Nun, du brauchst kein define für sowas.
Mach es einfach nur so:
new FraktionsSpawn[][FSpawnInfo] =
Und um zu wissen, wie viele FraktionSpawns du deklariert hast: sizeof(FraktionsSpawn)
Bei dem anderen genauso:
new FVehicleInfo[][FVehicleDATAInfo] =
Andererseits, kannst du auch einfach dein define anpassen, da dies offenbar zu hoch ist bzw du nicht für jede Fraktion einen Spawn bzw die VehicleInfo deklariert hast ![]()