Du kannst auch einfach eine kleine .sql Datei anlegen wo das gut geht.
Hier mal ein Beispiel:
//Oben im Skript:
new DB:handle;
//Dann unter OnGameModeInit
handle = db_open("Admins.db");
db_query(handle,"CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Admins` (`Name`,`Rang`)");
//Dann beim makeadmin:
new string[128];
GetPlayerName(pID,string,MAX_PLAYER_NAME); //pID = Der Typ der Admin werden soll
format(string,128,"INSERT INTO `Admins` (`Name`,`Rang`) VALUES ('%s','%d')",string,rang); //Hier rang von dem der Admin werden soll
db_query(handle, string);
//Wenn er schon ein Adminlevel hat und du das z.B. erhöhst musst du es updaten:
new string[128];
GetPlayerName(pID,string,MAX_PLAYER_NAME); //pID = Der Typ der ein höheres Adminlevel bekommt
format(string,128,"UPDATE `Admins` SET `Rang`='%d' WHERE `Name`='%s'",rang,string); //Hier rang von dem der Admin werden soll
db_query(handle, string);
//Wenn Adminlevel = 0 bzw wenn man den Adminposten verliert:
new string[128];
GetPlayerName(pID,string,MAX_PLAYER_NAME); //pID der Typ der Adminrang 0 bekommt
format(string,128,"DELETE FROM `Admins` WHERE `Name`='%s'",string);
db_query(handle, string);
//Und hier dann auflisten alle admins:
ocmd:admins(playerid)
{
new DBResult:result,string[512] = "{FFFFFF}",l;
result = db_query(handle,"SELECT * FROM `Admins`"),l=db_num_rows(result);
if(!l) return SendClientMessage(playerid,-1,"* Es wurden noch keine Admins eingetragen!"),db_free(result);
for(new i,rang[11],name[MAX_PLAYER_NAME]; i<l; i++) {
db_get_field(result,0,name,MAX_PLAYER_NAME);
db_get_field(result,1,rang,MAX_PLAYER_NAME);
format(string,512,"%sName: %s (Rang: %d) - %s{FFFFFF}",string,name,strval(rang),CheckOnline(name));
db_next_row(result);
}
db_free(result);
ShowPlayerDialog(playerid,999,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Admin Liste",string,"Bestätigen","");
return 1;
}
stock CheckOnline(const n[])
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
static const online[] = "{00FF00}Online",offline[] = "{FF0000}Offline";
for(new i=GetPlayerPoolSize(); i!=-1; i--) if(GetPlayerName(i,name,MAX_PLAYER_NAME) && !strcmp(name,n)) return Online;
return offline;
}
mfg. 
//Edit: Update Query