2158,60.5781); AddFire(-2468.2690,1056.2950,60.5781); AddFire(-2463.2148,1062.5016,60.5781); AddFire(-2458.6631,1056.1936,60.5781); AddFire(-2477.0249,1054.3174,60.5781); AddFire(-2476.8057,1064.0342,60.5781); } else if (zufallseinsatz == 5) { AddFire(363.2642,-71.4537,1001.5078); AddFire(362.9217,-67.6225,1001.5078); AddFire(366.9977,-73.2513,1001.5078); AddFire(370.8006,-71.6018,1001.5078); AddFire(371.3733,-75.2427,1001.5078); AddFire(375.7993,-75.0919,1001.5078); AddFire(378.1632,-72.6134,1001.5151); AddFire(378.9064,-69.4259,1001.5151); AddFire(375.3218,-69.0046,1001.5078); AddFire(372.8430,-66.3009,1001.5151); AddFire(367.8611,-70.7784,1001.5078); AddFire(367.9444,-66.7886,1001.5078); AddFire(365.2150,-65.0321,1001.5078); AddFire(364.1697,-60.8943,1001.5078); AddFire(363.5896,-57.7184,1001.5078); AddFire(366.3237,-60.4362,1001.5078); AddFire(369.0755,-60.8839,1001.5078); AddFire(370.5119,-60.6771,1001.5078); } else if (zufallseinsatz == 6) { AddFire(-1643.4978,1202.6105,7.2500); AddFire(-1649.2985,1203.1929,7.2500); } else if (zufallseinsatz == 7) { AddFire(374.1465,-122.6160,1002.3077); AddFire(373.9521,-125.6891,1002.7178); } else if (zufallseinsatz == 8) { AddFire(-1981.2629,144.6743,27.6875); } else if (zufallseinsatz == 9) { AddFire(-1981.5809,123.5379,30.3199); AddFire(-1981.1552,120.8835,30.3199); AddFire(-1981.2098,121.1138,27.6799); AddFire(-1981.1899,122.1958,27.6875); } else if (zufallseinsatz == 10) { AddFire(-2285.0222,210.7186,35.3125); AddFire(-2282.0210,208.8818,35.3125); AddFire(-2283.6763,212.5784,35.3125); AddFire(-2284.7366,205.4952,35.3125); AddFire(-2282.3755,203.8247,35.3125); AddFire(-2283.3901,199.7101,35.3125); AddFire(-2282.7271,196.8608,35.3125); AddFire(-2284.4016,193.7052,35.3125); AddFire(-2282.0735,191.3492,35.3125); AddFire(-2283.4795,187.2037,35.3125); AddFire(-2281.7673,182.8620,35.3125); AddFire(-2283.5879,179.4354,35.3125); } else if (zufallseinsatz == 11) { AddFire(-103.4225,-1172.7479,3.5240); AddFire(-109.4706,-1181.7517,3.7854); AddFire(-84.2135,-1180.1394,2.3911); AddFire(-77.5596,-1165.4001,2.5629); } else if (zufallseinsatz == 12) { AddFire(-1435.7635,-285.0245,14.5036); AddFire(-1435.0247,-283.5333,14.5037); AddFire(-1434.2634,-282.3443,14.5037); } else if (zufallseinsatz == 13) { AddFire(-1413.9561,-303.2958,16.7899); AddFire(-1412.7899,-304.3308,16.7899); AddFire(-1411.2952,-305.6153,16.7899); } else if (zufallseinsatz == 14) { AddFire(2191.0142,1997.6589,11.3371); AddFire(2191.0869,2001.3140,11.3630); AddFire(2191.3413,2003.8840,11.4536); AddFire(2191.2646,2007.0590,11.4263); } else if (zufallseinsatz == 15) { AddFire(-34.5393,-30.5769,1003.5573); AddFire(-34.2068,-28.7561,1003.5573); AddFire(-34.3794,-26.1133,1003.5573); AddFire(-34.4514,-23.0648,1003.5573); AddFire(-34.0511,-19.5929,1003.5573); AddFire(-34.2386,-15.6267,1003.5573); AddFire(-34.5106,-12.0726,1003.5573); AddFire(-34.5518,-8.6575,1003.5573); AddFire(-34.0967,-5.0235,1003.5573); AddFire(-32.2701,-3.4918,1003.5573); AddFire(-29.7396,-3.7771,1003.5573); AddFire(-27.5166,-3.5106,1003.5573); AddFire(-27.0136,-5.6619,1003.5573); AddFire(-29.8681,-7.2900,1003.5573); AddFire(-27.1678,-8.9243,1003.5573); AddFire(-30.9519,-9.5803,1003.5573); AddFire(-28.2066,-11.4611,1003.5573); AddFire(-30.7865,-14.1025,1003.5573); AddFire(-27.8726,-16.4951,1003.5573); AddFire(-30.1200,-19.4286,1003.5573); AddFire(-27.4748,-21.6333,1003.5573); AddFire(-30.0605,-24.3140,1003.5573); AddFire(-27.5168,-26.4510,1003.5573); AddFire(-29.8628,-27.7896,1003.5573); AddFire(-27.7649,-29.5949,1003.5573); } else if (zufallseinsatz == 16) { AddFire(1196.5546,-918.7543,43.1367); } else if (zufallseinsatz == 17) { AddFire(1191.8884,-920.5701,49.6587); AddFire(1190.2698,-920.6799,49.6587); AddFire(1187.9951,-921.1162,49.6587); AddFire(1186.3732,-921.2411,49.0887); } else if (zufallseinsatz == 18) { AddFire(1202.0201,-919.1354,47.1771); AddFire(1199.5898,-919.4178,47.1767); AddFire(1197.6028,-919.6307,47.2752); } else if (zufallseinsatz == 19) { AddFire(1022.8712,-1026.9250,32.1016); AddFire(1023.3461,-1024.5867,32.1016); AddFire(1025.5840,-1022.6618,32.1016); AddFire(1025.9572,-1024.7340,32.1016); AddFire(1025.8114,-1026.9200,32.1016); AddFire(1024.4280,-1027.3882,32.1016); AddFire(950.1273,-980.0121,39.7478); AddFire(951.5977,-979.8939,40.2519); AddFire(952.9084,-979.8717,39.6277); } else if (zufallseinsatz == 20) { AddFire(-79.5632,-1519.8445,2.9336); AddFire(-78.6100,-1523.5637,2.8265); AddFire(-81.6107,-1525.4790,2.7782); AddFire(-84.4991,-1523.5277,2.8280); } else { AddFire(-2615.2717,801.6044,51.2637); } } return 1; } public AddFire(Float:x, Float:y, Float:z) { new slot = GetFlameSlot(); if(slot == -1) {return slot;} Flame[slot][Flame_Exists] = 1; Flame[slot][Flame_pos][0] = x; Flame[slot][Flame_pos][1] = y; Flame[slot][Flame_pos][2] = z - Z_DIFFERENCE; Flame[slot][Flame_id] = CreateObject(18689, Flame[slot][Flame_pos][0], Flame[slot][Flame_pos][1], Flame[slot][Flame_pos][2], 0.0, 0.0, 0.0); return slot; }
Code
Alles anzeigenC:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4083) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4084) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4085) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4086) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4087) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4088) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4089) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4090) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4091) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4092) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4093) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4094) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4095) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4096) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4097) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4098) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4099) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4100) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4101) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4102) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4103) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4104) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4105) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4106) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4107) : error 004: function "AddFire" is not implemented C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\Neuer Ordner (5)\gamemodes\TNL.pwn(4108) : error 004: function "AddFire" is not implemented Compilation aborted. Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
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echt Nice würde sie mir gern mal aufm server anschauen 10/10 Punkten.
Gruß Airwolf003
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Nice echt Geil 10/10 Punkten schade das sie nicht Releas oder verkauft wird.
Gruß Airwolf003
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(260)new CreatetBaum[baume];//Das ist eine Variable wo später die Objectid drin gespeichert wird damit wir nach dem fällen den Baum wieder entfernen können!
(261)new BaumCreatet[baume];//Dies gibt später an ob dieser Baum schon auf der Sraße liegt oder nicht!(276)new Float:Baum[baume][baumenum] = {
{845,1799.40197754,-1606.94409180,13.56955719,0.00000000,0.00000000,70.00000000}//So würde man dann einen gemappten Baum angeben!
};(50570)CreatetBaum[baum] = CreateObject(Baum[baum][baummodel], Baum[baum][baumx],Baum[baum][baumy],Baum[baum][baumz],Baum[baum][baumrx],Baum[baum][baumry],Baum[baum][baumrz]);//Hier wird ein Umgefallenner Baum erstellt mit dem jeweiligen Koordinaten die wir mit der Random zahl aus dem Baum Array abfragen!
public FallTimer(playerid)//Der Funktionsname
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)//Erstelltt eine Schleife damit wir jede Playerid abfragen können!
{
if(fehlen[i] == 0)//Hier wird abgefragt ob playerid am fällen ist
{
if(PlayerInfo[i][pLeader] == 4 && JobDuty[i] == 2||PlayerInfo[i][pMember] == 4 && JobDuty[i] == 2)//Hier wird gefragt ob der Spieler in Fraktionsid 4 ist und im Dienst als Feuerwehr! Achtung! Bitte an eurer Script anpassen!
{
if(GetPlayerWeapon(i) == 9)//Hier wird abgefragt ob playerid eine Kettensäge hat
{
for(new o=0; o<baume; o++)//Eine Schleife für alle Bäume
{
if(BaumCreatet[o] >= 0)//Ist der Baum erstellt also ob er auf der Straße liegt
{
(50598) if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,Baum[o][baumx],Baum[o][baumy],Baum[o][baumz]))//Hier wird abgefragt ob playerid in einer umgebung eines Baumes ist
{//wenn der spieler im umkreis eines Baumes ist
fehlen[i] = 1;//playerid fällt den Baum also 1 damit das Script weis aha der fällt
fehlenbaum[i] = o;//Playerid wird die Baumid zugwiesen damit wir den Baum fällen/deleten können
fehlentime[i] = random(150);//hier wird gespeichert wie lange der Feuewrwehrmann fällen muss! Damit es nicht langweilig ist habe ich ein Random eingebaut
SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,"Du beginnst den Baum zu fällen! Warte säge weiter bis die nächste Meldung kommt!");//Sendet eine Mittelung an playerid
}
}
}
}
}
}
if(fehlen[i] == 1)//ist playerd am fällen
{
if(fehlentime[i] > 0)//Ist die Zeit für das fällen größer 0
{
(50614) if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,Baum[fehlenbaum[i]][baumx],Baum[fehlenbaum[i]][baumy],Baum[fehlenbaum[i]][baumz]))//ist playerid im umkreis von dem Baum den er am fällen ist siehe oben
{
fehlentime[i] --;//Die Zeit wird um 1 abgezogen
if(fehlentime[i] == 0)//Ist dannach die Zeit des Fällens 0
{
CreateDynamicObject(CreatetBaum[fehlenbaum[i]]);//wird der Baum gelöscht/destroyed
BaumCreatet[fehlenbaum[i]] = -1;//Der Baum ist somit nicht mehr auf der Straße
SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,"Du hast den Baum gefällt! Du kannst nun abrücken!");//Sendet Mitteilung an playerid
fehlen[i] = 0;//Playerid ist nicht mehr am fällen
fehlentime[i] = 0;//Die Zeit nochmal auf 0 setzen zur sicherheit
fehlenbaum[i] = 0;//Die Baumid für playerid wurfde gelöscht
}
}
else//ist der Spieler nicht mehr bei dem Baum
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du bist nicht mehr am Baum und hörst somit auf zu sägen!");//wird die mitteilung gesendet
fehlen[i] = 0;//siehe oben
fehlentime[i] = 0;//siehe oben
fehlenbaum[i] = 0;///siehe oben
}
}
}
}
return 1;
} -
ich bräuchte bei dem Feuerwehrsystem der anderen Art
hab es so gemacht wie er es erklährt bekomme es aber nicht hin
http://forum.sa-mp.de/off-topi…hrsystem-der-anderen-art/Fehlercode:
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(260) : error 008: must be a constant expression; assumed zero
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(260) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(261) : error 008: must be a constant expression; assumed zero
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(261) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(276) : error 008: must be a constant expression; assumed zero
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50570) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50570) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50570) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50570) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50570) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50570) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50570) : error 032: array index out of bounds (variable "Baum")
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50598) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50598) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50598) : warning 213: tag mismatch
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C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50619) : warning 202: number of arguments does not match definition
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C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50619) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50619) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\leitstelle-BB\Desktop\System\DRP neu\gamemodes\leo1.pwn(50619) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase6 Errors.
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Ich wäre auch für das Firmenpanel
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würde mir gerne mal die Wache über den testserver Anschauen.
Gruß Markus
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Adminlevel 2002
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ich kann es auch noch Bebrauchen Gruß Airwolf003 Bewertung 10/10 Geile Idee
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hätte auch gerne mehr screens von der Firmenübersich mein Angebot hast ja per pn erhalten Airwolf003
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Hätte intresse am den Firmenübersicht suche ich schon seit 3 jahren kanst mir ja per pn schreiben was du dafür willst. Gruß Markus
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Ich suche dieses tor oder Glasscheibe sie ist durchsichtig mann kan also durchschauen.
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Habe alles Eingerichtet aber es kommt immer
Fatal error: Call to undefined function ssh2_connect() in /homepages/9/d397445968/htdocs/samp/index.php on line 53
und der server ist laut Anzeige aus ist aber an
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ich habe das problemm das er mir ständig im chat die massage
SendClientMessage(playerid, 0xFF6900AA, "Dieses Auto ist kaputt, du kommst nicht mehr raus. Rufe die Feuerwehr mit /Feuerwehr");
auswirft und den chat vollspammt
Gruß Airwolf003
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ja lädt es und das ist das mysq plugin von Stikcenkid http://forum.sa-mp.com/showthr…ghlight=strickenkid+MySQL
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ich habe das Problemmdas er die Gamode nicht lädt
SA-MP Dedicated Server
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v0.3x, (C)2005-2013 SA-MP Team[13:23:15]
[13:23:15] Server Plugins
[13:23:15] --------------
[13:23:15] Loading plugin: streamer
[13:23:15]*** Streamer Plugin v2.6 by Incognito loaded ***
[13:23:15] Loaded.
[13:23:15] Loading plugin: sscanf
[13:23:15][13:23:15] ===============================
[13:23:15] sscanf plugin loaded.
[13:23:15] (c) 2009 Alex "Y_Less" Cole
[13:23:15] ===============================
[13:23:15] Loaded.
[13:23:15] Loading plugin: mysql
[13:23:15] SA:MP MySQL Plugin v2.1.1 Loaded.
[13:23:15] Loaded.
[13:23:15] Loaded 3 plugins.[13:23:15] [MySQL] Thread running. Threadsafe: Yes.
[13:23:15]
[13:23:15] Filterscripts
[13:23:15] ---------------
[13:23:15] Loading filterscript 'tank2.amx'...
[13:23:15][13:23:15] -------- http://www.dark-trigardon.eu --------
[13:23:15] [FS]DT_DynamicCar by [DT]Sniper
[13:23:15] V.: 1.3.6
[13:23:15] ---------------------------------------////Server CFG
echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password ........
maxplayers 500
port 7777
hostname SA-MP 0.3 Server
gamemode0 lossantos1 1
filterscripts tank2
plugins streamer sscanf mysql
announce 0
query 1
chatlogging 1
weburl http://www.sa-mp.com
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
maxnpc 15
logtimeformat [%H:%M:%S]