Joa, schreib es so:
public SpielerSpeichern(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid) || !Spieler[playerid][pEingeloggt])return 1;
format(longquery,sizeof(longquery),"UPDATE `accounts` SET `Admin`='%i',`Level`='%i',`Geld`='%i',`Skin`='%i',`Hanfsamen`='%i',`Kokssamen`='%i',`LSDsamen`='%i',`Fraktion`='%i',`Leader`='%i',",Spieler[playerid][pAdmin],Spieler[playerid][pLevel],Spieler[playerid][pGeld],Spieler[playerid][pSkin],Spieler[playerid][pHanfsamen],Spieler[playerid][pKokssamen],Spieler[playerid][pLSDsamen],Spieler[playerid][pFraktion],Spieler[playerid][pLeader],Spieler[playerid][pAccountID]);
format(longquery,sizeof(longquery),"%s`Rank`='%i',`MuteTime`='%i',`Muted`='%i',`Banned`='%i',",longquery,Spieler[playerid][pRank],Spieler[playerid][pMuteTime],Spieler[playerid][pMuted],Spieler[playerid][pBanned]);
format(longquery,sizeof(longquery),"%s`Death`='%i',`Totx`='%f',`Toty`='%f',`Totz`='%f',`Totint`='%i',`Totvirtual`='%i',`Deathtime`='%i',",longquery,Spieler[playerid][pDeath],Spieler[playerid][tot_x],Spieler[playerid][tot_y],Spieler[playerid][tot_z],Spieler[playerid][tot_int],Spieler[playerid][tot_world],Spieler[playerid][pDeathTime]);
format(longquery,sizeof(longquery),"%s`Prison`='%i',`PrisonTime`='%i',`Geschlecht`='%i',`Age`='%i',`Letzte_X`='%f',`Letzte_Y`='%f',`Letzte_Z`='%f',",longquery,Spieler[playerid][pPrison],Spieler[playerid][pPrisonTime],Spieler[playerid][pSex],Spieler[playerid][pAge],Spieler[playerid][LastInGamePos_x],Spieler[playerid][LastInGamePos_y],Spieler[playerid][LastInGamePos_z]);
format(longquery,sizeof(longquery),"%s`Letzte_Interior`='%i',`Letzte_VirtualWorld`='%i' WHERE `AccountID`='%i'",longquery,Spieler[playerid][LastInGamePos_int],Spieler[playerid][LastInGamePos_world],Spieler[playerid][pAccountID]);
mysql_function_query(db,longquery,false,"","");
return 1;
}
Dann sendet der nur 1nen Query an die Datenbank anstatt 5 
PS: longquery, sollte einen Array von so ca. 600 haben... 
mfg. 