Dir ist klar, dass du einfach einen doppelklick auf die Wand machen kannst und dann werden dir die Texturen aufgelistet? ![]()
Beiträge von Kaliber
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sscanf2 ist die Include die du für das Plugin brauchst...(bzw sscanf3)
Hier ist der Thread dazu: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=570927
Da kannst du dir alles downloaden...
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Alles anzeigen
bID++;
if(bID >= sizeof(bust1cps))
{
GivePlayerMoney(playerid,6000);
SetPVarInt(playerid,"bus_cp",0);
SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z],5);
SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 6.000$ verdient");
}
else
{
SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
}
return 1;
Schreib das so:bID++;
if(bID >= sizeof(bust1cps))
{
GivePlayerMoney(playerid,6000);
SetPVarInt(playerid,"bus_cp",0);
SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[0][g_x],bust1cps[0][g_y],bust1cps[0][g_z],5);
SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 6.000$ verdient");
}
else
{
SetPVarInt(playerid,"bus_cp",bID);
SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z],5);
}
return 1; -
SetPlayerCheckpoint(playerid,bust1cps[bID][g_x],bust1cps[bID][g_y],bust1cps[bID][g_z],5);
SendClientMessage(playerid,rot,"Du hast soeben 6.000$ verdient");
Da ist die Funktion falsch...da macht DisablePlayerCheckpoint(playerid); mehr Sinn
Ansonsten...ja einfach mal ausprobieren

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aber es werden keine Checkpoints angezeigt ich weiss nicht wieso
Wie sollen da auch Checkpoints angezeigt werden, wenn du nirgends die Funktion SetPlayerCheckpoint verwendest?
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Nein, jedoch klappt dies auch nicht
Sicher, dass du die 32-Bit Version gedownloadet hast?Wenn ja, mach mal Windows Updates und versuche das: http://www.microsoft.com/en-us…oad/details.aspx?id=40784
mfg.

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Hab ich, funktioniert immer noch nicht

Hast du mich evtl ignoriert mit dem Post: Gamemode lädt nicht?

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Erstelle eine Funktion:
stock IsBike(vehicleid)
{
switch(GetVehicleModel(vehicleid))
{
case 462,481,509,510: return 1;
}
return 0;
}//Und dann die If-Abfrage so:
if(!HatPlayerEinAutoschein(playerid,1) && !IsBike(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{mfg.

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und habe die einzelnden Warnings gelöst
Was für Warnings?
nur kann ich nichts unter OnPlayerConnect finden und "M_Connect(playerid);" wie hier ist so auch nicht enthalten.
Natürlich nicht, da das in der Include eleganter mit hooks gelöst wurde
Werden trotzdem die Gangzonen angezeigt auch wenn das scheinbar null im Include definiert ist?
Das ist sehr wohl in der Include "definiert"...und ja das funktioniert
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Du könntest es mit dem Streamer Plugin lösen: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=453013
oder du nutzt das hier: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=556670
mfg.

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Aber warum?
Wenn du:machst, gibt dir das nur aus, ob die Include bereits inkludiert wurde oder nicht...
Aber nicht das Array welches du brauchst

Das musst du in eine Seperate Funktion schreiben und diese dann aufrufen

mfg.

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Du solltest nicht eine MySQL Datenbank extern liegen haben...mach das am besten Lokal...
Evtl wird die Verbindung nicht erfolgreich hergestellt...check das einfach mal

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ehm aber Tabellen sind alle erstellt.
Ja...anscheinend nicht...Hast du sie in der richtigen Datenbank erstellt und verbindest du dich auch mit der richtigen?

#Handy
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Mach genau das hier: Gamemode lädt nicht
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Du brauchst kein crashdetect in diesem Fall.
Downloade dir das hier: Klick und da die 32-Bit Version auswählen (VSU4\vcredist_x86.exe) und installieren

Dann sollte es funktionieren

mfg.

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Alle Windows User beschweren sich in dem Thread darüber

Es heißt am Anfang, dass es gar nicht geht, aber am Ende steht das hier, vielleicht hilft dir das:
Ganze Seite: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=166998&page=23
Expliziter Post: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=2465383&postcount=225
mfg.

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Bei mir kommt immer cannot read from file sscanf..
Das bezieht sich auf die Include unter /Pawno/include...da brauchst du eine Include Datei mit dem Namen sscanf.inc...hast du evtl sscanf2.inc? Musst es ggf anpassen

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Das streckt sich aber nicht über die gesamte Seite hinweg.....
Doch...natürlich wenn du es richtig machst
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Danke, aber wie bekomme ich es denn auf die gesamte größe?
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Danke aber Es Speichert nicht?
...wie hast du es denn eingefügt?