Ich hab alles drine es gibt keine Errors Aber es tut einfach das Object nicht erstellen
Dann liegt das evtl daran, dass du schon ~1000 normale Objekte erstellt hast, nutzt du einen Streamer?
Dann probiere es mal so:
C
ocmd:sperre(playerid)
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z),GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
x += 1.0 * floatsin(-a,degrees); //Damit es vor dem Spieler erstellt wird
y += 1.0 * floatcos(-a,degrees); //Damit es vor dem Spieler erstellt wird
CreateDynamicObject(19124,x,y,z-0.5,0,0,a):
SendClientMessage(playerid,-1,"Objekt erfolgreich erstellt!"); //Damit du auch weißt, dass es ausgeführt wurde..
return 1;
}