Du solltest das zweispaltig machen und mit \t oder dem neuen DialogStyle (DIALOG_STYLE_LIST) arbeiten ![]()
Beiträge von Kaliber
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Naja, es gibt hier zwei Möglichkeiten, entweder NaviInfo[n][naAktiv] ist immer 1 oder sizeof(NaviInfo) ist 1.
Evtl machst du mal einen print-Debug und postest mal deine Lade Methode...
Vermutlich, wenn du das über MySQL machst hast du vergessen auf deinem Server irgendwas richtig einzurichten (dafür gibt es den mysql_log wo man sowas nachlesen kann, was man falsch gemacht hat...)
mfg.

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Stelle das bitte mal nach, wenn du das so behauptest, anstatt gleich wieder Leute anzugreifen.
Ich habe es nachgestellt...und es ist passiert...und nu?!und wen habe ich bitte angegriffen?

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Wieso? GTA ist dann doch schon beendet wenn er crasht. Das habe ich schon oft genug gemacht
Er muss nur den Crash Report schließen und gut ist.
Es muss aber nicht crashen...es kann auch passieren dass der Prozess einfach nur hängen bleibt
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Das dem Spieler anzeigen lassen, dann sollte dieser normalerweise crashen.
Oh ja, super Idee, dann kann er versuchen mit dem Taskmanager sein gta zu beenden, falls er es nicht schafft den fokusiert zu bekommen...kann er den PC neustarten
Kick ihn einfach und sag ihm er soll /q machen oder so

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Meine Frage ist nun, kann man abfragen wie lang der string ist und kann man dann daruch die Länge der Box anpassen?
Ja kann man...die Funktion strlen sollte dir bekannt sein
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#inculde <crashdetect>
Lösch die Zeile...abgesehen davon, dass es #include heißen muss..brauchst du das Include nicht. Musst nur das Plugin einfügen und fertig
mfg.

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Ich suche die Animation, wie als wenn man reden würde. Sprich, wo sich die Arme der Person bewegen.
Einfach so:ApplyAnimation(playerid,!"PED",!"IDLE_CHAT",4.0,0,0,0,0,0);
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Hast du auch die maxnpcs in der server.cfg angepasst?
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und md5 ist schon gecrackt also, nicht nehmen
Das ist quatsch.Wenn man einen guten Salt verwendet, ist das kein Problem:
Der Hash der daraus folgt ist: 54946f842d3600665a700b201e4ef010
Schau doch mal ob du den "cracken" kannst: http://md5cracker.org/
Es gibt für MD5 ohne Salt, zwar Rainbow tables wo man den Hash wenn man keinen Salt genutzt hat nachschlagen kann, aber wenn man sowas nutzt, ist es sehr unwahrscheinlich, dass jemand den String entschlüsseln wird.
Poste einfach mal die Funktion, mit der momentan die Passwörter gehasht werden...
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meine ich hatte eins was auf deutsch war
Wüsste ich jetzt nicht...aber zum Glück gibt es ja den https://translate.google.com/
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Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, was du meinst...
Wenn du echte Bilder meinst als Objekt, dann das: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=554042
Wenn du Bilder als TextDraws haben willst, dann das: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=274064
und wenn du Sprites meinst, dann das: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=320117
mfg.

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Nein, das geht leider nicht.
Doch das geht...man kann eine ampel selbst mappen und dann die farbe einstellen...bin grad am handy hab deshalb keinen Link aber einfach mal ampel system googeln
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PilotCP[i]
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Eine aufnahme im Fahrzeug ist zu statisch und hilft mir leider nicht weiter
Wieso nicht?
Du setzt dich hinten auf eine Rückbank und nimmst den NPC auf...und dann kannst du den NPC doch immer in ein Auto setzen und er wird hinten auf die Rückbank gesetzt

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Das Problem wurde bis dato nicht behoben.
Du wirst lachen, aber das Problem liegt an der falschen playerid...denn der Callback funktioniert einwandfrei
Zeig mal, wie du die playerid vom Bot ermittelst

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Gibt es eine standard Funktion um NPCs in Fahrzeuge zu verfrachten? Hatte mit PutPlayerInVehicle leider keinen Erfolg.
Grüße
Du musst den NPC im Fahrzeug aufnehmen
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@DerFarmer:
Wenn du die Straße hell gepflastert haben möchtest, dann schreibe es so:
//Straße gepflastert
new obj = CreateObject(4148, 1427.05469, -1662.28906, 12.46090, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SetObjectMaterial(obj, 2, 6291, "law2_roadsb", "rodeo3sjm", 0x00);
SetObjectMaterial(obj, 3, 6291, "law2_roadsb", "rodeo3sjm", 0x00);Wenn du nur den Bürgersteig gepflastert haben willst:
//Bürgersteig:
SetObjectMaterial(CreateObject(4148, 1427.05469, -1662.28906, 12.46090, 0.00000, 0.00000, 0.00000), 1, 6291, "law2_roadsb", "rodeo3sjm", 0x00);mfg.

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Das Objekt wen ich eine Textur drauf mache
Zeig mal genau den Code den du verwendest für das Objekt
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Nein schon klar nur will ich einen erhöten Grundriss für ein Hochhaus mappen indem dann noch eine Einrichtung kommt. Mit diesen kleinen Wänden wäre der Grundriss alleine shcon bei 100 Objekten. Wv schafft ein einfacher Streamer eig so?
Achso, dann schau mal hier: http://gta-sa-mp.de/forum/inde…=searchName&objSearch=ls_und ein Streamer schafft (egal welcher) 1000 Objekte gleichzeitig...insgesamt aber "unendlich"

Kannst du mir verraten warum es dunkel ist wen man eine Textur drauf macht?
Was ist dunkel?