DJN ich habe dir auf deinen Channel eine IP geschrieben, wann machst du sowas ungf.?
Möchte dich jetzt zu nichts hetzen.
DJN ich habe dir auf deinen Channel eine IP geschrieben, wann machst du sowas ungf.?
Möchte dich jetzt zu nichts hetzen.
Hi Leute. Ich habe ein kleines Speedometer Problem. (Tacho)
Wie ihr sehen könnt ist auf diesem Tacho hier der Name im Hintergrund von einem Fahrzeug, der Name ist von der ID 0!(Immer 0)
Hier mal mein Script-Zeugs:
news:
new Text:Speedo0;
new Text:Speedo1[MAX_PLAYERS];
new Text:Speedo2;
new Text:Speedo3;
new Text:Speedo4;
new Text:Speedo5;
new Text:Speedo6;
new Text:Speedo7;
new Text:Speedo8;
new Text:Speedo9;
new Text:Speedo10;
new Text:Speedo11[MAX_PLAYERS];
new Text:Speedo12[MAX_PLAYERS];
new Text:Speedo13[MAX_PLAYERS];
OnPlayerStateChange
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new typ;
if(!IsAFahrrad(carid))
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo5);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo6);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo8);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo9);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo10);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo1[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo11[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo12[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo13[playerid]);
}
Speedo0 = TextDrawCreate(513.000000, 390.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Speedo0, 255);
TextDrawFont(Speedo0, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo0, 0.500000, 7.000000);
TextDrawColor(Speedo0, 100);
TextDrawSetOutline(Speedo0, 0);
TextDrawSetProportional(Speedo0, 1);
TextDrawSetShadow(Speedo0, 1);
TextDrawUseBox(Speedo0, 1);
TextDrawBoxColor(Speedo0, 100);
TextDrawTextSize(Speedo0, 650.000000, 0.000000);
Speedo2 = TextDrawCreate(521.000000, 403.000000, "KM/h:");
TextDrawBackgroundColor(Speedo2, 255);
TextDrawFont(Speedo2, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo2, 0.200000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo2, 6456063);
TextDrawSetOutline(Speedo2, 1);
TextDrawSetProportional(Speedo2, 1);
Speedo3 = TextDrawCreate(518.000000, 415.000000, "Benzin:");
TextDrawBackgroundColor(Speedo3, 255);
TextDrawFont(Speedo3, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo3, 0.200000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo3, 6456063);
TextDrawSetOutline(Speedo3, 1);
TextDrawSetProportional(Speedo3, 1);
Speedo4 = TextDrawCreate(511.000000, 389.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Speedo4, 255);
TextDrawFont(Speedo4, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo4, 0.500000, -0.300000);
TextDrawColor(Speedo4, -1);
TextDrawSetOutline(Speedo4, 0);
TextDrawSetProportional(Speedo4, 1);
TextDrawSetShadow(Speedo4, 1);
TextDrawUseBox(Speedo4, 1);
TextDrawBoxColor(Speedo4, 1493172479);
TextDrawTextSize(Speedo4, 640.000000, -1.000000);
Speedo5 = TextDrawCreate(513.000000, 427.000000, "Schaden:");
TextDrawBackgroundColor(Speedo5, 255);
TextDrawFont(Speedo5, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo5, 0.200000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo5, 6456063);
TextDrawSetOutline(Speedo5, 1);
TextDrawSetProportional(Speedo5, 1);
Speedo6 = TextDrawCreate(513.000000, 389.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Speedo6, 255);
TextDrawFont(Speedo6, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo6, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo6, -1);
TextDrawSetOutline(Speedo6, 0);
TextDrawSetProportional(Speedo6, 1);
TextDrawSetShadow(Speedo6, 1);
TextDrawUseBox(Speedo6, 1);
TextDrawBoxColor(Speedo6, 1493172479);
TextDrawTextSize(Speedo6, 507.000000, 0.000000);
Speedo7 = TextDrawCreate(513.000000, 402.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Speedo7, 255);
TextDrawFont(Speedo7, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo7, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo7, -1);
TextDrawSetOutline(Speedo7, 0);
TextDrawSetProportional(Speedo7, 1);
TextDrawSetShadow(Speedo7, 1);
TextDrawUseBox(Speedo7, 1);
TextDrawBoxColor(Speedo7, 1493172479);
TextDrawTextSize(Speedo7, 507.000000, 0.000000);
Speedo8 = TextDrawCreate(513.000000, 415.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Speedo8, 255);
TextDrawFont(Speedo8, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo8, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo8, -1);
TextDrawSetOutline(Speedo8, 0);
TextDrawSetProportional(Speedo8, 1);
TextDrawSetShadow(Speedo8, 1);
TextDrawUseBox(Speedo8, 1);
TextDrawBoxColor(Speedo8, 1493172479);
TextDrawTextSize(Speedo8, 507.000000, 0.000000);
Speedo9 = TextDrawCreate(513.000000, 427.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Speedo9, 255);
TextDrawFont(Speedo9, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo9, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo9, -1);
TextDrawSetOutline(Speedo9, 0);
TextDrawSetProportional(Speedo9, 1);
TextDrawSetShadow(Speedo9, 1);
TextDrawUseBox(Speedo9, 1);
TextDrawBoxColor(Speedo9, 1493172479);
TextDrawTextSize(Speedo9, 507.000000, 0.000000);
Speedo10 = TextDrawCreate(513.000000, 437.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Speedo10, 255);
TextDrawFont(Speedo10, 1);
TextDrawLetterSize(Speedo10, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo10, -1);
TextDrawSetOutline(Speedo10, 0);
TextDrawSetProportional(Speedo10, 1);
TextDrawSetShadow(Speedo10, 1);
TextDrawUseBox(Speedo10, 1);
TextDrawBoxColor(Speedo10, 1493172479);
TextDrawTextSize(Speedo10, 507.000000, 0.000000);
//OnPlayerLogin
Speedo1[playerid] = TextDrawCreate(554.000000, 390.000000, "Name");
TextDrawBackgroundColor(Speedo1[playerid], 255);
TextDrawFont(Speedo1[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Speedo1[playerid], 0.300000, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo1[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Speedo1[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(Speedo1[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(Speedo1[playerid], 1);
Speedo11[playerid] = TextDrawCreate(546.000000, 403.000000, "000");
TextDrawBackgroundColor(Speedo11[playerid], 255);
TextDrawFont(Speedo11[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Speedo11[playerid], 0.239999, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo11[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Speedo11[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Speedo11[playerid], 1);
Speedo12[playerid] = TextDrawCreate(546.000000, 414.000000, "000");
TextDrawBackgroundColor(Speedo12[playerid], 255);
TextDrawFont(Speedo12[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Speedo12[playerid], 0.239999, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo12[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Speedo12[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Speedo12[playerid], 1);
Speedo13[playerid] = TextDrawCreate(546.000000, 426.000000, "000");
TextDrawBackgroundColor(Speedo13[playerid], 255);
TextDrawFont(Speedo13[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Speedo13[playerid], 0.239999, 1.000000);
TextDrawColor(Speedo13[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Speedo13[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Speedo13[playerid], 1);
//Public (UpdateSpeed)
public UpdateSpeed()
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new string[256], string2[256], string3[256], namestring[256];
for(new i = 0; i<SLOTS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
new const vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
new vehiclee = GetPlayerVehicleID(i);
new Float:speed = GetVehicleSpeed_P(i);
new Float:memory[3]={0.00,0.00,0.00 };
GetVehicleVelocity(vehicleid,memory[0],memory[1],memory[2]);
LastSpeed[i] = speed;
new Float:damage;
GetVehicleHealth(i, damage);
if(!IsAFahrrad(vehiclee))
{
format(string, sizeof(string), "%d", floatround(speed));
TextDrawSetString(Speedo11[i], string);
format(string2, sizeof(string2), "%d",Gas[GetPlayerVehicleID(i)]);
TextDrawSetString(Speedo12[i], string2);
format(string3, sizeof(string3), "%d%", floatround(floatdiv(damage,10.0)));
TextDrawSetString(Speedo13[i], string3);
format(namestring, sizeof(namestring), "%s", FahrzeugName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
TextDrawSetString(Speedo1[i], namestring);
}
}
SavePlayerPos[i][LastX] = x;
SavePlayerPos[i][LastY] = y;
SavePlayerPos[i][LastZ] = z;
}
}
Kann mir evtl. jemand helfen?
Hab echt ein Problem damit.
Freeze den Spieler sobald er irgendwie /enter macht, lass einen Timer laufen für ca. 5 Sekunden und dann mach den Freeze weg.
Regen = Registrieren.
Man sollte es nicht wortwörtlich nehmen. Aber reggen würde besser passen. ;D
0.3D Sollte man nicht benutzen da die Plugins doch noch garnicht richtig übereinstimmen damit?
Ambesten holst du dir folgende Plugins damit du einen ordentlichen Server machen kannst.
Software: Bukkit
Plugins: Falsebook, CommandBook, Essentials, WorldGuard, WorldEdit, signColours, Permissions
( mehr weiß ich jetzt nicht )
/gamemode geht nur als Op
//Edit
Weiß jemand wie der Mod Name von Minecraft heißt wo man Zelda zocken kann?
Also dieser Zelda Mod.
Ja ist es.
Wenn du dir die dini.inc anschaust, siehst du dass mit dem Standart-File System gearbeitet wird.
(fopen, fwrite, etc. )
GBA Games liegen hier ca. 4-5 Jahre im Zimmer.
DS Games 2-3 Jahre.
Gebrauchsspuren sind einige zu erkennen, aber funktionieren tut alles einwandfrei.
Die Wii ist ja nur mit Kabel.
Naja ich werd meinen Eltern mal sagen dass wir dass dann mal machen sollen.
DS Games werd ich wahrscheinlich für 1€ Bieten einstellen und die Wii für 10€ Bieten. ( Wenn sowas geht )
Wo läge denn da der Preis dann?
Ich brauche Preise, wie gesagt!
Ok sagen wa einfach mal ein paar viele Kratzer ...
Trotzdem spielbar.
Ich warte nochmal.
Normalpreis = 30€ von Animal Crossing.
Hallo Leute.
Habe eine Frage.
Was würdet ihr folgende Dinge einschätzen mit Preisen für eBay?
Nintendo Wii Weiß mit Kabeln ohne Kontroller ohne Spiele einige Kratzer läuft einwandfrei.
Pokemon Blattgrüne Edition ( GBA )
Pokemon Diamant Edition ( NDS )
Pokemon Ranger Shadows of Almia ( Deutsch nur Englischer Name, NDS )
Animal Crossing - Wild World ( NDS )
Was würdet ihr diese Sachen einschätzen?
Schreibt einfach:
Produkt - Geschätzter Preis
Wäre echt nett wenn ihr helfen würdet da meine Eltern keine Ahnung von sowas haben.
Zitatparmas[])
?
Du meinst wohl params, Änder das mal!
Ansonsten sollte doch alles funktionieren?
Du darfst halt nur kein Command bei OnPlayerCommandText haben.
fexist = fexists
Und die anderen Zeilen Musste mal schicken
Hallo Leute.
Ich habe ein kleines Problem, undzwar ist es, dass wenn ich eine Taste gedrückt halte, die Taste nach ca. 30 Sekunden nichtsmehr macht.
Das ist sehr wichtig, vorallem bei Minecraft (SkyBlock) oder CSS (Jail Server).
Kann jemand helfen?
//Edit
Es regt auuuf! -.-
Gerade schonwieder runtergefallen bei Minecraft solangsam hab ich die Geduld verloren.
@crissi
Es ist und bleibt ein Godfather, somit darf man es auch verkaufen.
Was lernst du denn daraus wenn's dir einfach gesagt wird?
Garnix, richtig!
Les dir verdammt nochmal jetzt Tutorials durch.
Ein Godfather für den Anfang ist auch nicht bestimmt.
Du solltest auch auf die Groß und Kleinschreibung achten ( MoneySpam )
Und der Parameter MAX_PLAYERS hat gefehlt.
Die Funktion dafür heißt new der Name der Variable heißt MoneySpam und der Parameter ist MAX_PLAYERS am Ende noch ein Semikolon und gut ist.
Was ist daran schwierig?
Probiers doch einfach mal aus..
"Mein Minecraft 1.8 Texture Pack funktioniert auch auf 1.9 .. checkste?"