Lass eventuell mal crashdetect laufen, eventuell treten Fehler auf ![]()
Beiträge von Kaliber
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if(IsAMemberFromFraktion(GetPlayerVehicleID(playerid)) != SpielerInfo[playerid][pMember] && IsAMemberFromFraktion(GetPlayerVehicleID(playerid)) != SpielerInfo[playerid][pLeader])return SendClientMessage(playerid, -1, "Du hast die Autoschlüssel nicht!");
Also hier musst du || verwenden, sonst heißt es ja, dass er Member und Leader sein muss

Kannst ja mal wenn das nicht gehen sollte einen print Debug machen und schauen, was er da ausgibt

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Weißt vielleicht jemand wo das Problem liegt?
Prüf es evtl einfach direkt über die variable, also:
if(!veh) return ...
Evtl ein Fehler der Funktion dunno, sieht soweit alles richtig aus.
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Mein Problem ist jetzt aber, OnPlayerStateChange fragt es ja nur bei sich selbst ab, nicht per "pID" die ich Spectaten möchte, wie ich kann es dies nun anpassen?
Da wo du den Spectate Befehl startest, musst du so eine Zeile machen:
PS: Unter OnPlayerConnect solltest du sInfo[playerid][sSpectate] = -1; machen, damit da nichts passiert oder INVALID_PLAYER_ID.
sInfo[playerid][sSpectate] = pID; //pID = Die Person die du spectaten willst
Dann kannst du unter OnPlayerStateChange abfragen:
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Er kann nicht zaubern.
3...2...1...PHP-Typ was banned from this server.
Lauter Rechts und Links Gesinnte hier!!!!!
Was babbelst du da, ich glaub du brauchst mal ne Schelle rechts links

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new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
Musst darunter auch prüfen, ob der Spieler in einem Auto ist oder nicht.
if(vehicleid == 0) return 0;
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Kennt einer ne Seite wo ich mehrere Namen eintrage und sie random ausgewählt werden?
Da brennt mein Informatiker Herz xD
Drück F12 klick auf Console und gib ein:
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Das ist kein Bug in dem Sinne...das ist Absicht von GTA SA.
Deshalb kannst du meistens keine NRG auf einem Server kaufen, weil du durch den Glitch einfach unglaublich schnell wirst

Kann natürlich durch gewisse Abfragen in SA:MP verhindert werden..oder auch durch n Mod xD
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Das ist keine triviale Aufgabe.
Man muss hier schon einige Dinge beachten.Als Tipp eventuell du solltest nicht versuchen das einfach random irgendwo zwischen zu quetschen, bei so "komplexen" Aufgaben, solltest du das gezielt auslagern, so entstehen weniger Fehler.
Am besten baust du die Aufgabe als Include auf, worauf du vereinzelnd zugreifst für die jeweiligen Funktionen.Du brauchst auf jeden Fall die [wiki]gettime[/wiki] Funktion und die [wiki]getdate[/wiki] Funktion.
- gettime als Timestamp, wenn sich der Spieler einloggt x[playerid] = gettime(), wenn er sich ausloggt pTimestamp[playerid] += (gettime()-x[playerid])
- Lager das alles aus, sonst verlierst du nur den Überblick
- Hat er heute schon mal den Bonus bekommen.
- Beim einloggen am besten prüfen, wie lange ist sein letzter Bonus her, musst Daten (Plural von Datum = Daten) Differenzen bilden.
- Brauchst einen Spieler Timer, der prüft ob er 120 Minuten erreicht hat.
- Denk hier daran, dass gettime in Sekunden zählt. Für die Abfrage brauchst du also sowas wie:
- if(pTimestamp[playerid]+(gettime()-x[playerid]) >= 60*120) //Dann Bonus
- Vergiss nicht, dass da noch eine Abfrage rein muss, ob er heute schon den Bonus hatte
- Dann wieder zu beachten, dass wenn er von 23:59 auf 00:00 durchzockt, x[playerid] = gettime() zu setzen.
Also das ist eine ziemlich komplexe Angelegenheit und in meinen Augen für einen Neuling etwas zu komplex.
Kannst du ja mal daran versuchen und deinen Zwischenstand mal posten.
Auf jeden Fall wie gesagt am Besten auslagern, wenn du das alles so in deinen Code schreibst kommt nur Chaos dabei raus

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Also es ist besser hier mit gettime zu arbeiten

Zudem denke ich er meint 1x am Tag für jeden Spieler oder?

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@hav0K~ Ab jetzt gibt es die Möglichkeit deinen Avatar zu heiraten
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Streich sowohl in der Funktion, als auch in der Abfrage die +12000 oder schreib beim erstellen ein i+12000 dahin

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Wie setzt du den Spieler denn in das Interior?

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Ja...und das wird ja auch angezeigt...
Oder welches Pickup vermisst du denn?!
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- Du machst CreatePickup(1318, 1, SShop[i][skinX], SShop[i][skinY], SShop[i][skinZ]+0.75, 0);. Da setzt du die Virtuelle Welt nicht mit dem letzten Parameter, ich glaube da solltest du ein i reinsetzen
- Du zählst skinCount hoch, im Endeffekt kannst du dir das schenken, da du es nicht verwendest und skinCount = MAX_SHOPS ist
- Du machst CreatePickup(1318, 1, SShop[i][skinX], SShop[i][skinY], SShop[i][skinZ]+0.75, 0);. Da setzt du die Virtuelle Welt nicht mit dem letzten Parameter, ich glaube da solltest du ein i reinsetzen
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Es liegt daran
Hatte den Fehler auch schön öfters 
Einfach mal so bei 2015 anfangen und dann 2013 und so...das ist Plugin abhängig was da gebraucht wird

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Nun könnt ihr euch denken dass es ein Rolllenspiel sein soll, welches neuen Schwung in die deutsche GTA/ SA:MP Szene bringen soll..
Das versucht ja eigentlich jedes Projekt

Wie genau plant ihr denn das zu realisieren?

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Du brauchst die c++ redistributable

Denk dran immer in 32 Bit (x86)
Fang am besten bei den Neusten an und arbeite dich durch die älteren

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Richtig ist:
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 2002 && !IsPayerAdmin(playerid))