Das liegt an einem Klammerfehler ![]()
Ich denke in Zeile 592 sollte das eine } sein, anstatt einer { ![]()
Das liegt an einem Klammerfehler ![]()
Ich denke in Zeile 592 sollte das eine } sein, anstatt einer { ![]()
Einfach mit [wiki]AttachObjectToVehicle[/wiki] ![]()
Ja, dieses Objekte ist dafür halt nicht geeignet.
Musst du dich wohl mit Alternativen begnügen, wie z.B. 3374, 14873, 14875
oder du packst ein unsichtbares Objekt davor, sodass man die Heu Ballen nicht touchen kann ![]()
Gibt es eine Möglichkeit das Object ( 2901 ) als standhaftes Object zu machen dass man dieses nicht rumschubsen/schießen kann ?
Nein, keine die wirklich gut zu gebrauchen wäre.
Die Frage ist, wofür willst du das denn?!
Das Include was dir Vorgeschlagen wurde, hat damit nichts zu tun.
Das ist nicht so leicht, aber zum Glück gibt es bereits solche Tools:
Okay, dann so:
stock hideIp(const ip[])
{
new p = strfind(ip,".",false,strfind(ip,".",false,1)+1),b,n_ip[17],tmp[4];
strmid(n_ip,ip,0,p+1,sizeof(n_ip));
strmid(tmp,ip,p+1,b=strfind(ip,".",false,p+1),sizeof(tmp));
for(new i=strlen(tmp); i!=0; i--) strcat(n_ip,"x");
strcat(n_ip,"."),tmp="";
strmid(tmp,ip,b+1,strlen(ip),sizeof(tmp));
for(new i=strlen(tmp); i!=0; i--) strcat(n_ip,"x");
return n_ip;
}
Alles anzeigen
Nutzung dann einfach so:
Und wie kann ich erstellen eher gesagt gucken ob er direkt beim Connecten ne Proxy verwendet ?
Hier ein Beispiel Skript: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=632895
Am besten wäre wenn es wirklich die stellen der IP verdeckt außer die ersten 3-4 Zahlen .
Kannst du hier nochmal genau erklären was du meinst?
Was genau willst du haben...was stört dich an dem was du hast...werde ein bisschen präziser ![]()
ganggebiet
Wie hast du das denn deklariert? ![]()
Und was ist eigentlich wenn der Besitzer 0 ist?
Dann ist der String ja leer und ich glaub einen leeren String zu formatieren macht nicht soviel Sinn, da solltest du eventuell noch ein niemand oder sowas reinpacken ![]()
Also 1. wie gesagt lade mal crashdetect und schaue ob Fehler auftreten.
Nein buffern muss man da nichts, da ist offensichtlich ein Fehler.
Und kannst du das enum mal posten? ![]()
Ja...deshalb sagte ich nutze printf und printe dir die Koordinaten...
Also schreibe in die Schleife:
printf("%.02f|%.02f|%.02f",Gebiete[i][f1x],Gebiete[i][f1y],Gebiete[i][f1z]);
und dann poste mal hier, was da raus kommt ![]()
Magst mal deine Tabellen Struktur zeigen? ![]()
Das würde mich mal interessieren ![]()
for (new i = 1; i <= Gebiete; i++)
Was ist das? ![]()
Also das sollte schon for(new i; i<sizeof(Gebiete); i++) sein.
Aber abgesehen davon, wenn es immer noch ein Problem mit den Koordinaten gibt, dann nutze doch printf und printe dir mal, was da ausgegeben wird ![]()
Und pack am Besten crashdetect in die server.cfg damit du direkt siehst, falls Fehler auftreten ![]()
Sollen die xx.xx auch wirklich der Anzahl der Stellen entsprechen oder ist das egal?
Schließlich kann man es ja eh nicht sehen.
Ich finde es übrigens nicht gut die Ip (selbst wenn es nur 2 Stellen sind) öffentlich zu senden, aber die Funktion dafür könnte z.B. so aussehen:
stock hideIp(const ip[])
{
new p = strfind(ip,".",false,strfind(ip,".",false,1)+1),n_ip[8];
strmid(n_ip,ip,0,p,sizeof(n_ip));
return n_ip;
}
Dann z.B. einfach so nutzen:
format(string,sizeof(string), "%s (ID: %d) IP: %s.xx.xx hat den Server betreten.",Spieler[playerid][pName],playerid,hideIp(plrIP));
//Edit: Lel hab vergessen den Punkt in der Funktion weg zu machen haha xD
Ja, kannst du doch machen...
Hast ja jetzt Tutorials, die dir zeigen, wie das nun aussehen sollte ![]()
Ich weiß jetzt nicht genau, was du suchst.
Schau dir doch einfach Tutorials an, wie es in den neuen Versionen gemacht wird und pass dein Skript an:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=337810
Schon bissl älter: MySQL R7(+) - Cachefunktionen & Threaded Querys [UPDATED]
Also um da mal Kalcor zu zitieren:
Although there are several new security features related to custom models, these are not yet enabled in the current build. Only use the RC version on servers you trust as there could be unknown security flaws in GTA:SA's model formats.
Und allein das, bringt mich schon ins Grübeln überhaupt auf irgendwelchen 0.3.8 DL Servern zu spielen.
Zudem finde ich generell das Feature nur bedingt toll, da es ein komplett anderes Game aus GTA:SA macht.
Da wären andere Features wie, Mod Detection o.ä. 1000x besser gewesen ![]()
Irgendwie arm wenn man nicht mal weiß wie das numpad aktiviert wird....
Hatte mal einen im ersten Semester, der wollte halt auch Informatik studieren und in unserer ersten Programmier Aufgabe saß der da ernsthaft erstmal 30 Minuten um die Geschweifte Klammer auf der Tastatur zu finden, davor hat er sie aus Wikipedia kopiert gehabt und mit STRG+C & STRG+V überall eingefügt hahahaha ![]()
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Diese Num-Lock Taste ist das ![]()
Es gibt eine Numpad Taste, dies aktiviert & deaktiviert dein Numpad ![]()