was können die noch?
Na, das ist doch wohl selbsterklärend.
Der Compile Button, der compilet eigentlich nur deinen Source-Code.
Der Compile & Run button, der compilet den Code und führt diesen anschließend aus...
mfg. ![]()
was können die noch?
Na, das ist doch wohl selbsterklärend.
Der Compile Button, der compilet eigentlich nur deinen Source-Code.
Der Compile & Run button, der compilet den Code und führt diesen anschließend aus...
mfg. ![]()
meine auch pikachu vielen dank nur weiß es vielleicht auch jemand sicher?
Solange du Pawno nur für SA:MP nutzt, machen beide buttons das selbe ![]()
mfg. ![]()
oder ist das dann wirklich getrennt?
Das ist wirklich getrennt ![]()
gibt es die Möglichkeit Objekte in einer anderen virtuellen Welt zu erstellen außer 0?
Ja, entweder du nutzt dafür das Streamer Plugin: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
oder, ich hatte auch mal dafür ein Include geschrieben (falls du keinen Streamer nutzen willst): Objekt Funktionen
mfg. ![]()
Die Funktion lautet: SetObjectMaterialText
und für die Koordinaten, nutze einen Editor: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=336820
mfg. ![]()
Ok jetzt gibt es noch ein Problem. Ich kann jetzt unbegrenzt auf die Funktion Sitzplatz drücken, bis ich schließlich auf einen Milionenbetrag komme.
Daran habe ich gar nicht gedacht ![]()
<script type="text/javascript">
const euro = 3.0;
var clicked=false;
function add() {
if(clicked) return 0;
clicked=true;
for(var i=0,doc=document.getElementById("content"); i<5; i++) {
doc.options[""+i].value = (parseFloat(doc.options[""+i].value) + euro).toFixed(2);
doc.options[""+i].text = doc.options[""+i].text.slice(0,doc.options[""+i].text.indexOf("|")) + " | " + doc.options[""+i].value.replace(/\./g, ",") + "€";
}
return 1;
}
function r_z() {
if(!clicked) return 0;
clicked=false;
for(var i=0,doc=document.getElementById("content"); i<5; i++) {
doc.options[""+i].value = (parseFloat(doc.options[""+i].value) - euro).toFixed(2);
doc.options[""+i].text = doc.options[""+i].text.slice(0,doc.options[""+i].text.indexOf("|")) + " | " + doc.options[""+i].value.replace(/\./g, ",") + "€";
}
return 1;
}
</script>
Alles anzeigen
Schreibe es so, aber bedenke, dass man über die Konsole das alles verändern könnte und falsche Ergebnisse schicken kann.
Also checke in PHP auch, ob die Werte valide sind ![]()
mfg. ![]()
Der Wert wird nun als 14,5 dargestellt, nicht als 14,50
Achso, ja schreib die add function so:
function add() {
for(var i=0,doc=document.getElementById("content"); i<5; i++) {
doc.options[""+i].value = (parseFloat(doc.options[""+i].value) + euro).toFixed(2);
doc.options[""+i].text = doc.options[""+i].text.slice(0,doc.options[""+i].text.indexOf("|")) + " | " + doc.options[""+i].value.replace(/\./g, ",") + "€";
}
return 1;
}
mfg. ![]()
new Float:BaumCP[10][3] ={
Schreib das so:
stock const Float:BaumCP[][3] = {
mfg. ![]()
new BaumCPRand [MAX_PLAYERS];
Lösche die Variable ![]()
Also schreib es so:
JT_PD = CreateDynamicObject(18981,866.621,533.905,1002.203,0.000,0.000,0.000);
JT_PD
Wie hast du denn die Variable deklariert? ![]()
Hier siehst du noch ein paar andere Möglichkeiten das zu machen: [ SCRIPTING ] Servernamen alle x Sekunden ändern [Anfänger]
mfg. ![]()
So:
public OnPlayerStateChange(playerid,newstate,oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) TextDrawHideForPlayer(playerid,tachoLabel);
return 1;
}
mfg. ![]()
SetWorldTime(12);
Natürlich muss da die Stunde rein: SetWorldTime(hour);
mfg. ![]()
Folgendes:
...n bisschen mehr wäre toll ![]()
Poste mal den ganzen Log, damit wir sehen, was du lädst..etc
und am besten noch deine server.cfg ![]()
Meinte das MySQL Plugin Problem.
Ja...was steht denn im Log? ![]()
Aber nicht durch diesen Code ![]()
Der Code ist richtig...wo hast du denn diese Variablen deklariert? ![]()
STRG+F und suche mal nach fx ![]()
Vielen Dank dafür. Mein Problem ist das ich es net Blicke.
Dann beschäftige dich vielleicht erstmal mehr mit den Basics, bevor du dich an ein FraktionsCar System wagst ![]()
Das ist soweit ich weiß schon Ewigkeiten so.
Das sagte ich bereits.
Aber es ist keine wirklich große Sache das image kurz einzufügen ![]()