Ich weiß zwar nicht was genau du für Werte erwartest, aber ändere doch einfach von %1000 zu %100
Beiträge von Kaliber
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Gerade wird es als Beispiel so angezeigt 0.127 wie kann ich das machen dass er maximal 0.12 Anzeigt ?
Welchen Wert hat denn t_tankp?
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3 Vermutungen:
1. Mal crashdetect laden und schauen, ob dann etwas im Log steht.
2. Da ja offensichtlich nichts mysteriöses in dem Befehl steht, gibt es eventuell einen Timer o.ä. was darauf prüft, ob pJailed oder pSchaufel auf 0 ist und dich dann bannt oder einen RCON Befehl o.ä. ausführt?
3. Generell erstmal herausfinden, welche Funktion aufgerufen wird, die dich vom Server schmeißt. Gibt es einen Ban Eintrag? Oder poste mal den Server Log, da steht ja drinnen aus welchem "reason" du den Server verlässt. Daran kann man schon mal ableiten, ob eine Funktion hier im Spiel ist oder nicht.
Wenn dem so ist, mal schauen, wo man überall Ban/Kick verwendet und einen Print davor setzen und dann kannst du das ganz schnell eindämmen, wo die Ursache dafür liegt
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Sry, hatte nicht gesehen, dass du es da lädst.
Dann ist offensichtlich der Wert den du da lädst immer -1...
Steht denn in der Datenbank ein anderer Wert?
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//EDIT habs dennoch mal getan, war ebenfalls nicht die Lösung.
Was kam denn dann als Fehlermeldung..die selbe kann es ja nicht gewesen sein...da ja i < rows ist.
Und geladen:
Da beim Laden hast du vergessen es zu setzen.
Da fehlt das Group[id][groupid] = i; //oder was auch immer du für einen Wert da haben magst
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Ja stimmt, da hat er wohl was vergessen, dass muss:
GetPlayerName(playerid,pname,MAX_PLAYER_NAME);
heißen

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damit
Ja...und wann wo und wie wird das aufgerufen..und wie rufst du die andere Funktion auf...
Der ausschnitt bringt mir allein ja nix

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Bekomme ingame aber keine Meldung
Du hast GetPlayerName vergessen

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Die zeilen dazu:
Was für einen Sinn hat denn new id = i+1; ?
Das ist Blödsinn, nutze anstatt id nur i.
bekomme immer nur ID 1 bei getFreeGroupID
Dann ist diese Wohl auch immer frei.
Wie belegst du denn die Gruppen?

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und 3 Zahlen minimum, aber wie frage ich das?
strlen gibt dir die String-Länge.
Und in der Abfrage steht len >= 6 && len <= 12 ...was bedeutet...die länge muss mindestens 6 sein und kleiner gleich 12.
Und LeonMrBonnie meinte mit strval dass es sich um einen Zahlenwert handelt, das macht ja aber keinen Sinn, weil die Länge ja mind 6 sein muss xD
Also die richtige Abfrage ist das hier:
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Wieso machst du es dir immer so kompliziert, die ganzen Dinge kann man einfacher schreiben:
Cformat(SpielerInfo[playerid][pRPName], MAX_PLAYER_NAME, inputtext); PlayerTextDrawSetString(playerid, loginscreen[playerid][32], inputtext); SetPlayerName(playerid, inputtext);
Es reichen die 3 Zeilen hahaha
Und bei dem speichern das hier:
C
Alles anzeigenstock SaveAccount(playerid) { new query[2048]; format(query, sizeof(query), "UPDATE `accounts` SET `level`='%i',`adminlevel`='%i', `fraktion`='%i', `geld`='%i', `verwarnung`='%i', ", SpielerInfo[playerid][pLevel],SpielerInfo[playerid][pAdmin], SpielerInfo[playerid][pFraktion],SpielerInfo[playerid][pGeld],SpielerInfo[playerid][pVerwarnung]); format(query, sizeof(query),"%s`alter`='%i', `rank`='%i', `banned`='%i', `sex`='%i', `skin`='%i', `textsperre`='%i', `rpname`='%s' ", query,SpielerInfo[playerid][pAlter], SpielerInfo[playerid][pRank],SpielerInfo[playerid][pBanned], SpielerInfo[playerid][pSex],SpielerInfo[playerid][pSkin],SpielerInfo[playerid][pTextsperre],SpielerInfo[playerid][pRPName]); format(query, sizeof(query), "%sWHERE `name`='%s' ", query, GetName(playerid)); mysql_tquery(MySQLConnection,query); print(query); return true; }und schau dir doch einfach an, was das print hier ist, bzw der query

Kannst auch in den MySQL Log schauen, da werden dir sogar Fehler angezeigt

oder du nimmst das query und führst es 1:1 mal in PHPMyAdmin aus, da werden dir dann auch Fehler direkt angezeigt

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Steht denn im MySQL Log, dass dieser query erfolgreich ausgeführt wurde?

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Nein...ich meine im Code...den Log hatteste doch schon gepostet

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Was steht denn alles bei dir unter OnGameModeExit?

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In anderen Sprachen macht es Sinn hier double/float Werte zu nehmen.
In Pawn meiner Ansicht nach nicht.
Es treten einfach zu starke Rundungsfehler auf, die man nicht so leicht beheben kann.
Ich empfehle dir daher wirklich 2 Integer zu nehmen.
//Edit:
PS: Gibt dafür bereits auch schon fertige Systeme: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=276588
Einfach mal googlen

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crashdetect sagt der streamer ist schuld, das laden geht
Würdest du uns die vollständige crashmeldung aus dem Server Log denn gerne zeigen?

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hatte vor damit ein System zu machen das man einen seil hoch geht wie soll ich vorgehen oder geht das net
Doch da gibt es einige Systeme:
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weiß nicht wie ich es abfragen soll, habe so etwas noch nie gemach
Hä? Habe ich doch beschrieben wie du das machst...
Und wenn du auf [wiki]GetPlayerKeys[/wiki] klickst, bekommst du doch sogar ein Beispiel

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Also ich find das Gebäude jetzt gar nicht so schlecht, aber ich musste etwas schmunzeln, als ich das Dach gesehen habe...
Diese Form...alsoo was genau soll das darstellen? hahaha

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Ist es möglich ein Fahrzeug langsamer beschleunigen/bremsen zu lassen?
Ja, das ist möglich durch die Funktion [wiki]SetVehicleVelocity[/wiki].
Unter OnPlayerUpdate könntest du probieren mit [wiki]GetPlayerKeys[/wiki] herauszufinden, ob er gerade beschleunigt oder bremst.
Dann kannst du mit [wiki]GetVehicleVelocity[/wiki] auch die genaue Geschwindigkeit bestimmen und dann entweder schneller bremsen oder beschleunigen lassen, indem du die aktuelle Velocity in die jeweilige Koordinaten Richtung erhöhst.
Hier mal ein paar Funktionen, die dir evtl helfen:
C
Alles anzeigenstock GetVehicleSpeed(vehicleid) { new Float:x,Float:y,Float:z; GetVehicleVelocity(vehicleid,x,y,z); return floatround(floatmul(VectorSize(x,y,z),200.0)); } stock SetVehicleSpeed(vehicleid, Float:speed) { new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a; GetVehicleVelocity(vehicleid, x, y, z); GetVehicleZAngle(vehicleid, a); x = floatsin(-a, degrees) * floatdiv(speed,200.0); y = floatcos(-a, degrees) * floatdiv(speed,200.0); SetVehicleVelocity(vehicleid, x, y, z); }
