Ehh die Uhrzeit ist falsch, bist du sicher, dass das der aktuelle Log ist? ![]()
Beiträge von Kaliber
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Und wie sieht das query aus und was sagt der mysql_log?
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Dir fehlen bestimmte C++ Redistributable

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5555
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8328
http://www.microsoft.com/en-us…oad/details.aspx?id=30679
https://www.microsoft.com/en-u…oad/details.aspx?id=48145Jeweils die x86 Version.
Downloade eins und probiere es aus, wenn es geht, ist okay, wenn nicht, musste weitere downloaden

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Die Antwort auf deine Frage, steckt im Namen der jeweiligen TextDraws

TextDrawCreate, wenn der Text für alle Spieler die es sehen gleich ist.
Das andere eben für Spieler spezifische Dinge.
In deinem Fall natürlich letzteres

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einfach nur an die Wand sprayn kann
Jaaa, wenn das so "einfach" wäre

Also sowas kann man nicht wirklich dynamisch machen, da du ein Objekt ja erstellen musst und du nicht die Position von der Wand ermitteln kannst, außer du nutzt ColAndreas o.ä.
Das heißt im Endeffekt musst du vorgeben, wo die Objekte erstellt werden und quasi vor mappen und dann erst anzeigen, wenn man sie gesprayt hat

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Mussst ein Text3D: davor packen

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Du musst float: zu Float: ändern

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Gibt es eine Möglichkeit das man das Forum und den Teamspeak mit den Server verdindet? gibt es da eventuell ein Filterscript?
Hier Ts: Ts3 mit Samp Server verbinden
Und bei Forum, kommt darauf an, welche Software du nutzt, ob WBB 3 oder WBB 4 oder what ever

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Ne du musst den inputtext vom Dialog speichern unter [wiki]OnDialogResponse[/wiki]

Dann einfach
CSpieler[playerid][pTs3Ind] = strval(inputtext); ts_setusertoservergroup(Spieler[playerid][pTs3Ind],"Registiert");und würde er die ID vom TeamSpeak auch in der Datenbank eintragen und Speichern?
Die ID vom TeamSpeak? Wenn du von der ClientID redest, ja dann kannst du die Variable einfach speichern und laden.
Allerdings habe ich noch nie mit dem System gearbeitet, vielleicht weiß da jemand besser bescheid

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Klar, kann man machen, dass man seine clientid eingeben muss und dann setzt du den in die Gruppe.
Printe dir doch einfach mal die ids und probier das System aus, dann siehst du es ja

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Wollte mal fragen wie ich einen Server Restart nach einem Textdraw Countdown mache.
Naja, also zuerst ist klar, du musst ein TextDraw designen, dafür gibt es ja haufenweise Editoren

Allerdings, da der Text ja für alle Spieler gleich ist, verwende direkt normale TextDraws und keine PlayerTextDraws.
Und dann startest du einfach einen Timer wie:
C
Alles anzeigen//Im Befehl SetTimerEx("ServerRestart",997,0,"ii",5,0); //5 heißt 5 minuten //Dann unten im Skript forward ServerRestart(minuten, sekunden); public ServerRestart(minuten, sekunden) { if(sekunden == 0) minuten--,sekunden=59; else sekunden--; //Hier dann sowas wie: new string[64]; format(string,sizeof(string),"Restart in %02d Minuten & %02d Sekunden.",minuten,sekunden); TextDrawSetString(restart, string); TextDrawShowForAll(restart); if(sekunden == 0 && minuten == 0) return SendRconCommand("gmx"); return SetTimerEx("ServerRestart",997,0,"ii",minuten,sekunden); }Das was du beim TeamSpeak versuchst verstehe ich nicht so ganz.
Hier mal ein Beispiel Thread zur Inspiration: Ts3 mit Samp Server verbinden -
Hier evtl wieder vorherige Dinge mit der Kompatibilität und dem Adminmodus ausprobieren xD
#Handy
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Was mich nur wundert das kein Crash Log da ist
Das passiert, wenn sich die .exe automatisch beendet, anstatt zu crashen

2 Dinge die evtl noch helfen könnten...
1. Mal den GTA Ordner verschieben z.B. mal auf n Desktop packen.
2. Eventuell ein anderes GTA ausprobieren, es sei denn du bist sicher, dass genau diese Version schon mal gelaufen ist.
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Windows Kompatibilität mal auf Win Xp stellen und als Admin ausführen...
und mal den Crash-Log posten

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Oder die Sesamstraße

Sieht so n bisschen aus wie Bert mit Baskenmütze hahaha xD

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Das die Gebäude ect ordentlich geladen werden.
Nein, da reicht es wenn du den Spieler in den Spectate Modus setzt, mit [wiki]TogglePlayerSpectating[/wiki]
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Kurze frage kann man den Spieler irgendwie mit fahren lassen?
Was meinst du mit fahren?
Wenn du langsame Bewegung meinst, dann so:
InterpolateCameraPos(playerid, 2039.615722, 1712.241210, 15.445195, 2039.757934, 951.170471, 30.502363, 50000, CAMERA_MOVE);
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Primzahlen, sind Zahlen, die nur durch sich selbst und 1 teilbar sind.
Also musst du leider wenn du wissen willst, ob N eine Primzahl ist erstmal checken, von 2-wurzel(n) ob da eine Zahl ist, mit der man N teilen kann.
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Ups, sorry
Java
Alles anzeigenpublic class Primzahlen { public static void main(String[] args) { int erg = prim(2,30); System.out.println(+erg); } private static int prim(int zahl1, int zahl2) { if(zahl1 < 2 || zahl2 < 2)return System.out.println("Die Zahlen müssen mindestens 2 betragen!"); if(zahl2 < zahl1)return System.out.println("Zahl 2 muss größer als Zahl 1 sein!"); if(zahl2 == zahl1)return System.out.println("Gib 2 unterschiedliche Zahlen an!"); int primzahlen = 0; for(int i=zahl1; i <= zahl2; i++) { if(isPrime(i)) { primzahlen++; } } return primzahlen; } private static boolean isPrime(int num) { if (num == 2) return true; if (num < 2 || num % 2 == 0) return false; for (int i = 3; i * i <= num; i += 2) if (num % i == 0) return false; return true; } } -
Was soll die Funktion denn zurückgeben?