Beiträge von Ap0llinaris

    Hi Leute. Ich habe ein kleines Speedometer Problem. (Tacho)


    Wie ihr sehen könnt ist auf diesem Tacho hier der Name im Hintergrund von einem Fahrzeug, der Name ist von der ID 0!(Immer 0)


    Hier mal mein Script-Zeugs:



    news:
    new Text:Speedo0;
    new Text:Speedo1[MAX_PLAYERS];
    new Text:Speedo2;
    new Text:Speedo3;
    new Text:Speedo4;
    new Text:Speedo5;
    new Text:Speedo6;
    new Text:Speedo7;
    new Text:Speedo8;
    new Text:Speedo9;
    new Text:Speedo10;
    new Text:Speedo11[MAX_PLAYERS];
    new Text:Speedo12[MAX_PLAYERS];
    new Text:Speedo13[MAX_PLAYERS];



    OnPlayerStateChange
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new typ;
    if(!IsAFahrrad(carid))
    {
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo2);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo3);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo4);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo5);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo6);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo7);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo8);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo9);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo10);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo1[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo11[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo12[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Speedo13[playerid]);
    }


    Speedo0 = TextDrawCreate(513.000000, 390.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo0, 255);
    TextDrawFont(Speedo0, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo0, 0.500000, 7.000000);
    TextDrawColor(Speedo0, 100);
    TextDrawSetOutline(Speedo0, 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo0, 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo0, 1);
    TextDrawUseBox(Speedo0, 1);
    TextDrawBoxColor(Speedo0, 100);
    TextDrawTextSize(Speedo0, 650.000000, 0.000000);

    Speedo2 = TextDrawCreate(521.000000, 403.000000, "KM/h:");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo2, 255);
    TextDrawFont(Speedo2, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo2, 0.200000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo2, 6456063);
    TextDrawSetOutline(Speedo2, 1);
    TextDrawSetProportional(Speedo2, 1);


    Speedo3 = TextDrawCreate(518.000000, 415.000000, "Benzin:");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo3, 255);
    TextDrawFont(Speedo3, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo3, 0.200000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo3, 6456063);
    TextDrawSetOutline(Speedo3, 1);
    TextDrawSetProportional(Speedo3, 1);


    Speedo4 = TextDrawCreate(511.000000, 389.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo4, 255);
    TextDrawFont(Speedo4, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo4, 0.500000, -0.300000);
    TextDrawColor(Speedo4, -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo4, 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo4, 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo4, 1);
    TextDrawUseBox(Speedo4, 1);
    TextDrawBoxColor(Speedo4, 1493172479);
    TextDrawTextSize(Speedo4, 640.000000, -1.000000);


    Speedo5 = TextDrawCreate(513.000000, 427.000000, "Schaden:");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo5, 255);
    TextDrawFont(Speedo5, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo5, 0.200000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo5, 6456063);
    TextDrawSetOutline(Speedo5, 1);
    TextDrawSetProportional(Speedo5, 1);


    Speedo6 = TextDrawCreate(513.000000, 389.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo6, 255);
    TextDrawFont(Speedo6, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo6, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo6, -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo6, 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo6, 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo6, 1);
    TextDrawUseBox(Speedo6, 1);
    TextDrawBoxColor(Speedo6, 1493172479);
    TextDrawTextSize(Speedo6, 507.000000, 0.000000);


    Speedo7 = TextDrawCreate(513.000000, 402.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo7, 255);
    TextDrawFont(Speedo7, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo7, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo7, -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo7, 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo7, 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo7, 1);
    TextDrawUseBox(Speedo7, 1);
    TextDrawBoxColor(Speedo7, 1493172479);
    TextDrawTextSize(Speedo7, 507.000000, 0.000000);


    Speedo8 = TextDrawCreate(513.000000, 415.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo8, 255);
    TextDrawFont(Speedo8, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo8, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo8, -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo8, 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo8, 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo8, 1);
    TextDrawUseBox(Speedo8, 1);
    TextDrawBoxColor(Speedo8, 1493172479);
    TextDrawTextSize(Speedo8, 507.000000, 0.000000);


    Speedo9 = TextDrawCreate(513.000000, 427.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo9, 255);
    TextDrawFont(Speedo9, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo9, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo9, -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo9, 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo9, 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo9, 1);
    TextDrawUseBox(Speedo9, 1);
    TextDrawBoxColor(Speedo9, 1493172479);
    TextDrawTextSize(Speedo9, 507.000000, 0.000000);


    Speedo10 = TextDrawCreate(513.000000, 437.000000, "_");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo10, 255);
    TextDrawFont(Speedo10, 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo10, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo10, -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo10, 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo10, 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo10, 1);
    TextDrawUseBox(Speedo10, 1);
    TextDrawBoxColor(Speedo10, 1493172479);
    TextDrawTextSize(Speedo10, 507.000000, 0.000000);


    //OnPlayerLogin


    Speedo1[playerid] = TextDrawCreate(554.000000, 390.000000, "Name");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo1[playerid], 255);
    TextDrawFont(Speedo1[playerid], 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo1[playerid], 0.300000, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo1[playerid], -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo1[playerid], 0);
    TextDrawSetProportional(Speedo1[playerid], 1);
    TextDrawSetShadow(Speedo1[playerid], 1);

    Speedo11[playerid] = TextDrawCreate(546.000000, 403.000000, "000");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo11[playerid], 255);
    TextDrawFont(Speedo11[playerid], 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo11[playerid], 0.239999, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo11[playerid], -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo11[playerid], 1);
    TextDrawSetProportional(Speedo11[playerid], 1);


    Speedo12[playerid] = TextDrawCreate(546.000000, 414.000000, "000");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo12[playerid], 255);
    TextDrawFont(Speedo12[playerid], 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo12[playerid], 0.239999, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo12[playerid], -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo12[playerid], 1);
    TextDrawSetProportional(Speedo12[playerid], 1);


    Speedo13[playerid] = TextDrawCreate(546.000000, 426.000000, "000");
    TextDrawBackgroundColor(Speedo13[playerid], 255);
    TextDrawFont(Speedo13[playerid], 1);
    TextDrawLetterSize(Speedo13[playerid], 0.239999, 1.000000);
    TextDrawColor(Speedo13[playerid], -1);
    TextDrawSetOutline(Speedo13[playerid], 1);
    TextDrawSetProportional(Speedo13[playerid], 1);


    //Public (UpdateSpeed)
    public UpdateSpeed()
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    new string[256], string2[256], string3[256], namestring[256];
    for(new i = 0; i<SLOTS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    new const vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
    new vehiclee = GetPlayerVehicleID(i);
    new Float:speed = GetVehicleSpeed_P(i);
    new Float:memory[3]={0.00,0.00,0.00 };
    GetVehicleVelocity(vehicleid,memory[0],memory[1],memory[2]);
    LastSpeed[i] = speed;
    new Float:damage;
    GetVehicleHealth(i, damage);
    if(!IsAFahrrad(vehiclee))
    {
    format(string, sizeof(string), "%d", floatround(speed));
    TextDrawSetString(Speedo11[i], string);
    format(string2, sizeof(string2), "%d",Gas[GetPlayerVehicleID(i)]);
    TextDrawSetString(Speedo12[i], string2);
    format(string3, sizeof(string3), "%d%", floatround(floatdiv(damage,10.0)));
    TextDrawSetString(Speedo13[i], string3);
    format(namestring, sizeof(namestring), "%s", FahrzeugName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(Speedo1[i], namestring);
    }
    }
    SavePlayerPos[i][LastX] = x;
    SavePlayerPos[i][LastY] = y;
    SavePlayerPos[i][LastZ] = z;
    }
    }



    Kann mir evtl. jemand helfen?
    Hab echt ein Problem damit. :S

    Regen = Registrieren.


    Man sollte es nicht wortwörtlich nehmen. Aber reggen würde besser passen. ;D


    0.3D Sollte man nicht benutzen da die Plugins doch noch garnicht richtig übereinstimmen damit?


    0.3d RC7

    Ambesten holst du dir folgende Plugins damit du einen ordentlichen Server machen kannst.


    Software: Bukkit
    Plugins: Falsebook, CommandBook, Essentials, WorldGuard, WorldEdit, signColours, Permissions


    ( mehr weiß ich jetzt nicht )


    /gamemode geht nur als Op ;)


    //Edit


    Weiß jemand wie der Mod Name von Minecraft heißt wo man Zelda zocken kann?
    Also dieser Zelda Mod. ^^

    GBA Games liegen hier ca. 4-5 Jahre im Zimmer.
    DS Games 2-3 Jahre.


    Gebrauchsspuren sind einige zu erkennen, aber funktionieren tut alles einwandfrei.


    Die Wii ist ja nur mit Kabel.
    Naja ich werd meinen Eltern mal sagen dass wir dass dann mal machen sollen.


    DS Games werd ich wahrscheinlich für 1€ Bieten einstellen und die Wii für 10€ Bieten. ( Wenn sowas geht :) )

    Hallo Leute.
    Habe eine Frage.


    Was würdet ihr folgende Dinge einschätzen mit Preisen für eBay?


    Nintendo Wii Weiß mit Kabeln ohne Kontroller ohne Spiele einige Kratzer läuft einwandfrei.


    Pokemon Blattgrüne Edition ( GBA )


    Pokemon Diamant Edition ( NDS )


    Pokemon Ranger Shadows of Almia ( Deutsch nur Englischer Name, NDS )


    Animal Crossing - Wild World ( NDS )


    Was würdet ihr diese Sachen einschätzen?


    Schreibt einfach:


    Produkt - Geschätzter Preis


    Wäre echt nett wenn ihr helfen würdet da meine Eltern keine Ahnung von sowas haben. ;)

    Hallo Leute.


    Ich habe ein kleines Problem, undzwar ist es, dass wenn ich eine Taste gedrückt halte, die Taste nach ca. 30 Sekunden nichtsmehr macht.


    Das ist sehr wichtig, vorallem bei Minecraft (SkyBlock) oder CSS (Jail Server).


    Kann jemand helfen?


    //Edit


    Es regt auuuf! -.-


    Gerade schonwieder runtergefallen bei Minecraft solangsam hab ich die Geduld verloren.