weiß einer was zu machen ist?
Poste mal den Query...dann könnte man dir evtl helfen ![]()
weiß einer was zu machen ist?
Poste mal den Query...dann könnte man dir evtl helfen ![]()
In der datenbank
...alter
Ich will das Query sehen, dass du an die Datenbank sendest, damit diese gespeichert werden ![]()
Wo werden denn die Koordinaten oder was gespeichert?! ![]()
da habe ich das garnicht drinne stehen
Wie speicherst du dann...zauberei? ![]()
ich finde nicht wie das geht sry kannst du mir eine beschreibung senden
Was findest du denn nicht?!
Dein Query im Skript wirst du ja wohl finden...schließlich hast du es doch geschrieben..oder?!
Schau mal was im format steht, ob da %f oder %.02f steht...es muss ein %f da stehen!
Wenn da schon %f steht, dann schau mal in die Datenbank und ändere da den Feld Typ (oben auf Struktur bei phpmyadmin) und mach aus dem Float ein Double ![]()
mfg. ![]()
Bitte gewöhnt euch an, Tasten nicht mit == abzufragen, sondern mit &
Sprich so schreiben:
if(newkeys & KEY_NO)
Grund dafür ist die Bit-Mask: http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange
mfg. ![]()
Schau mal auf den Query wie du das speicherst, wenn da steht %.02f, dann ändere es zu %f ![]()
Ansonsten in der Datenbank den Typen von float auf double ändern ![]()
Dazu gibt es mit sicherheit eine schlaue Formel für, und die benötige ich.
Da:
stock GetXYBehindPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
{
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, a),GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
x -= (distance * floatsin(-a, degrees));
y -= (distance * floatcos(-a, degrees));
}
mfg. ![]()
Du könntest dem Spieler ein Objekt anbringen, also eine Flamme (Feuer).
Das Leben verliert der Spieler dann nicht, sondern dies musst du ihn selbst heruntersetzen
Ja, seit 0.3z-R2-2 gibt es eine Funktion mit der du das machen kannst, sie heißt: CreateExplosionForPlayer
Der Typ 9 ist unsichtbar und entzündet den Spieler ![]()
mfg. ![]()
Ja die main() funktion ist vorhanden
Wieso ignorierst du meine Lösung? ![]()
Dann Logg dich mal ein und wieder aus und schau mal ob dann das Crashdetect Plugin irgendwas sagt ![]()
BTW füge auch mal das nativechecker Plugin ein.
Wenn beides nichts sagt poste halt mal wie du das speicherst ![]()
mfg. ![]()
Error: Function not registered: 'SSCANF_Init'
[14:31:10] Error: Function not registered: 'SSCANF_Join'
[14:31:10] Error: Function not registered: 'SSCANF_Leave'
Die Version von deinem sscanf Plugin und Include stimmen nicht überein ![]()
Downloade dir nochmal das aktuellste und re-compile das ![]()
mfg. ![]()
Kann das an den Includes liegen?
Sicherlich nicht ![]()
Poste mal deinen Server-Log und hau evtl Sachen wie das crashdetect bzw nativechecker plugin rein ![]()
mfg. ![]()
Da kommt Trotzdem Unkonow
...Wie wäre es mit nativechecker wieder reinhauen und Log posten? ![]()
Ja aber das ist so copy & past hast du kein Tutorial wo einem das erklärt wird ?
Was hat das mit Copy & Paste zu tun? ![]()
Du brauchst doch lediglich eine Zeile für dein Skript: http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle_DE
und irgendwie musst du ja an die Koordinaten / Rotations-Achsen kommen...dafür sind doch nur diese Editoren ![]()
Danke, aber ich sollte vllt noch anmerken das ich Dini nutze.
ehhh...na und?! ![]()
Hat doch damit nichts zu tun...du machst dir da dein Objekt an die richtige Position, speicherst die Koordinaten und fügst es in dein Skript ein und fertig ![]()
mfg. ![]()
Das sind momentan ja normale Bilder...
ich fände evtl eine Erweiterung genial, wo sowas möglich ist: http://jsc3d.googlecode.com/sv…k/jsc3d/demos/statue.html
mfg. ![]()
Failed (libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object file: No such file or directory)
Google das mal.
und du solltest das mysql Plugin noch laden lassen ![]()
mfg. ![]()