Klappt perfekt, danke. Jetzt noch eine Frage, welchen Parameter muss ich ändern, damit der Spieler sich während der Animation selbst bewegen kann ?
In Animationen kann man sich grundsätzlich nicht frei bewegen. Es gibt Animation wo man läuft, da könnte man die FacingAngle vom Spieler z.B. ändern und dann kann man je nach Kamera Vektor ein laufen simulieren.
Allerdings ist das normalerweise nicht der Fall. Das ist auch der Unterschied zu den SpecialActions. Mit denen kann man sich bewegen, mit Animationen nicht ![]()

