Beiträge von Kaliber

    Mach mal folgendes:



    Und ruf das im takt von 999ms auf :)


    mfg. :thumbup:

    Ach ich seh grad den Fail, du hast da n Semikolon gemacht, was da nicht hingehört...


    Schreib das alles mal so:


    2 Dinge noch:


    1. Ich rate dir von dcmd ab, das bringt dir keinen wirklichen Vorteil..nutze ocmd,zcmd o.ä. :)


    2. Versuche eine Variable so oft wie möglich zu verwenden...dadurch sparst du dir Speicherplatz...in diesem Fall sogar ganze: 128*4 + 24*4 = 608 Bytes


    mfg. :thumbup:

    Also das liegt entweder am dollen Windows Defender, oder an einem anderen Virenscanner shit..


    Alles mal deaktivieren...und am besten PC neustarten und dann nochmal probieren...


    Sei aber sicher, dass du alle Ausgeschaltet hast..und die wirklich nicht aktiv sind..überprüf das am besten nochmal im Task-Manager :D


    (Windows Defender kann man leider nur temporär deaktivieren, aber mach des auch mal) :)

    ne ist die richtige ich möchte von r34 auf r39 updaten (blueg)

    Du kannst doch nicht einfach so iwas updaten, ohne vorher die changelogs zu lesen...


    R39 funktioniert komplett anders als r34...musst deinen ganzen Code eig neu umschreiben, deshalb les dir ein paar Tutorials durch und pass deinen Code dementsprechend an oder..lass es auf der alten Version :)

    Haste mal n print-Debug gemacht, und geschaut ob der Wert wirklich geladen wird?


    //Edit: Was machst n da? rang ist doch ein integer...wtf


    format(Get,sizeof(Get),"%s",rang);
    Lösche mal diese Zeile..das quatsch!




    Wenn ja, dann pack ans ende evtl nochmal:


    PlayerTextDrawShow(playerid, Rang2[playerid]);

    geschrieben werden.

    Ach was..mir schon klar..mir auch klar, dass das keinen Performanz unterschied macht.. Ich redete von der Schnelligkeit des Code schreibens...dass das kaum Unterschied macht...


    und wie gesagt, dass das Einsetzen davon eig kaum sinn macht..

    Naja...ist es jetzt nicht so das wahre ^^


    Man sollte eher foreach nutzen oder wenn dann so eine PlayerLoop:


    for(new i=GetPlayerPoolSize(); i!=-1; i--)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i)) continue;
    //Hier der Rest
    }


    Bei dir macht das nicht wirklich was schneller, zudem kann man den Variablennamen nicht ändern...
    Sehe den Sinn darin nicht so ganz...