Der Spieler ist nicht online. :c
Nutze in sscanf nicht s für pID, sondern u ![]()
Der Spieler ist nicht online. :c
Nutze in sscanf nicht s für pID, sondern u ![]()
Da bräuchte ich dann doch den ganzen Code von der Funktion ![]()
Dann lade mal crashdetect und schaue ob da etwas steht.
Außerdem musste in den server_log schauen ![]()
Eventuell schlägt die MySQL Verbindung fehl.
Da haste mit den Klammern gefailt diese zu entfernen...wenn das else zu dem Forum gehört, dann auch löschen ![]()
Ja wenn ich diese Zeile Lösche, kommt dieser Error: error 004: function "sqlConnect" is not implemented
Ja...da wo die Funktion verwendet wird, kannst du sie natürlich auch löschen...
Das brauchst du doch nicht mehr, genau das willst du doch raus haben.
Das kannst alles löschen oder auskommentieren..
Dafür müsste ich den public sqlConnect sehen...
pastebin.com/EbY50fGM
Nein, das war nur eine Optimierung von einem System welches dort gepostet wurde.
Dies hat aber nichts mit gelben Objekten zu tun.
Ja, du suchst im Skript danach, wo er mysql_connect für das Forum aufruft und löschst es oder kommentierst es aus ![]()
Wenn du die doch recht aufwändige aber theoretisch nötige Lösung von @Kaliber, kannst du auch einfach das standart Filterscript 'ls_prisonwalls' laden, dies ermöglicht das öffnen/schließen von diesem und dem anderen Tor an der Seite.
Okay, das Filterskript kannte ich nicht xD
Aber zu meiner Verteidigung, in dem Filterskript wird genau das gemacht, was ich beschrieben habe ![]()
Wenn ich das tor markiere wird dort der ganze untere boden mit rot makiert
Ja...das liegt daran, dass das die Standard Map ist...dort sind die Tore nur Texturen auf dem Objekt, diese kannst du natürlich nicht bewegen.
Musst das Objekt löschen, neue Wände hin machen, neuen Boden und neue Tore und diese kannst du dann rotieren lassen ![]()
Kannst du uns die CreateObjects von deinen beiden Objekten geben?
Im Prinzip ist das aber nur die Nutzung der Funktion [wiki]MoveObject[/wiki], wo du mit den Rotationen spielst ![]()
Ich glaube er spielt darauf ab, dass die Lebensanzeige weg ist.
Hiermit kannst du das normale deaktivieren für den Spieler: [wiki]ShowPlayerNameTagForPlayer[/wiki]
und hiermit kannste ihm so ein weißes neues TextLabel setzen, da kannste dir sogar irgendwelche IDs ausdenken und reinschreiben ![]()
[wiki]Attach3DTextLabelToPlayer[/wiki]
Ich rate mal ins Blaue und sage der mainquery String ist zu klein :x
Aber natürlich hat Szertockz nicht ganz unrecht mit seiner Bemerkung ![]()
Dann musst du auch das connectionHandle vorne einfügen...
Zeig deinen Code mal..oder nutz einfach %q
Du nutzt ja auch format und nicht mysql_format...
Gibt es da eine Spezielle Format Funktion oder sowas ?
Das Wiki kann helfen
[wiki]Format[/wiki]
und da mal in die Tabelle unter %q schauen ![]()
oder du nutzt: http://wiki.sa-mp.com/wiki/MySQL/R33#mysql_format
Und dort eben %e ![]()
Um eine funktionsfähige Waffe auf einem Auto abzufeuern, bzw erstmal zu montieren, da ich denke das Attach da nicht funktioniert (?)
Redest du jetzt von einem Raketenwerfer oder einer MP?
Denn wie gesagt, dass mit der MP ist deutlich aufwändiger.
Aber beide Verfahren funktionieren relativ ähnlich, du erstellst das gewünschte Objekt und dann nutzt du [wiki]AttachObjectToVehicle[/wiki].
Anschließend lässt du einen Timer laufen, der die Rotation von dem Objekt dem Kameravektor von dem Spieler anpasst. Hier mit Beispiel: [wiki]GetPlayerCameraFrontVector[/wiki]
Anschließend musst du prüfen, ob der Spieler schießen gedrückt hat unter [wiki]OnPlayerKeyStateChange[/wiki]
Wenn dem so ist, hast du ja die Koordinaten durch den FrontVector, wo der Spieler hinschießt.
Je nach Wunsch fliegt dann entweder eine Rakete in die Richtung und explodiert oder ein virtueller Schuss und trifft dann diesen Spieler, wenn er auf dieser Bahn sich befindet, und dann kann man Schaden abziehen und gewünschte Animationen durchführen lassen.
Natürlich ist das alles nicht ganz trivial umzusetzen, aber dennoch relativ gut möglich.
Erwarte aber jetzt keinen kompletten Code von mir, ich glaube im Englischen Forum wirst du Schnipsel finden und joa google + Wiki ist mächtig xD