Naja HTML alleine ist ja im Endeffekt zu nichts zu gebrauchen.
Beschäftige dich ein wenig mit CSS und evtl Javascript oder auch PHP ![]()
Je nachdem was du gerne machen möchtest ![]()
Naja HTML alleine ist ja im Endeffekt zu nichts zu gebrauchen.
Beschäftige dich ein wenig mit CSS und evtl Javascript oder auch PHP ![]()
Je nachdem was du gerne machen möchtest ![]()
Musst den Actor respawnen, da dieser asynchron ist unter OnActorStreamIn ![]()
Failed (libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object file: No such file or directory)
Okay, nach der Aktualisierung war das der Fehler..füg einfach die Datei noch in dem Verzeichnis wo der gta server liegt ein ![]()
Dann poste mal den aktuellen Log..denn im alten steht schließlich:
Zitat> MySQL plugin R5 successfully loaded.
Versuche es mal mit einer höheren mysql Version...und lies dir ein paar Tutorials durch.
Füg doch mal das nativechecker Plugin ein, dann weißte genau, welche nativen Funktionen er nicht findet ![]()
Schreib das mal so:
ocmd:kennzeichen(playerid,params[])
{
if(!params[0] || params[0] == '\1') return Echo(playerid, cHellblau, "Benutzung: /kennzeichen [kz]");
for(new v; v<MAX_VEHICLES; v++)
{
if(!strcmp(params,GetVehicleNumberPlate(v)))
{
Echo(playerid,cRot,"Existiert bereits!");
return 1;
}
}
//Ab hier ist es erst frei
Echo(playerid,cRot,"Frei");
return 1;
}
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Ich denke die Funktion nach der du suchst ist [wiki]Function:TogglePlayerControllable[/wiki]
Ist ganz oben in der PHP datei...
Achso okay, dann mach doch einen simplen Debug und schau, was in der Variable so steht...
und änder evtl die Header Funktion zu nem meta Ausdruck ![]()
mfg. ![]()
Weil du das session_start(); vergessen hast ![]()
Weiß einer zufällig, wie ich einen 3DTextLabel außerhalb der Map (<-3000, >3000) anzeigen kann?
Das geht nicht..bau deine Interiors einfach über der Map ![]()
Und..wenn es was mit wasser zu tun haben soll...versuchs näher an die Map zu setzen ![]()
Ich hab jetzt das große Problem das ich die Z Koordinate nicht richtig anpassen kann.
Die Z-Koordinate ist die Höhe..und die Höhe vom Spieler und dem Auto müssen logischerweise identisch sein ![]()
Somit brauchst du die nur vom Auto übernehmen ![]()
Danke euch auf jeden Fall schonmal!
Aber kennt jemand jetzt noch eine Rechnung oder so? Sprich das ich an Fahrzeugen genau die richtige Position ausrechnen kann (probieren nervt ohne Ende aber wenns net anders geht schraubt man eben rum^^)
Ist das dein Ernst?! ![]()
Ich habe dir doch genau diese Funktion gegeben ![]()
Oder..warte hier um dir eine Funktion zu schreiben:
stock SetPlayerToKoferraum(playerid, vehicleid)
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a,Float:length,Float:tmp;
GetVehiclePos(vehicleid,x,y,z),GetVehicleZAngle(vehicleid,a);
GetVehicleModelInfo(GetVehicleModel(vehicleid), VEHICLE_MODEL_INFO_SIZE, tmp, length, tmp);
length /= 2.0; //Zur exakten anpassung
x -= length * floatsin(-a,degrees);
y -= length * floatcos(-a,degrees);
SetPlayerPos(playerid,x,y,z),SetPlayerFacingAngle(playerid,a);
return 1;
}
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Dann stehst du bei jedem Auto exakt beim Kofferraum ![]()