Hallo liebe Community,
ich hätte gerne ,das meine Premium User,mit dem Premium Rank 1 ,1,0% Zinsen pro PayDay bekommen,bekomme das iwi net hin,hier mein PayDay:
public PayDay(playerid)
{
	new string[128];
	new account,interest;
	new rent = 0;
	if(SpielerInfo[playerid][pAge] > 0)
	{
        	if(IsAFK[playerid]!=1)
	    	{
		    	if(MoneyMessage[playerid]==1)
		    	{
		        	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Du Hast Schulden deswegen musst du nun in den Knast.");
		        	GameTextForPlayer(playerid, "~r~Verhaftet!", 2000, 1);
		        	SetPlayerInterior(playerid,3);
		        	SetPlayerPos(playerid,198.3396,162.2801,1003.0300);
		        	SetPlayerFacingAngle(playerid,182.0951);
		        	SpielerInfo[playerid][pJailed] = 1;
		        	ResetPlayerWeapons(playerid);
		        	WantedPoints[playerid] = 0;
		        	SpielerInfo[playerid][pJailTime] = 240;
		        	format(string, sizeof(string), "Du bist im Gefängnis für %d Sekunden.   Kaution: nicht möglich", SpielerInfo[playerid][pJailTime]);
		        	SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
		    	}
		    	new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
		    	GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
		    	account = SpielerInfo[playerid][pAccount];
		    	SpielerInfo[playerid][sMonat] ++;
		    	new key = SpielerInfo[playerid][pPhousekey];
		    	if(key != 999)
		    	{
		        	rent = HouseInfo[key][hRent];
		        	HouseInfo[key][hMuell] += 3;
		        	if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
		        	{
		            	rent = 0;
		        	}
		        	else if(rent > GetPlayerMoney(playerid))
		        	{
		            	SpielerInfo[playerid][pPhousekey] = 999;
		            	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du hast nicht genug Geld für die Miete, du wurdest Raus geschmissen.");
		            	rent = 0;
		        	}
		        	HouseInfo[key][hMuell] += 3;
		        	HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
		    	}
		    	new tmpintrate;
      			if(SpielerInfo[playerid][pDonateRank] == 1) { tmpintrate = intrate+3; }
		    	else if(SpielerInfo[playerid][pDonateRank] == 2) { tmpintrate = intrate+5; }
		    	else if(SpielerInfo[playerid][pDonateRank] == 3) { tmpintrate = intrate+8; }
		    	else { tmpintrate = intrate+0; }
				if(SpielerInfo[playerid][sJob] > 0)
	        	{
	            	if(SpielerInfo[playerid][pContractTime] < 25)
	            	{
	                	SpielerInfo[playerid][pContractTime] ++;
	            	}
	        	}
		    	if(SpielerInfo[playerid][pAge] >= 1) { Tax += TaxValue; SpielerInfo[playerid][pAccount] -= TaxValue; }
	        	new frakgeld, auto1geld, auto2geld, auto3geld, versicherung1geld, versicherung2geld, arggeld, handygeld;
	        	new checks = SpielerInfo[playerid][pPayCheck] / 10;
	        	new jobgeld = SpielerInfo[playerid][pJobGehalt];
	        	new ebill = SBizzInfo[4][sbEntranceCost];
	        	ConsumingMoney[playerid] = 1;
	        	if(SpielerInfo[playerid][pAccount] > 0) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= ebill; SBizzInfo[4][sbTill] += ebill; }
	        	else { ebill = 0; }
				if(SpielerInfo[playerid][sLeader] > 0) { SpielerInfo[playerid][pAccount] += 1200; frakgeld = 1200; }
				if(SpielerInfo[playerid][pARG] == 1 && verweigerarg == 0) { SpielerInfo[playerid][pAccount] += 395; arggeld = 395; }
	        	if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][0])
	        	{
	            	if(PlayerCar[playerid][0][SteuerKlasse] == 1) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 140; auto1geld = 140; }
					else if(PlayerCar[playerid][0][SteuerKlasse] == 2) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 140; auto1geld = 140; }
					else if(PlayerCar[playerid][0][SteuerKlasse] == 3) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 210; auto1geld = 210; }
				}
				else if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][1])
	        	{
	            	if(PlayerCar[playerid][1][SteuerKlasse] == 1) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 90; auto2geld = 90; }
					else if(PlayerCar[playerid][1][SteuerKlasse] == 2) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 140; auto2geld = 140; }
					else if(PlayerCar[playerid][1][SteuerKlasse] == 3) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 210; auto2geld = 210; }
				}
				else if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][2])
	        	{
	            	if(PlayerCar[playerid][2][SteuerKlasse] == 1) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 90; auto3geld = 90; }
					else if(PlayerCar[playerid][2][SteuerKlasse] == 2) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 140; auto3geld = 140; }
					else if(PlayerCar[playerid][2][SteuerKlasse] == 3) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 210; auto3geld = 210; }
				}
				if(SpielerInfo[playerid][pCarInsurance] == 1) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 50; versicherung1geld = 50; }
	        	else if(SpielerInfo[playerid][pCarInsurance] == 2) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 100; versicherung1geld = 100; }
	        	if(SpielerInfo[playerid][pLifeInsurance] == 1) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 40; versicherung2geld = 40; }
	        	else if(SpielerInfo[playerid][pLifeInsurance] == 2) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 70; versicherung2geld = 70; }
	        	else if(SpielerInfo[playerid][pLifeInsurance] == 3) { SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 120; versicherung2geld = 120; }
	        	if(SpielerInfo[playerid][pHandyVer] == 1) { handygeld = 60; SpielerInfo[playerid][pAccount] -= 60; SBizzInfo[2][sbTill] += 60; ExtortionSBiz(2, 60); }
	        	if(SpielerInfo[playerid][sMember] > 0)
	        	{
	            	if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 1) { frakgeld = 400; SpielerInfo[playerid][pAccount] += 400; }
					else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 2) { frakgeld = 500; SpielerInfo[playerid][pAccount] += 500; }
					else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 3) { frakgeld = 600; SpielerInfo[playerid][pAccount] += 600; }
					else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 4) { frakgeld = 700; SpielerInfo[playerid][pAccount] += 700; }
					else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 5) { frakgeld = 800; SpielerInfo[playerid][pAccount] += 800; }
					else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 6 && SpielerInfo[playerid][sLeader] == 0) { frakgeld = 900; SpielerInfo[playerid][pAccount] += 900; }
				}
				interest = (SpielerInfo[playerid][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
	        	PlayerPlayMusic(playerid);
	        	SpielerInfo[playerid][gPupgrade]++;
	        	SpielerInfo[playerid][pAccount] += jobgeld;
	        	SpielerInfo[playerid][pAccount] += checks;
	        	SpielerInfo[playerid][pAccount] += interest;
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|================ GEHALT ================|");
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "	==== EINNAHMEN ====");
        		format(string, sizeof(string), "  Jobverdienst: %d$ Fraktionsgehalt: %d$ Arbeitslosengeld: %d$", jobgeld, frakgeld, arggeld);
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "	==== AUSGABEN ====");
	        	if(SpielerInfo[playerid][pAge] >= 1)
				{
		        	format(string, sizeof(string), "  Steuern: %d$ Miete: %d$ Stromkosten: %d$ Handyvertrag: %d$", TaxValue, rent, ebill, handygeld);
		        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
				}
				else
				{
		        	format(string, sizeof(string), "  Steuern: 0$ Miete: %d$ Stromkosten: %d$ Handyvertrag: %d$", rent, ebill, handygeld);
		        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
				}
	        	format(string, sizeof(string), "  Autoversicherung: %d$ Krankenkasse: %d$ ", versicherung1geld, versicherung2geld);
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
	        	format(string, sizeof(string), "  Fahrzeug 1: Steuer: %d$ Fahrzeug 2: Steuer: %d$ Fahrzeug 3: Steuern: %d$", auto1geld, auto2geld, auto3geld);
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
	        	format(string, sizeof(string), "  Alter Kontostand: %d$ Zinssatz: 0.%d Prozent", account, tmpintrate);
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
	        	format(string, sizeof(string), "  Zinsen: %d$ Neuer Kontostand: %d$", interest, SpielerInfo[playerid][pAccount]);
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
	        	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "|===========================================|");
	        	format(string, sizeof(string), "~b~Zahltag! %d/12", SpielerInfo[playerid][sMonat]);
	        	if(SpielerInfo[playerid][sMonat] >= 12)
	        	{
	            	SpielerInfo[playerid][sMonat] = 0;
	            	SpielerInfo[playerid][pAge] ++;
	            	format(string, sizeof(string), "Alles Gute zum Geburtstag! Du bist nun %d Jahre alt geworden.", SpielerInfo[playerid][pAge]);
	        		SendClientMessage(playerid, TEAM_BALLAS_COLOR, string);
	        		if(SpielerInfo[playerid][pPinB] >= 1)
	        		{
	        			SpielerInfo[playerid][pPinB] = SpielerInfo[playerid][pPinB]-10;
	        			if(SpielerInfo[playerid][pPinB] < 0)
	        			{
	        		    	SpielerInfo[playerid][pPinB] = 0;
						}
					}
				}
	        	GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
	        	OnPropUpdate();
	        	rent = 0;
	        	if(DrugFarmerVar[playerid] == 0)
				{
					DrugFarmerPickup[playerid][0] = 0;
				}
				if(PizzaBaeckerVar[playerid] == 0) { PizzaBaeckerPickup[playerid][0] = 0; }
				if(SmugglerWork[playerid] == 0) { PayDaySecure[playerid] = 0; }
				if(SpielerInfo[playerid][sJob] == 20) { PayDaySecure[playerid] = 0; }
				SpielerInfo[playerid][pExp]++;
	        	SpielerInfo[playerid][pPayDay] = 0;
	        	SpielerInfo[playerid][pPayCheck] = 0;
	        	SpielerInfo[playerid][pJobGehalt] = 0;
	        	SpielerInfo[playerid][pConnectTime] += 1;
	        	if(SpielerInfo[playerid][pDonateRank] > 0)
	        	{
	            	SpielerInfo[playerid][pPayDayHad] += 1;
	            	if(SpielerInfo[playerid][pPayDayHad] >= 5)
	            	{
	                	SpielerInfo[playerid][pExp]++;
	                	SpielerInfo[playerid][pPayDayHad] = 0;
	            	}
	        	}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist AFK,und bekommst deshalb kein PayDay.");
			}
	}
	Checkprop();
	return 1;
}
MFG
mx