-.- okay, du kannst echt nicht scripten ![]()
Also dann musst du das einfach bei OnPLayerSpawn einfügen und den Befehl wegmachen ![]()
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-.- okay, du kannst echt nicht scripten ![]()
Also dann musst du das einfach bei OnPLayerSpawn einfügen und den Befehl wegmachen ![]()
...
ich gebe dir mal ein beispiel
new Text3D:label[MAX_PLAYERS];
SetPlayerSkin(playerid, 285); //so jetzt hat ein SPieler den Skin
if(strcmp(cmd, "/skin", true) == 0)
{
if(GetPlayerSkin(playerid, 285))
{
label[playerid] = Create3DTextLabel("LSPD", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(label[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
}
return 1;
}
So musste das unfegähr machen ![]()
Naja halt http://wiki.sa-mp.com/wiki/Skins:All
und dass der Name darüber steht machst du mit einem 3DTextLabel:
Mhm, eigentlich müsste es funktionieren...
Vielleicht liegt es daran, dass du aus jedem auto geschmissen werden würdest, du hast ja deine Fahrschul Autos nicht definiert ![]()
Daran liegt es wahrscheinlich...
(Nochmal erklärt: if(GetPVarInt(playerid,"Führerschein")==0) das sagt aus das du immer aus einem Auto geschmissen wirst wenn "Führerschein" = 0 ist
Also aus jedem, definiere die Fahrschul wagen und füge das dann da noch ein
)
mfg. ![]()
Mhm, is ja komisch, schreib doch mal evtl RomvePlayerFromVehicle(playerid); unter deine SendClientMessage ![]()
und da muss wirklich return 1; hin ![]()
mfg. ![]()
Sieht gut aus ![]()
Funny ![]()
Nice
is ja cool dass sich da noch was tut ![]()
Zuwenige Inofrmationen sag was du dir vorstellst oder ähnliches ....
mfg. ![]()
ganz einfach ![]()
setze über das return 1; noch eine Klammer => }
mfg. ![]()
nein das würde so gehen (ganz grob erklärt)
ganz oben neu definieren
new hit[MAX_PLAYERS];
bei /contract reinschreiben
hit[giveplayerid] = playerid;
und dann bei deiner message reinschreiben
SendClientMessage(hit[playerid], COLOR_RED, string);
mfg. ![]()
Schreibe :
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
Poste mal den Error ![]()
und auch wenn der Spieler der /contract gemacht hat diese Nachricht bekommen soll is das net so einfach ![]()
Klingt eig ganz lustig ![]()
Das der oberste die bekommt kann ich dir nicht schreiben, weil ich zu wenige Informationen habe ![]()
Aber mach es doch einfach so:
format(string, sizeof(string), "<< Hitman %s hat deinen Auftrag erfüllt.",killer);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string)
dann bekommt jeder die Nachricht ![]()
Sieht gut aus ![]()
nice work !
Mhm, okay, Kp woran das liegen könnte aber evtl mache das mal unter ne andere "Public Funktion" nämlich unter OnPlayerConnect ![]()
Bist du sicher das der Text nicht angezeigt wird ?
Du selber kannst den nämlich immer nur bei anderen sehen wenn der text über dir steht kannst du ihn nicht sehen auch wenn er da ist ![]()
mfg. ![]()
ich habe den text hier nur so überflogen
un da stand iwas mit Tabulator Problem ![]()
deshalb habe ich das geschrieben ![]()
Aber das mit der modelid ist natürlich besser ![]()
mfg.
Wegen dem Tabulator Problem füge einfach oben unter die Includes folgendes ein:
#pragma tabsize 0
mfg. ![]()