Da ich absolut kein Leben habe...habe ich dir mal deinen Befehl neu geschrieben.
Schaus dir mal an und ich hoffe du erkennst die Unterschiede und lernst etwas daraus 
ocmd:configplayer(playerid, params[]) {
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] < 3) return SendClientMessage(playerid,-1,"Du besitzt keine Rechte diesen Befehl zu verwenden!");
new ppID, syntax[32], wert, string[145];
if(sscanf(params,"usi",ppID,syntax,wert)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{19FF00}Verwende: {0041FF}/configplayer [SpielerID] [Syntax] [Wert]");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "| ======== [ Verfügbare Syntaxen ] ======== |");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "Level Geschlecht Exp Cash Bankkonto Verbrechen Kills Tode Knast WantedTode");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "Job JobGehalT Fraktion Rank Skin Handynummer ARG Spielminuten Verwarnungen HandyGeld");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "Zigaretten Handyvertrag Perso Coins Duty Gehalt Wanted");
return SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "| ======== [ Verfügbare Syntaxen ] ======== |");
}
if(!IsPlayerConnected(ppID)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Ein Spieler mit dieser SpielerID ist nicht online!");
if(!strcmp(syntax, "Level", true)) {
SetPlayerScore(ppID, wert),SpielerInfo[ppID][pAge] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast das Level von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, strin);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir das Level auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Geschlecht", true)) {
if(wert != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Der Wert darf nicht unter 1 und über 2 sein!");
new sex[9];strcat(sex,(wert == 1) ? ("Männlich") : ("Weiblich"),9);
SpielerInfo[ppID][pSex] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast das Geschlecht von %s auf %s gesettet!", GetName(ppID), sex);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir das Bargeld auf %s gesettet!", GetName(playerid), sex);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Exp", true)) {
SpielerInfo[ppID][pExp] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Respektpunkte von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir die Respektpunkte auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Cash", true)) {
ResetPlayerMoney(ppID),SpielerInfo[ppID][pCash] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast das Bargeld von %s auf %d$ gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir das Bargeld auf %d$ gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string),GivePlayerMoney(ppID, wert);
} else if(!strcmp(syntax, "Bankkonto", true)) {
SpielerInfo[ppID][pAccount] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast das Bankguthaben von %s auf %d$ gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir das Bankguthaben auf %d$ gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Verbrechen", true)) {
SpielerInfo[ppID][pCrimes] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Verbrechen von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Verbrechen auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Kills", true)) {
SpielerInfo[ppID][pKills] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Kills von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Kills auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Tode", true)) {
SpielerInfo[ppID][pDeaths] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Tode von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Tode auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Knast", true)) {
SpielerInfo[ppID][pArrested] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Knastanzahl von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Knastanzahl auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "WantedTode", true)) {
SpielerInfo[ppID][pWantedDeaths] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die WantedTode von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine WantedTode auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Job", true)) {
SpielerInfo[ppID][sJob] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Job von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Job auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "JobGehalt", true)) {
SpielerInfo[ppID][pJobGehalt] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Job Gehalt von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Job Gehalt auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Fraktion", true)) {
SpielerInfo[ppID][sMember] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Fraktion von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Fraktion auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Rank", true)) {
SpielerInfo[ppID][pRank] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Fraktionsrank von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Fraktionsrank auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Skin", true)) {
SpielerInfo[ppID][pChar] = wert,SetPlayerSkin(ppID, wert);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Skin von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Skin auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Handynummer", true)) {
SpielerInfo[ppID][pPnumber] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Handynummer von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Handynummer auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "ARG", true)) {
SpielerInfo[ppID][pARG] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast das Arbeitslosengeld von %s auf %d$ gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein ArbeitslosenGeld auf %d$ gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Spielminuten", true)) {
SpielerInfo[ppID][pGesamtMinutes] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Spielminuten von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Spielminuten auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Verwarnugen", true)) {
SpielerInfo[ppID][pWarns] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Admin Verwarnungen von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Admin Verwarnungen auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Spielminuten", true)) {
SpielerInfo[ppID][pHandyGeld] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast das HandGeld von %s auf %d$ gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein HandyGeld auf %d$ gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Zigaretten", true)) {
SpielerInfo[ppID][pZig] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Zigaretten von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Zigaretten auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Handyvertrag", true)) {
SpielerInfo[ppID][pHandyVer] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Handyvertrag von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Handyvertrag auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Perso", true)) {
SpielerInfo[ppID][pOwnPerso] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Personalausweiß von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Personalausweiß auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Coins", true)) {
SpielerInfo[ppID][pCoins] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Coins von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Coins auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Duty", true)) {
SpielerInfo[ppID][pDuty] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Dienst von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Dienst auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Gehalt", true)) {
SpielerInfo[ppID][pGehalt] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast den Gehalt von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir dein Gehalt auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
} else if(!strcmp(syntax, "Wanted", true)) {
SpielerInfo[ppID][pWanted] = wert;
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Du hast die Wanteds von %s auf %d gesettet!", GetName(ppID), wert);
SendClientMessage(playerid, 0x00B9FFFF, string);
format(string, sizeof string, "[CONFIG] Admin %s hat dir deine Wanteds auf %d gesettet!", GetName(playerid), wert);
return SendClientMessage(ppID, 0x00B9FFFF, string);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Falsche Syntax!");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "| ======== [ Verfügbare Syntaxen ] ======== |");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "Level Geschlecht Exp Cash Bankkonto Verbrechen Kills Tode Knast WantedTode");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "Job JobGehalT Fraktion Rank Skin Handynummer ARG Spielminuten Verwarnungen HandyGeld");
SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "Zigaretten Handyvertrag Perso Coins Duty Gehalt Wanted");
return SendClientMessage(playerid, 0x7D0000FF, "| ======== [ Verfügbare Syntaxen ] ======== |");
}
mfg. 