MainTexts[15] = Text:INVALID_TEXT_DRAW; //Error
FinalRound[19] = Text:INVALID_TEXT_DRAW; //Error
[15] und [19] existieren nicht...dein Array geht nur von 0-14 und von 0-18.
Davon mal abgesehen, brauchst du unter OnGameModeExit nichts zurücksetzen, da beim neustarten automatisch die Variablen neu initialisiert werden ![]()