Beiträge von Kaliber

    Naja...am einfachsten wäre sowas:



    Das wäre ein Beispiel...da kannst du dann einfach alle Positionen oben eintragen & fertig ^^

    Schreib mal unter OnPlayerRequestClass:



    SetSpawnInfo(...);
    SpawnPlayer(playerid);

    Dann Spawnt der Spieler schonmal auf jedenfall ^^


    Wir können dir halt nur sehr schlecht ohne Code helfen...


    Die Callbacks OnPlayerConnect, OnPlayerRequestClass, OnPlayerRequestSpawn & OnPlayerSpawn...wären dafür halt ausschlaggebend :)

    Dann musste nun mal createPlayerCar vorerst löschen und mit der Zeit schauen, ob du eine alternative Funktion ohne MySQL bauen kannst ^^


    Kannst dich ja inspirieren lassen, gibt hier glaube ich duzende Methoden die Zeigen...wie du was Speichern kannst ^^

    Hast du eventuell ein neues Betriebssystem wie Windows 10? ^^


    Dann mal dein Kompatibilitätsmodus von der Pawno.exe auf Windows 7 oder wenn das nicht klappt auf Windows XP Service Pack 3 Stellen :)


    Falls es mit beidem nicht geht, gibt es einen Klammerfehler in deinem Skript oder ein Makro Fehler :)

    ...du musst mal die aktuellsten Includes von SA:MP downloaden..und dann den Callback so schreiben:


    public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)


    Das mit dem Symbol is never used info..hat nichts mit dem Code zu tun..das eine Variable die du deklarierst aber nicht nutzt ^^


    Kannst diese so am einfachsten deklarieren, damit sowas nicht passiert:


    new stock info;

    Hast du eventuell schon einen anderen Enumerator, wo du diese Namen wie gErstellt usw verwendest? :huh:


    for(new i=1;i<MAX_GUTSCHEINE;i++)
    Wieso startest du hier i ab 1? o:


    Arrays beginnen in Pawn bei 0.

    Hier mal deinen Code ordentlicher geschrieben: