1. Du solltest das einfach mit format machen:
format(Flastdriver[vehicleid],MAX_PLAYER_NAME, GetName(playerid));
2. Das kannst du doch abfragen:
C
if(Flastdriver[vehicleid][0] == EOS)
{
//Hier ist noch niemand damit gefahren
}
else
{
//Hier ist bereits jemand damit gefahren
}
PS: Nur um das anzumerken (evtl spielt es ja keine Rolle), aber wenn der Spieler fährt und sich beispielsweise ausloggt/crasht oder geportet wird, dann wird der Callback nicht aufgerufen, sondern nur [wiki]OnPlayerStateChange[/wiki] ![]()