Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll.
Ich habe auch schon CreateDynamicObject probiert aber da kommt "error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject" trotz Streamer.
Also nur Objekte, die du über CreateDynamicObject erstellst, laufen auch über den Streamer.
Das bedeutet quasi, bis jetzt lässt du gar kein Objekt streamen, was die übrigen Fehler erklären könnte.
Denn es gibt ein Limit von 1000 Objekten in der 0.3.7 Version und darunter. Sprich, sobald du mehr erstellst, werden diese nicht mehr angezeigt.
Der Fehler mit dem undefined symbol kommt daher, dass du vergessen hast #include <streamer> (oben) in dein Skript zu packen ![]()
Wenn keine Objekte geladen werden, wie oben erklärt fällst du natürlich durch die Map und landest dann in näherer Umgebung dazu ![]()
Ich werde dir jetzt aber dein GF Skript nicht so anpassen, dass es perfekt funktioniert sondern, schau selbst mal ![]()
PS: Man kann nicht zu viele Objekte über den Streamer anzeigen lassen. Also da gibt es quasi kein Limit.