haha was denn für ein Joke?
Hilf mir mal @Chuckletee, wie erklärt man das? ![]()
haha was denn für ein Joke?
Hilf mir mal @Chuckletee, wie erklärt man das? ![]()
Sehr geehrter Herr Kevin,
Wie ich einfach dachte, jetzt kommt n Joke ![]()
Manchmal erhalten die Teammitglieder auch Marker aber manchmal nicht
Hmm, ist schwer dir da so zu helfen, da der Code eigentlich korrekt aussieht.
Du musst einfach mal mit prints prüfen, ob das auch immer aufgerufen wird und ob GetPlayerTeam auch immer das richtige Ergebnis liefert ![]()
Nein...
du lässt das eine so wie ich das gemacht habe und das Andere ist der Aufruf dieser Klasse.
Stell dir das so vor, die Klasse ist der Bauplan und der Aufruf setzt den Bauplan dann um, sprich du brauchst beides.
Der Aufruf muss dann von einem anderen php Skript kommen, da wo du das dann verwenden willst...
Falls du jetzt immer noch nichts damit anfangen kannst, eventuell arbeitest du dich erstmal in die Materie ein oder holst dir jemanden ran, der sich etwas besser damit auskennt ![]()
$1234
Eine Variable kann nicht mit einer Zahl anfangen in php.
Ne das habe ich schon Probiert aber ändert sich nichts
Kannst es einfach so machen:
Persoskin[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 147.999984, 137.303588, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Persoskin[playerid], -0.184333, -8.885335);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Persoskin[playerid], 100.000167, 172.977813);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Persoskin[playerid], 0x00000000);
PlayerTextDrawFont(playerid, Persoskin[playerid], 5);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, Persoskin[playerid], 5);
Nee... allein weil du dir alles kaufen kannst..Müll!
Ab der Pferdemedallie, ja, davor - nein ![]()
Kommt, wir fangen zusammen an
Ah ich weiß nicht haha xD
Wenn dann mit noch mehr Leuten, damit auch alle Klassen vorhanden sind.
Aber ich weiß nicht ob es das Wert ist hahaha xD
Vllt hat Kaliber ja einen Tipp.
Also grundsätzlich sei gesagt, dass du das mit NPCs nicht hinbekommst. Diese können nicht dynamisch agieren, dort kannst du nur feste Aufnahmen machen und diese laufen die dann ab
Da kannst du keine Teleportieren o.ä.
FCNPC ist natürlich etwas anderes, da geht das alles, wie bereits schon erwähnt.
In der neuen SA:MP Version ist es jetzt auch endlich möglich die Angle ohne Respawn vom Actor zu ändern, dadurch ist natürlich viel mehr jetzt möglich. Ich könnte da mal ein Include für Actors rausbringen, habe da aber aktuell leider keine Zeit für.
Dennoch kannst du die Actor teleportieren, das mit dem Schießen ist eine Sache für sich, da gibt es leider keine native Funktion zu, allerdings kannst du dir ja mal meinen Alien Server anschauen ([SA:MP] Missionen Server [V. 4]), dort hab ich das mal implementiert gehabt, dass die schießen. Ist natürlich nicht perfekt, aber erfüllt seinen Zweck ![]()
Also demnach kannst du mit Actoren mehr anfangen als mit NPCs denke ich mal oder du nutzt FCNPC ![]()
Nein, mach dein Zeug weg...nur mein Code, das reicht.
Wen ich /carinfo ID eingebe steht statt niemand Garnichts?
Ja...mir schon klar, deshalb ja mein Tipp.
Die Umsetzung sieht dann z.B. so aus:
new driver[] = Flastdriver[vehicleid];
if(driver[0] == EOS) driver = "Niemand";
//und dann eben im format die Variable driver nutzen.
1. Du solltest das einfach mit format machen:
format(Flastdriver[vehicleid],MAX_PLAYER_NAME, GetName(playerid));
2. Das kannst du doch abfragen:
if(Flastdriver[vehicleid][0] == EOS)
{
//Hier ist noch niemand damit gefahren
}
else
{
//Hier ist bereits jemand damit gefahren
}
PS: Nur um das anzumerken (evtl spielt es ja keine Rolle), aber wenn der Spieler fährt und sich beispielsweise ausloggt/crasht oder geportet wird, dann wird der Callback nicht aufgerufen, sondern nur [wiki]OnPlayerStateChange[/wiki] ![]()
Krieg ich denn jetzt endlich mein Fressen und etwas Wasser?
![]()
Will einen Zombie Hund, repräsentativ für die deutsche SA:MP Szene hahaha ![]()
Warum wird das Fahrzeug beim gemappten boden abgekoppelt wen ich das Fahrzeug beim Normalen standart boden abschleppe funktioniert das...
Mit dem Boden hat das nichts zu tun?!
Der Code sieht schäußlich aus...das kann man doch schöner schreiben ![]()
if ((newkeys & KEY_ACTION) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetVehicleModel(veh) != 525) return 1;
if(IsTrailerAttachedToVehicle(veh)) return DetachTrailerFromVehicle(veh);
new trailer = GetClosestNotOwnVehicle(playerid,veh);
if(trailer == INVALID_VEHICLE_ID) return SCM(playerid,-1,"* Es befindet sich kein Auto in deiner Nähe!");
AttachTrailerToVehicle(trailer, veh);
}
stock GetClosestNotOwnVehicle(playerid,veh,Float:range=20.0)
{
new i,Float:ref=3000.0,Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
for(new Float:tmp,v=GetVehiclePoolSize(); v!=0; v--)
{
if(v==veh) continue;
tmp=GetVehicleDistanceFromPoint(v,x,y,z);
if(tmp < ref) ref=tmp,i=v;
}
return (ref > range) ? INVALID_VEHICLE_ID : i;
}
Alles anzeigen
PlayerText
Du deklarierst die Variable als PlayerText verwendest dann aber eine normale TextDraw Funktion. Du musst [wiki]PlayerTextDrawHide[/wiki] verwenden ![]()
Und wie mein Hündchen schon sagte, das i da macht keinen Sinn.
ich suche die Objekt-ID des LVPD HQ's.
Müsste die 7009 sein ![]()
Oh nein SAMP ist Untot.
Gott nervig irgendwie.
Wird wohl mal wieder Zeit für einen Zombie Server ![]()
-1757 ist kleiner als dein ymin...
Also änder die ymin auf -1758 in der box
Zeig nochmal deine Koordinaten ![]()
Und bist du sicher, dass auch wirklich ein Fahrzeug da steht?