Beiträge von Kaliber

    Achso, sag das doch, dass es so viele sind hahaha xD


    Dann mach es so:


    Wenn du nur wissen willst ob der Name vorhanden ist, kannst es so einfach machen:


    PS: Die Standard read & write Funktionen sind sehr performant.


    Wie ich nicht verstehen das ?

    Dann nochmal für Leute die Graphiken nicht lesen können:


    Nur wenn etwas geklaut wurde & der Kontakt über breadi zustande kam, dann Pranger!


    Ansonsten, kein Pranger.


    Allerdings finde ich es schon irgendwie relevant auf versuchte Betrügereien Aufmerksam zu machen...
    Nicht dass 2 Tage später n Pranger mit Recht erstellt wird :D

    Du hast einen Host? Warum nutzt du diesen nicht?

    Hat er doch geschrieben, dass er es nicht über seinen Host machen möchte. Sprich, er will seinen PC nicht 24/7 laufen lassen...


    Also es gibt viele Foren wo du kostenlos Testserver erwerben kannst, hier mal ein Beispiel: https://ultra-h.com
    Einfach mal googlen ;)


    Und das Programm nach dem du suchst heißt denke ich mal Filezilla, wobei es da natürlich noch mehr gibt, wie z.B. WinSCP :)

    Deswegen im Format oder?

    Jaa...natürlich..einfach einen großen String:



    new string[512];
    format(string,sizeof(string),"%s\n%s\n%s",Werbetafeln[wtafel][wtafeltext],Werbetafeln[wtafel][wtafeltext2],Werbetafeln[wtafel][wtafeltext3]); //usw


    Du musst es nicht in eine andere Variable umschreiben, kannst es direkt nutzen.
    Aber falls du dies tun magst, geht das auch mit format:


    format(TAFEL1,sizeof(TAFEL1), Werbetafeln[wtafel][wtafeltext]);

    Wie texturiert man die Werbetafel ?

    Das macht man mit [wiki]SetObjectMaterialText[/wiki] :)


    Also meiner Meinung nach, brauchst du das Objekt nicht speichern, da diese ja schon existieren im Skript.
    Also du brauchst nur den Text, den Timestamp und die Objektid speichern. (Aufpassen, dass du nachfolgende Objekte immer hinter den Werbetafeln einfügst)
    Dann beim Server-Restart Timestamp überprüfen und dann eben wieder den Text da drauf klatschen. Evtl noch Farbe und so, wenn er das einstellen kann speichern.


    Und dann eben mit Timer überprüfen ob es abgelaufen ist oder nicht.


    Mit [wiki]Gettime[/wiki] bekommste übrigens den Timestamp.

    Frage ich "abc" ab, kommt 0 raus..

    Das liegt daran, dass du den Wert von SetVehicleNumberPlate bekommst und nicht von CreateVehicle.


    Kannst es so machen:

    C
    SetVehicleNumberPlate(cInfo[i][id_x] = CreateVehicle(modelid,RandomCarDealer2Spawn[rand2][0],RandomCarDealer2Spawn[rand2][1],RandomCarDealer2Spawn[rand2][2],RandomCarDealer2Spawn[rand2][3],cInfo[i][carcolor1],cInfo[i][carcolor2],-1)," ");


    :/

    Ja, keine Ahnung warum dir kein anderer antwortet oder du dein Problem nicht von Anfang an vernünftig artikulierst ^^


    Mach mal deine Funktion so:


    C
    public SetPlayerRandomCheckpoint(playerid)
    {
     	new zufall = random(sizeof(RandomCheckpoint));
    	SetPlayerCheckpoint(playerid, RandomCheckpoint[zufall][0], RandomCheckpoint[zufall][1], RandomCheckpoint[zufall][2], 5);
    	return zufall;
    }

    Dann kannste nämlich sowas im Befehl machen:



    Hoffe Richtung ist klar geworden ;)

    Wie stelle ich dies nun am geschicktesten an?

    Also du musst irgendwie setzen, dass er jetzt auf dieser Route ist.


    Also zum Beispiel mit einem PVar oder global mit einem Player Array.


    Da du nur anzeigen willst im wie vielten Checkpoint der Spieler ist, kannst du das dann einfach hochzählen:


    Ich zeige es mal mit einem PVar: